魔神将その2
【あーくでーもんそのに】
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- これを完全支配できたら、狂えるゴーレム使いを超えられるなw
- そこでバードを引き連れマーチですよ
- 高レベルルンマスならヘイストが使えるのでなんとかなるけど、戦闘中にそんな事してたら範囲魔法で殺されかねないし、やっぱり意味のない仮定での話だなぁ
- ↓ゲルダムは敏捷度20あるからエルフでないときつい。デラマギドスも16だからそう低くは無いな。
- 唯一と言ってよい弱点は、敏捷度の低さ。先手を取れるだけの高レベルルーンマスターをかき集めて拡大しまくった攻撃魔法を続けざまにぶつければ、意外なほどあっさりと倒せる。・・・が、そんな非現実的な仮定をする事に何の意味があるだろうか。
- まあブラムドやエイブラみたいな魔神がいないのは鉄板だから……
- ↓自由な時代も蛮族に生贄を出させていたらしい
- ↓いや、流星はそうだったはず。 そも蛮族喰わせて楽しんでたのカストゥールの連中だしね
- ↓最近思考が変わったと言う話でもない限り、そういうやつはカストゥールあたりですでに殺されてると思われる。
- ↓↓人間を美味しいと感じる場合は別ですかね
- 複数の上位魔神をお伴に連れていたりすると中々厄介。伝説では実際にデラマギドスが2体の上位魔神を伴っていた。
- 老竜は人間側からつつかない限り、そう積極的に人間界を荒らそうとはしないんじゃない?
- ↓能力にもよるが、同じレベルなら老竜も洒落にならん
- 同等のレベルのモンスターと比べても、こいつが世に解き放たれると迷惑そうな気がする(大暴れしそう)。
- ML10ぐらいでPCは5~6ぐらいがパワーゲームにならない限界じゃないかな
- 実のところ、パワーゲームにならないモンスターってどの辺りだろうね?
- デラマギドスは幻覚目標値25が高すぎ、ゲルダムの即死毒は精神抵抗と違い魔法で生命抵抗UPができない、イブリバウゼンの両魔法10レベルはキツイ
- 10レベル+3装備と毒無効・幻覚封じのアイテムで、死者(全滅する可能性込み)が出る覚悟で遊ぶのもよいかもしれん
- ↓そうなんだよなー。キャラクター作成ルール+数回のシナリオで到達するのが3〜5レベルだし。その辺りが一番バランス取れてるのは正しいありかただと思う。(この辞典、やたらと基準が高いんだよなー‥‥)
- そのくらい高レベル域だと、そもそもSWのシステム自体がパワーゲーム化してきてあまりバランスよくないので、個人的には魔神将と戦うほど高レベルでの冒険はあまりお勧めしない。 3〜5レベルくらいが一番バランスよくて面白いぞ (まあそんなこといったら身もふたも無いんだろーが)
- 超英雄ファイターが一人か二人いて、他は普通の10レベルが揃ってるパーティくらいが妥当じゃないか?
- どのくらいの強さのパーティーならこいつをシナリオのボスに出すのが適当かね?
- ↓×3そのイメージでいいんじゃないかなぁ、完全版でた時にはまだ魔神将のデータって発表されてなかったような気もするし。
- かのミルリーフ信者マゼール・ソグランなどは、魔神将どころか下位魔神のグルネルに魔界へ引きずり込まれて消えたとか消えなかったとか(byシナリオ集)
- 単なる召喚の壷程度の魔力なら打ち破って自力で魔界に帰れるというコトなんだろーか
- 上半身がずももーんって現れてぽかーんとしてる召喚者がっちりホールドしてそのままさようなら、ってイメージだなぁ
- ↓いや、一瞬登場した後引きずり込んで帰るだけじゃないの?ついでに周りの奴も殺すとか、そういう記述は無いけど
- いや、ふつーに困るだろそれは……。1ゾロ振ったド阿呆敵ボスが壷に引きずりこまれる時に、チラと魔神将が使った魔法で大抵のパーティはズダボロになるぞ
- むしろ困れw
- ↓…いや、今の話は困る困らないじゃなくあくまで単に召喚できるかってことだけだろ…今の話とそれは関係ないと思うが
- ↓それじゃ困っちゃうじゃん。
- ↓普通の魔神召還の壷でも1ゾロの時に出てくるよ。制御できないけど
- 強力な魔神召喚の壷ならば召喚できるかもしれない。控えめに言っても手に余る気がするし、100%敵専用だけど
- ML15の基準を老竜と不死王にしても魔神将を弱いとはとても言えないのだが・・・
- 「特殊アイテム用意が必要」な時点で断じて「戦いやすい相手」とは言えない。
- ↓×2毒無効の腕輪とか幻覚無効の札とか、特殊攻撃を封じるアイテムがあればそーかも。
- ↓戦ってみてください・・・
- イブリバウゼン以外はMLの割には弱く、戦いやすいかも。
- ↓一応安全策として、ロードス島に魔神王を封じたと言われていますからないと思う・・・・
- ていうか、あそこなら最奥部に魔神王が眠ってても納得してしまいそうだw そして見つける者たちのよーな高レベルパーティが「うっかり発見、さらに解放」してしまい、アレクラストで「第二次魔神戦争」が勃発w
- レックスなら、複数いても不思議じゃない気もする
- ↓一応一体だけ確認されてるよ、ネイラード地下に。レックスの最奥に魔神将あと一体ぐらいなら眠ってそうだけどね
- ↓ノラキンや老竜と戦うようなパーティー相手には出してもいいと思うけどね。「四大魔術師の塔」みたいなシナリオに、数匹の上位魔神をお供にして出すとか。
- 公式な話としてはアレクラストでは古代王国崩壊後、魔神将や魔神王は確認されたことがないらしいので、出さないほうが無難だろう。 無論、GMの考え次第ではあるが…。
- 複数出したら六英雄でも負けるか…
- 一度に複数で出してはいけない。
- ↓いや、作者の劇中での使い方が悪かったんじゃね?デラマギドスなんか、要人の見張りを配下の上位魔神辺りに任せて自分が前線に出てきたら、確実に勇者隊をガタガタにして壊走させる事が出来たはず。結局まともに戦えたのは六英雄とほんのわずかな精鋭だけなんだから。
- ↓↓・・・・・そうだよな。中ボスなんだよな。他で出ればキャンペーンのラスボス以外に使いようがないのに・・・・。つくづく、魔神戦争時代のロードスって尋常じゃねぇと思うw
- その2到達4位
- 魔神戦争における影の薄い中ボス、魔神将その2です。