へっぽこーず その17
【へっぽこーず その17】
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- ↓3、ベラより強いのにねw
- ↓びみょーにヤな伝説が語られてますけどネw
- ↓死んだから伝説w
- 「誰か、同情してくれぬか。8レベルもの精霊魔法を使いこなすこの私が、『タラントでスチャラカ冒険隊に成敗されたお頭』などと屈辱的な呼ばれ方をされていることに」という悲劇が、繰り返される
- 最大の敵は秋田GMのダイス目だったか?へっぽこぶりだったか?w
- これほどイヤンな相手はいないだろうなぁ、敵からしたら…… (合掌w)
- どんなに強い相手やモンスターを倒しても、へっぽこな冒険者に倒されたへっぽこな敵になるんスよ。
- 素で色々と飛び出したへっぽこは、普通の卓でも当たり前に起きている物が多いのが、意外と共感を呼んだのかもしれない
- そらまぁ『へっぽこ』ですからなぁw
- 凡ミスの宝石箱や〜w
- 敵への威嚇と言うか、脅しには有効だけどね、味方巻き込んだライトニングw (巻き込まれた方は溜まったものではないけどネw)
- 誤爆w
- ただ、リプレイ見てみると、あんまり魔法を有効利用できていない気がする……
- 右見ても左見ても攻撃に魔法使える面子ばかりなんて、敵にしてみればその時点で嫌過ぎるかも。強化はするし、怪我は治すし、直接殴ってきてもすごく痛いし。
- どうにかこうにかやってこれたのが一番の勲章か
- そんなハードな人生送っている連中がへっぽこにへっぽこに倒されたりしたら、それこそ死んでも死に切れないだろうなぁ…… (なもなもw)
- ↓3 トップは運営でテンテコ舞、ナンバー2は法務大臣だがダーティー、ナンバー3はマトモなファリス司祭(ファラリス否定)な為命を狙われれている
- 内部抗争や同士討ちで共倒れしてるんじゃないか、その連中
- 隣国だけにファンドリアのファリス教団にも「至高神の猛女」の威名は轟いているだろうしな
- 危険なのはファンドリアのファリス神殿の連中だな
- オーファンがファンドリアを併合した時、精神的に落ち着いてないと危険かもな
- それはヒース辺りが止めるだろ。足引っ掛けてこかすとかして
- ファンドリアに突撃して死んでる確率も高そうだけどな。
- イリーナのへっぽこぶりが白日の下に……w
- 吸血鬼事件は残りそうだな(国も揺れたし・・・魔女さまが手柄独り占めしてなければw
- しかし正史には書かれてないだろうな・・・
- 表面上はお気楽娯楽なへっぽこ珍道中なんだけど、冷静にやってきた事を見ると、結構洒落にならない大事件を扱っている連中でもある。主に第二部に入ってからだけど。
- へっぽこ以外にも未収録が沢山あるし、まとまらないかもね。番外編リプレイはへっぽこガイドに一本、ドラマCDおまけに一本。
- 番外のリプレイ本は?
- 番外編リプレイは二回してるしねぇ。
- 番外リプレイはもはや夢?
- ある意味天命か
- ダイス運 (両者の)
- けっこーシビアなシナリオ運営をされている事が、不運に輪を描けている訳か…… (合掌……)
- シナリオと運
- 微妙に不幸ちっくなのは、やっぱり運気を軒並み吸い取る某魔女様のせいだろうか?
- まぁ、名前が売れるようになったのって、正味一年そこそこだからね。失敗もそれなりに重ねている事も考えると、まだまだ駆け出しと思われてもしょうがないのかも。
- なんか男塾ちっくw
- 屁歩虎w
- 兵凹厨
- 当て字が楽しみだなw
- 彼ら“巨き双葉を貼られし者たち”の名声はリウイも知るところであった (御大風に)
- SWの公式リプレイのパーティー名がいまいちかっこよくないのはへっぽこに限ったことではなく伝統。それどころか、スチャラカなんかPC本人達が実際にそう呼ばれてるんだぞ!
- せめて体当たりにまけてあげて……(ほろ)
- おい、なんかがイリーナの張り手で吹っ飛んでったぞ!
- どすこいーず
- では高レベルに相応しい気品と威厳と風格を感じさせる名前をつけよう。ぺこぽこーず、ずんどこーず、へっぷぷーず、ぼこぼこーず、まんぽこーず
- 高レベルになってもこの呼び名はちょっとまずくないかなと思わなくも無い
- パーティの呼び名が言い得て妙w
- リアルで台風襲来中に項目増加は意味があるのか? オーファン名物冒険者パーティ へっぽこーず その17 (2010/9/8)