打撃力
【だげきりょく】
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コメント
おなまえ(省略可)
撲殺ワールドw
メイスワールドと揶揄される所以……
(T T)
↓打撃力不足の結果、遂に剣を捨て、メイスに走った・・・
筋力不足の戦士がますます可哀想だね、それ。
シーフがファイター並の打撃力を持つと言う時点で、とんでもなくバランスが壊れているしね……
(合掌)
↓↓それって、めちゃくちゃバランス壊れるよね…キャンペーン崩壊の危機を迎えてもおかしくないくらい
いわゆる一つの想定外ってやつね……現実結構あるのがアレだけど……(ほろりら)
むかーしGMしてて、筋力不足で嘆いてた戦士への報酬のつもりで筋力+6の指輪とかくれてやったら、ナゼかパーティのグラランが装備して、別のセッションで与えてたクリティカル値ーのダガーかなんかが持てる様になってそれ以降ヒデェ目にあった事がある・・・・・・・・・
確かにダメージは上がるが、それでは筋力24の大斧を持てんのじゃ
ボーナス+2とかじゃなくて?
能力値+2の腕輪が欲しいw
ドワーフの最大筋力は22
平均筋力は人間より上なんだけどね、ドワーフ。人間冒険者の平均筋力(期待値筋力)14に対して、ドワーフ平均筋力(期待値筋力)17だから。
ドワーフじゃ無いのが不思議でもある
実は人間が全種族中最大の打撃力を持ち得ると言うのは、何か間違っている様な気がする……
↓打撃力30+のデバイン片手武器とか
1H武器だとできないけどね
両手持ちでドーンw
打撃力の方は、最高品質の武器を手に入れるとか、魔法の武器を手に入れるとかすれば何とか
攻撃力は棍棒や魔法の武器でフォローがきく。
↓↓イリーナ?w
魔法でドーピング
取り敢えず、攻撃が当たらない事には、ナンボ高い値であってもこれは全く意味が無い。
(合掌)
一応、クレインクインクロスボウを最高品質とフィジカルエンチャント前提で使うとすれば、猛娘並みの筋力無くても使えるっちゃー使えるけど……現実的ではないよねぇ……(ほっぺたぽりぽり)
出す方が奇跡かも
打撃力51以上への対応として、打撃力5ごとにダメージを+1したり、打撃力50にドラゴンハーフRPGのレーティングを加算したダメージ(打撃力55なら、ソードワールド打撃力50+ドラゴンハーフ打撃力5)にする方法がQ&Aで紹介されたこともある
51以上はないの間違い。
レーティング表から決める。レーティング表50以上はない。
何故か今まで項目が無かったので作って見ました。キャラクターの攻撃が目標に命中した際に、目標に与えるダメージを決める為の武器戦闘における基本数値の一つ。この値が高いキャラクターほど、目標に大きな物理ダメージを与えられる。
(2011/2/8)