カシス
【かしす】
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コメント
おなまえ(省略可)
ムーヴァに近付くために女装させられそうになった。…そして後には自主的に女装するシーフが…
1ゾロが出る回数は多くなるけど、それぞれの場面で出る確率が高くなるわけではないですから。皆さん、「シーフしかやらない判定」で失敗したわけではないし。
シーフはダイス振る回数が必然的に多くなるから1ゾロも出やすくなる・・・とかでどうか。
リンとディケイは魔法でやられたし、スフランとカシスは罠、ノリスは防御1ゾロとかが原因なので、鎧の薄さは関係してないのだよ。
ぺらい装備で前線に立つこともおおいからねえ・・・
彼に限らず、死亡キャラにシーフが多いような…他にはリン、ノリス、ディケイ、ラット、(サブ技能だけど)スフラン、死ななかったけど生死判定したのがユズとチップ。
↓×2しかも一週間の絶対安静を無視する「スーパー・リザレクション」だった・・・
オレンジw
最終話で難所を抜ける際に、ダメージが四連クリティカルとなり死亡したが、祖父のコネで蘇生した。
まあ、萌えキャラですね(断言)
実際トリオ・ザ・住専+ルーイにとってはネギしょったカモ状態だったしなあw
↓マジで!!w
パーティ紹介イラストで、他は「主戦力」「重戦車」「リーダー」「知恵袋」「御意見番」とあるのに、一人だけ「カモ」だなんて……w
何だか盗んだバイクで走りだした的ノリで冒険者になった感じだよな。祖父に煽られ両親と喧嘩して地図を掴んで家出して・・・w
ギルドでの出世を望んでいたの?意外だな
若手の優秀な盗賊だから、クレスポやミレルみたいな扱いになるのかなぁ
(幹部候補生)
元気に盗賊ギルドの幹部にでも出世しているのであろうか?
「あと1点足りない」能力値が4つってのは確かにアレだけど、別に不自然ってほどでもないような・・・
グラスランナーっぽい能力値。本当にサイコロ振って作ったのか疑問。
誰かさんのように無駄に(武器防具を揃えたのに)筋力を上げるよりは賢明な選択。ただあれはキャラの印象付けのために無駄な選択しただけかなあ。
最終話で知力を1点伸ばし、能力値は上から21、18、12、11、17、17となった。技能はシーフ5、セージ2、レンジャー1。
家族の名前は酒関係でまとめられている?
アーチーに染められる前のスイフリーの様に染められやすそうに思える。(のでアーチーと冒険したら賢くなるのじゃないだろうか?)
↓オレも信じてたよwリアルで読んでた小学生の頃はw
民○書房が本当だと信じていたw
↓後ろから見ている人の胃が痛むと思う!
ノリスと組んだら面白いことになりそうな気がする。
前衛・後衛が非常にハッキリしたバランスいいパーティだったからねぇ。スリングやボウでも使った方が貢献できたかも。
+2のショートソードという結構すさまじい武器を持つが本編中に有効活用されたことはほとんどない。
一応アンマント財宝編の主人公として登場したPC。プレイヤーは女性。どちらかというと大人しい(初心者?)っぽい人のようだがベテランのイーノとコンビを組むことでいい感じにキャラがたった。
抜けた子の印象があるのは、頷きエルフに(一人で勝手に納得して)騙されたのが大きい。PLは、敢えてマイスに合わせて、そう演じさせたようだが。
↓アホというほどではない。せいぜい「世間知らず」。「アホボン」の称号はやっぱり4部のグレゴリー氏に与えなければw
アホボン
アンマント財宝編に新規で投入された盗賊PC。祖父にそそのかされ、宝の地図を手に冒険者に。トリオ・ザ・住専にしてみれば正にカモネギ。財宝を共に探すこととなる。