橋 その4
【はし その4】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
待ち伏せに最適な場所だから、事、冒険者に限って言えば、頻繁に問題が起こる方が普通だったり……
↓ 旅の行程から見たらごく僅かだから…というか、頻繁に問題が起こるようでは、橋の存在価値がない。
橋のない川をいかに渡るか?の方が冒険者らしくで思索の余地があるからなぁ。橋が架かってると何のイベントも起きないか、逆に橋に絡んだ嫌なイベントが起きるかのどっちかなんだけどねw
河の中を遡ったり、橋の無い河を横断したりは結構それなりに見掛けるのに、橋を渡るとか、わたっている時にあれやこれやが少ないのが不思議
城門の吊り橋も気になるな
フォーセリアの技術レベルだと、古代ローマめいた石造りのアーチ橋が一番頑丈になるのかな。カストゥール王国脅威の魔法テクノロジーによる変な橋とかは別として
背後から味方魔術師が『雷賦与』で援護……
あーーそれは、つらいねぇ
笑ってくれるんならまだ良いんだよ……すげーつべたい視線で『役立たず……』なんて呟かれてみな? ウィンドの気分が味わえるぜ……
爆笑しそうw
↓やろうとして、1ターンで気絶させられた重戦士PC……
(ターン最後のキュアーウーンズで立ち直りはしましたけどね……(合掌))
張飛プレイw
罠を警戒して迂回する冒険者は意外と多い
(回り道が在れば、だけど)
普通なら便利な公共通行設備。だけど、時に、冒険者にとっては、通らずに済むなら通らずに済ませたい危険地帯。橋 その4
(2012年9月18日)