ウーンズ その2
【うーんず その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
データを以下に容量少なく収めるかの戦いがある頃にウーンズとフォースを別途それぞれ収録する価値は低いでしょうし・・・。その割には古代語精霊と各種に対単体攻撃魔法揃ってますが・・・。
まあ傷を負わせるのも気弾ぶつけるのも似たようなものと言えなくも……さすがに無理があるか。
そんな時代があったんかw
フォースとの差別化が出来てなかった時代
↓ちょ、神官王、神官王ぅ1?
メガCD版「ロードス島戦記」では通常の神聖魔法として登場。エトが乱射することもできる。
普通にクリティカルもあり ってルールブックに書かれてるが。コストが安いんで、5レベル以上で消費1なら複数の相手に攻撃できる(&周囲に被害なし)んで、フォースイクスプロージョンが使える7レベルより低いボスでも範囲攻撃しやすいってメリットはあるな。気爆だと威力高すぎてバランスとり辛いってのもあるし・・・
↓何か言葉がおかしいな、抵抗されると効果消滅か
抵抗失敗すると、効果消滅だから、使い時は考えるべきだな、秋田先生のPC辺りに使いたくないなw
キュアーはクリティカルしないから、それかな。
生命体にしか効果がないので、構造物破壊等には使えない
下の方で回らないのが救い、と書いている人がいるが、何か勘違いしているのではないかな。ウーンズは他の攻撃魔法と同様、普通にクリティカルが発生するぞ
対策として知力で勝ってウーンズの対象となったら抵抗専念というのがある。抵抗で効果消滅なので、他に敵がいないなら有効。
やらしく後衛狙いされるとキツい
前衛が遮蔽になれば防げるフォースと異なり、後衛にもガンガン来るのが怖い。4部PTも初冒険で後衛を壊滅させられた。
回らない魔法は使いやすいよね
(兄やん「お、おう……」)
回らないのが救い?
なんだかんだ言っても攻撃呪文なので、侮っていると命取りになる。文字通り
GMが使いやすくPCにとってはメリットが少ないように設定されている
暗黒魔法の代表とも言える攻撃呪文 ウーンズ その2
(2012/1/22)