攻撃力
【こうげきりょく】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
名称に関してはゲームブックでの命中判定を攻撃力と称する場合が多かったのでそれを流用したと思っていた
色々と上昇させる手段はある
私の戦闘力はw
あくまで『当るまで』の値なので、ダメージが通るか否かはまた別。
ベルド陛下をグラランだと申すか?w
ベルド陛下w
一番高い種族はグラランである。マジ。
種族によっては異様に高い値を持つ
全盛期のジェニ相手だとどうかな
レオナーの若さに一票かな
リジャールとレオナーだとどっちが強いんだろう
リジャール王は老化があるかもしれんな
ロンダミによれば親父の方は息子よりも技と速さに勝り、力は劣るらしい
剣を弾き飛ばす秘剣(他にもあるらしい)なんかを編み出したりしてるし、+3くらいかもしれんな
リジャールは普通に12かな?能力値が息子と同じくらいだとすると
超えられない真の英雄サマの実力に思いを馳せるものまた一興
小説キャラと設定キャラは、仕方ないでしょう
「はぁ〜っはっは、チート行為もいい加減にしろやこのヤロウ♪」な能力値だね
剣技だけならリジャールも凌駕したというジェニも器用度24とかありそう
あくまで推定だけど、10レベル確定のカニングに「神のごとき」とくれば、器用度24で攻撃力14の可能性は結構高そうだね
だから、与えたダメージの総量のことではないのよ、SWでは
↓↓ブックの叩き出したダイス目の可能性もあるかな?
↓基本攻撃力14のベルド(器用度ボーナス3+ファイター11)、カシュー、レオナー(器用度ボーナス4+ファイター10)かね
公式キャラ最高値は誰なん?
当て感w
器用度が基準なんですけどね。最初の説明にあるとおり
筋力が思い浮かんで仕方ない
あくまで攻撃が当たったかどうかにのみ関係するので、当たった攻撃が有効だったかはまた別問題
普通のゲームだとダメージを決める数値に使われやすい名前なんで慣れるまではややこしい。そのためか2.0では命中力に改名された
何故か今まで項目が無かったので作って見ました。武器戦闘技能レベル+器用度ボーナスを基準値とする、武器戦闘における基本数値の一つ。この値が高いキャラクターほど、目標に物理攻撃を命中させ易い。
(2011/2/8)