レベル
【レベル】
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コメント
おなまえ(省略可)
短編集の後書きでは実力(レベル)と表記されていた
自分より点数で見たマナ・コストの高仲間をライブラリーから直接戦場に出すことができる能力を持つクリーチャー・タイプ
反乱者の意
↓羨ましいw
(そんな青春も良いな(バスケをやってたレギュラー・補欠にもなれんかったが良い思い出…))
中学時代、毎週末に必ず遊んでたら一年半で14レベルファイター(まぁルール上無しなんだけど)を筆頭にした人外魔境のパーティーが下駄はかずに誕生した。不平等なのはシステムじゃなくて現実でゲームに割り振れる時間だよなw
神の実在。超英雄。ベルド、ウォート、大小ニース。リウイなどレベルと関係なく不平等はある。
下駄を履かないと天上人ベルド、ウォート級にはなれない。
合間にこっそり練習してたんだよw
交渉だけでシナリオ成功して、その経験値でなぜかファイターレベルがあがったすることも良くある。
SWは能力値依存度が低く、レベルが重視されるシステム。そしてそのレベルもモンスター退治よりシナリオ経験点が重視されて上昇する。まさに努力すれば強くなる、人間は平等というRPGなんじゃないかな。
不平等だからPCが特別扱いなんだと説明するのも問題GMっぽい。人間は平等であり、PCが人一倍努力したからと説明する方が普通のGMだろう。何故ならGMは世界観を守る義務があり、SWなら人間の平等もファリスの教義にあるその一部だから。
平等なのは病気の自然治癒度くらいじゃね?
PCじゃない普通の冒険者は一回の冒険で1000点も経験値がもらえない。バブリーズ形式じゃなきゃ一回の冒険でモンスターレベル×500の経験値で一気にレベルが上げられない。不平等なの夜中だよ。
↓2普通のGMならそれは都合じゃなくてNPCが経験を積んだと説明するからやっぱり人間は平等。つまるところ人間を平等に扱えないのは問題GM。
3↓超英雄は8レベルのディードやスレインでも10レベル魔法を使うけどね。
NPCは何もしなくても都合でPCと同等やそれ以上になるから平等じゃないぞ。
「人間は平等」だから経験次第で誰でもレベルが上がるのさ〜
技能レベルの存在は、作品世界でも少なくともマジックユーザーには認識されていると思う。使用できる呪文ってゆう分かりやすい目安があるし
ファラリスもファリスも「人間は平等」だなんて嘘ぶっこいている証拠w
技能の習熟度や能力の強さなどを示す。ソードワールドでは基本的に1〜10レベルまで