夜目
【よめ】
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コメント
おなまえ(省略可)
白黒でも、襲撃対象が見えるか、見えないか、は天地の差があるからね
威力が弱いバージョンの暗視かな。猫(トラ)系モンスターが持ってるけど、おそらく赤緑色盲だと言われてる。昼行性の動物は色の識別は必要不可欠だけど、暗闇では識別する必要性がないからね
どんな視覚感覚なんだろ?
D&Dなんかでは明確にルールが決まってるが、SWでは厳密なことが決まっていない。まあ、光がある程度あれば視覚関係のペナルティー無効or緩和といったあたりだろうが
差をだすのが難しい
内よりマシ程度
暗視を要求するプレイヤーは多い気がする。
↓失礼、気がする
(途中で誤発信)
認めたく無いGMも多い
そりゃあ完全な闇なら、夜目(増光)では判別出来なかったで良いのでは、そこから仲間を使うか?PC判断
でも実際 増光と暗視の違いってダークネスとかシェイドとか絡まないと関係してこないよね?
使い魔(ネコ・フクロウ)を使用と宣言したら、有利にしないと文句言われる(なんも言わなきゃ、ガン無視だけど)
ルルブの使い魔は「夜目がきく」とあるだけで暗視があるわけじゃないよな? 猫なら虎の(増光)ぐらいだよな?
まぁ高レベルの盗賊(を含む冒険者)は一般人に比べて夜目が利くって言われればその通りなんだけどね。
ミレル固有の能力と考えるべきか
普通の暗視、赤外線視覚のない冒険者と同じだもんな。
だが盗賊の技能としてルール化は、難しそうだな
ドワーフ、精霊使い、ソーサラー(猫orフクロウ)で見張り
(夜間警備)
ガープスあたりなら、その辺の小説設定をデータで再現できたんでしょうけどねぇ・・・
盗賊ミレルが効く夜目は、暗視(闇視)でも赤外線視覚でもなくただのペナルティ−4の盗賊経験だった。
ドワーフ・ダークエルフが暗視(闇視)。シャーマンが赤外線視覚。使い魔の夜目は猫(虎)や梟は(増光)っぽいですがねぇ。
暗視>赤外視>夜目かな?
猫、梟が有している能力・・・使い魔を通じて使用する事もある