神官戦士 その4
【しんかんせんし その4】
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コメント
おなまえ(省略可)
ファイターとプリーストの兼業のため成長が遅く専業戦士より攻撃力が低くなりがちなため攻撃力に+修正があるメイスがメインウェポンになりがち、古い発想かもしれないが様々なゲームの影響などでも武器はメイスのイメージが強い
普通にプリーストファイターでしょう
英語ルビを付けるとすれば「ウォーリアー・モンク」だろうか。僧兵とか、武装した修道士を指す言葉だけど
敢えて後方支援のために、レンジャー技能を取る神官戦士もまれに居る。
『ロードス島戦記RPG』でも引き続き司祭の上級クラス。神の教えや信徒を守るために戦う司祭。マイリー司祭の多くがこの上級職になるでしょうとの事
ロードス島RPGの司祭系の上級職。教団を外敵から守る勇猛な戦士で戦士にも匹敵する戦闘力との事。マイリー司祭の多くは神官戦士となるらしい
神よこの者の傷を治したまえ
(神の名前を言わずに治療)
…センス・イービルは、使った本人しか本当に使ったか証明できないよね
・・・神聖魔法使っても疑われるクリスって・・・w
・・・それでも、ファラリスと疑われたw
……クリス兄さん……?
逆に神聖魔法見せなきゃ信じてもらえない神官戦士って、あれだなあw
イリーナやアイルなら特殊神聖魔法無理に使わなくても素直に信じてもらえそう
よりによってその男では・・・「ぐ・・・神官戦士なのは認めてやるから、特殊神聖魔法を使って見せろ〜!」
・・・グイズノー!!w
「冒険者やってる神官戦士です」って名乗って実際に魔法を使えばハードレザーな神官でも「冒険者だし変わり者なんだな」ぐらいで納得してくれるだろう。人相が悪人顔じゃなければw
後光が差してるw
↓ライトダガーってのは単にライトの呪文を刃身にかけたダガーの事(同類がダークネスダガー)。敏捷に自信がなくて自分達がシェイド使わないなら、鎧とかにかけておけば別に抜く必要もない
そんなルルブにないレアはない・・・ってのと、精霊使いに敏捷度で勝てれば、の話だな
精神譲渡したところをシェイドで狙われることへの対策にすぐ抜けるライトダガー等を用意しておくのはもはや常識
コミック版で偽イリーナがやってたみたいにハリボテの鎧や剣で軽装なのを誤魔化す
武器や鎧の上から神官衣を着こんで聖印を身に付けておけばちょっと見たくらいでわかりゃせん
↓2 その場合、神官である事をつよくしてショートソードは護身用と偽るかな?
筋力が低くてショートソードしか持てないとか、お金が無くて装備が整えられなかったとか、言い訳はそれなりにあると言えばある
ショートソードにハードレザーの自称神官戦士か
(怪しいw)
盗賊神官もこれを名乗るだろうな……
壁になれる癒し手か、乾電池になれる戦士か、どちらかに偏らないと役に立たないイメージ。
自分や仲間の負傷を癒しつつ戦い続けるスタイル
精神力僅かと見抜かれた後衛がシェイドで狙われるのと、精神力激減した前衛がシェイドで狙われるのと、危険度はどちらが上でしょうか?
多少トランスするにしても回復の精神力は残すだろうしねぇ
気を付けなければならない所ではあるかな? うっかり壁役も兼ねていたら、色々な意味でピンチだし
それは戦術ミスなだけw
でもってトランスで精神力チューチュー吸われた所をシェイドで撃墜……と
↓ファイター、シーフの一本伸ばしを避けてもらう為とも言える(チームバランスの為)
精霊使い・魔法使いじゃない、人間・ハーフエルフだと逆に精神力16−18で、取る事を仲間に進められる
なんなら1レベルだけとってもいいんですよ。サブキュアと生魔晶石としてw
ドワーフで精神力17、18だと迷うもの
(十分平均超えしているんだけどね)
神官戦士は兼業ゆえに成長が遅い。特に神官を先行させる場合などは前衛の戦士、盗賊とレベル差がつきやすい。過去リプレイを見ても1〜4Lv差もつくことがある。ボス敵は前衛の戦士や盗賊、ルンマスを基準に強さが決められるので、戦闘力に劣る神官戦士の戦士技能では太刀打ちできない場合が多い。また回避力の低さゆえ敵の攻撃も受けやすいが、受けて回復ばかりしているようでは前衛に出る意味は薄い。雑魚やルンマス相手には活躍できるが、直接攻撃がきついボス相手の時は十分注意が必要。
ハーギィのように精神力が低い、あるいは能力が低いから戦士をとにかく上げたい場合はプリを取らない場合もあるし、初期ミンクスも取ってない。「多い」という表現が適切。なお世界観的に見れば神官のドワーフは少数派なんだろうけど。
↓4 多いというか、ドワーフでプリとらないヤツは激しく精神力が無駄だからなw
歴代神官の大多数が戦士技能を取って神官戦士として前衛を務めている。逆に前衛の戦士も高レベルになると神官技能を取ることが多い。相性がいい上精神力を有効活用できるからである。
公式ではPT人数の半数は前衛を務められることを求められている。6人PTでは戦士2人、盗賊、神官、精霊使い、魔術師といった通常構成の場合、神官はほぼプリーストに専念できた。5人PTでは戦士、盗賊、神官、精霊使い、魔術師が通常構成となるため、他のルンマスより装備制限がなく成長もしやすい神官が戦士を兼業することが求められるようになった。
プリースト技能しかないと、特に序盤の戦闘中は暇になることが多いので、戦闘技能を取っておくことが望ましい(キュアーなんて2〜4回しかつかえないため。) 神官は装備制限が無いし、盗賊は教義上取りにくい、狩人の弓は乱戦では使いにくいことから、必然的に戦士技能を取ることが多い。
メインで神官を上げサブで戦士をとるもの、戦士(まれに盗賊)がメインでサブで神官を上げるもの、並行して上げるものがいる。ドワーフは、その精神点を生かすためにメイン・サブに拘わらず神官1Lv以上取るものが多い。
世界観的には神聖魔法が使えなくても神殿に使える戦士が神官戦士と呼ばれることもある。ゲーム的には、通常はファイター・プリースト1Lv以上あるものを指す。
神官戦士 その4 (2012.9.15)