セージ その4
【セージ その4】
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- 盗賊は流通と必要性かな?
- 鑑定団でいうところの「非常に珍しいものなのですが(セージ)、市場が無いので価値が付きません(マーチェント)」という評価が下される可能性が
- シーフは盗品選定で、商人は流通で、セージは学問や歴史的に興味のアプローチ。
- 一般的な美術品なら、シーフだってw
- ↓どっちかつーとマーシャント技能の方のイメージがある。賢者ともなると芸術、美術への造詣も深いのだろうか
- 『いい仕事してますねぇ〜』が出来る技能?
- ↓のワイトのほう PLが無茶ばっかやってたなら自己責任、前情報も無く消耗しているところにワイトをぶつけたならGM責任。ルールがおかしいのではない、と言いたかった。 (救済は次回のセッションで)
- 議論と言うほど論旨に対立が見られない
- いつまで続けるの、この議論?
- ↓ああっ、こんどは間にレスが
- ↓ ごめんコレは↓5 の間違い
- ただこの例については、既存の他の魔法装置などの知識に基づく判断で効果を予想できる、位に解釈してもよいかと
- ↓きっと持てる知識と比べて一瞬でどういうものか看破したんだよ
- 6ゾロを振ったら素手で地球を割れますか・いいえ、絶対成功しない行為は判定自体が不可能です。
- 下を読んだ限り、そんな主張をしている人は誰もいないよ
- 「自キャラを殺したくない。だから、ロールプレイはしないし、ルールも破る」っていうこと? GMが認めたんなら別にいいけど、そんな虫のいい主張が広く受け入れられると本気で思ってるの?
- 学ぶ機会がないものならば、GM裁量でセージ技能判定を自動失敗にしても良いんじゃない?
- 個人的には、そっちの方がもの凄く不思議と言うか、トンデモだと思う。6ゾロが出たら、前例の無い初見の物事でも完全に知っていると言う……(微苦笑)
- ある魔術師「これはつい先ほど私が作ったマジックアイテム」賢者「6ゾロ!」
- 不思議に何でも知ってる雑学大将。
- クトゥルフでも可。「代替キャラは何人ぐらい作っておけばいいでしょうか?」「兄弟姉妹は何人ぐらい必要でしょうか?」「次はもっとうまくやるでしょう」といえたら上等。でも、一番大事なのは仲間と「どんな雰囲気でゲームをやりたいか」意思疎通しておくことだと思うよ。そのときは自分の意見のごり押しだけでなく他人の意見も程良く了承して(自戒を込めて発言)
- たまにはパラノイアや深淵のような死亡上等なTRPGをするのもお勧めw
- 生死が掛かると本性がでるな・・・・ (PCに愛着あれば)
- 遊ぶゲーム間違えてるよ、それは
- ロールプレイングゲームでロールプレイをしない、したくない、だからルールがナンセンス?
- 自分が知っているのに知らない演技をすることが不満なんでしょう。逆です。判定に成功すると、プレイヤーが知らないモンスターでもPCは知っていて、戦闘で有利な戦い方ができるという恩恵が得られるんです。失敗したら、苦労して試行錯誤してくださいね
- う〜ん「ボクのキャラが死にそうだから魔物判定成功させないのはナンセンス」って変だよ
- ルールブックに書いてあることを守らないほうがナンセンスでしょう
- ペラペラ二巻。ベルカナ「動物系モンスターだったならと、予想して闇霊ですから」清松注釈「かなり卑怯です。予備知識ゼロの状態であれば取らない選択肢です。セージ技能を無価値にしかねないイエローカード相当です。GMとしては、姿を描写しないと言う策を取らざるをえなくなってしまいます」
- ↓2 全然言わないのはひどい気がするが、実際成功するまではものすごく大雑把にしか言わないというのはひとつの手だな。ブロブだとそれでもわかっちゃうかw
- ファイター技能を上げずに「死んだら可哀想だから、回避に失敗したけど置きザイで6ゾロ振って回避したことにする」を認めるようなもの。判定に失敗しても不利を受け入れないなら、ゲームしていることになりません。
- だから「そうやって不正手段でスペックを判断するPLには、もはやモンスターの外見を全く教えないようにするしかない」とか言われるんですよ。
- 普通は魔物に遭遇したら魔物知識判定の前にどんな外見か説明しますよね?(大きいトカゲが現れました・・とか)、その説明で正体が分かって「勝手に知っておいて文句いうな」というのはちょっと違うのではないですかね? 愛着あるキャラクターに「ほぼ死亡する」行動を取らせなくてはならないというのはナンセンスだと思いますよ?
- PL知識で有利に戦おうというのがRPGの否定。判定に失敗したらGMは正体をPLにも教えるべきではない。無断で勝手にワイトだと「知って」おいて文句を言うな。よく知らないから不利な戦いを強いられるのは、判定に失敗したペナルティー。
- ↓×2昔の事なのでよく覚えないが、「黄色オーラを帯びた死体が動いている」的な発言をGMがしてPLが直感したんだと思う(SWのワイトが黄色いオーラを発する設定はないがいろんなゲームの影響でGM、PLともにそう思い込んでいた)
- 素直に死んだキャラクターの兄弟を新キャラでだすといいと思うよ。
- ↓なんでPLが「ワイトだ」とわかったの?
- セージの価値が低くなるとはいえ「魔物知識判定に失敗したら相手のスペックが分らないものとして戦え」・・・というのはナンセンスと思う。 (白兵戦大好きの神官戦士が残り精神力1でワイトに遭遇して判定失敗、PLはキャラがロストする可能性が高いので当然前に出たくないが前に出ないは不自然・・・GMの温情で助けたが実際にあった状況)
- あくまで『技能』の名称なので、この技能保持者が誠実とか真面目であるとは限らない
- プレイヤー自身の知識や判断での行動があんまりに多過ぎる様だと特にね
- フォーチュン○エストみたいに攻撃方法と弱点が分からないと負けてしまう設定だと、もっと生きてくるだろう技能。GM判断でそういうオリジナルモンスターを増やすか?
- グイズノーが美しいか!!!w (↓の方ごめんなさい・ネタですので)
- バード併用もある意味美しいとの意見もある
- 言語はバードと併用する事もある(特に2、3レベルなら) (美しくない・・・グイズノーw)
- あと、未修得言語で振り回すと言う手もある
- 金属鎧着た戦士がいないと意味無いけどね……
- ブロブ系は忠告の意味もあるなw
- ブロブの亜種を続けざまに登場させれば、セージ上げようという気になってくれます (サドGM)
- 1.0ではとにかく軽視されがち(涙)
- 雑学大将より賢者と呼んでくれ、セージその4