グレート・ソード その7
【ぐれーと・そーど その7】
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- OVAの魂砕きイメージからベルセルクイメージまで
- 最近出たCRPGだと、ダークソウル2のグレートソードはちと肉厚かつ幅広すぎる感はあるな。ツヴァイヘンダーのほうがSW的なグレソのイメージだった
- 常人には持ちあげられないような大剣は、サイズが大きいので工芸品としても見栄えがするのだろうな
- おかげでスねちゃったんだ、ブルスさんは。本来の用途から離れた扱いされたから
- 名工の作品も値があがるか・・・
- イリーナのグレソはブルスさんの趣味で装飾性も高い品になっているはず
- 普通の剣は、材料費と製作手数料で上がるんだろうな・・・・
- 筋力の高過ぎる武器は、例え+2とか+3とかでも、平均筋力の物より安く設定されていたりする、実際 (合掌)
- 使えないのでは無用の長物だしね…(ガ〇ツのドラゴンころしと同じ。鍛造したいゴドーの親方も自嘲していた)
- 重さのせいで、値段が下がったりしてw
- ベルダイン、ギューゼルバーン家の倉庫に眠っていた錆びの浮いたグレートソードの例をみれば、使い手が少ないのは明白
- そうしてまた拗ねるグレソが1人…… (1人……?)
- ・・・飾り物には良いかもしれん
- イリーナの初代グレソでもかなりの大きさあったから、本当に戦闘以外では邪魔者以外の何物でもないだろう……イリーナ以外にはw
- 赤い鎧繋がりでもう二人思い出した、赤い鎧に最初に切り殺されたのとメルグレイブの郎党のジュリオもだ
- おっと「神官戦士が六人!」のファリスの神官戦士スナイブもいたな、赤い鎧のアルセンもだっけか、イリーナ含めファリス神官戦士は結構、使い手いるなw
- 実際には使わないときは壮絶に邪魔だろうな、他の種類の剣に比べても段違いに
- 筋力の低いキャラが、わざわざ最高品質化して持とうと言う例は無いか。それ以前に何だか男戦士が少ないような気がする。まるっきりいない筈は無い筈なんだけど……?
- 男の使い手はロードスだとベルド、アシュラム、マーシュ、オルソン、アレクラストだとリジャール、猫の手のジョージ、ケイオスランド一行だとバリントン、ざっと思いついたのはこの辺
- ユズ、レジィナ、イリーナ、キーナ 使い手は女ばかりだよね
- ユズ、レジィナ、イリーナ、キーナ yappa
- カシューがパーンに「貸した」魔剣は一番軽いやつかな。馴染んでたらしいし
- そのくらいだとバスタード・ソードの方が使い勝手が良いと言う輩が多いのだな……
- 軽いのは、必要筋力16からある
- とにかく筋力が必要だから、値段を別にしても使い手が少ない。
- 通常ルール内でも薙ぎ払いができる、っていう利点で十分な気がするけど。突撃は強打のアレンジのようなものだし。
- まあもともと「グレソの方がずっと高いのにメリットがない!」というPLの不満にGMがどう答えるか?という話だから、「槍は折れる」で答えとして十分なわけだ。「俺は槍の方が強いと思うぞ?」じゃあ答えにはならんわな。
- 罠……だよねぇ……どっちかってゆーと……通路一杯の盾……それはともかく、柄が木製の槍と、全体が鉄のソードとでは、壊れ易さは比較にならないでしょうね (運良く穂先の所で折れたなら、ショート・ソードかナイフの代用になるかもだけど)
- ↓3、狭さによる武器へのペナルティについてだから、盾なしの武器だけで評価していたんじゃないの? 第一、通路一杯の盾なら槍でなくてもグレートソード等だって同様の結果じゃないかな?
- 安価な武器がそうそう便利に使われまくったら、高額な武器の立場が無いわな。魔法の武器ならいざ知らず
- 通路の高さ・幅にほぼ等しいようなタワーシールド使われたら裏に回れるような隙間もないしな。テレポート使うって手もあるが、そんな凄腕魔法戦士ならライトニングでぶち抜いてやればいいわけだし
- フェンシングの試合は互いが互いにサーベル使う事前提だから論外だよ。仮に片方が盾を構えて急所隠して突進とかやったら、逃げ場の無い隘路じゃフェンサーは押し倒されるか、最悪押し潰されて終わりだね
- ↓4、その点の攻撃を防ぐための武器も扱いづらいと思うのだけど? というか、狭い通路で突きの攻撃が弱いというのならフェンシングの試合形式がおかしくならないか? あれ狭いピストで突き合うのが、フェンシングでもっても効果的な戦い方だと思うのだけど。
- 槍衾は数を揃えないと効果薄いしなー
- シールドアタック食らったら、例えスモールシールドだったとしても、槍は不利どころの話じゃないよ (面 vs 点)
- 運良く相手との間合いが十分取れる遭遇戦でなら、相手にペナルティでもいいけどね。ただ懐に入り込まれたら高確率で槍を折られるので、1ゾロ振ったら折られることにしようか?
- ↓壁にぶつけずに長物を振り回すのは超難しいぞ? そして、振り回せないのならば、槍なんてただの点の武器でしかない
- ↓3、俺は逆に狭い通路に槍を構えられたら接近できないので、槍より短い武器の敵にペナルティをつけるけどね。
- 確かに。スピアは、高品質品でもない限り、たいてい柄が木製だから、高い攻撃性能に反して防御性能はめちゃくちゃ低いんだよね。グレート・ソードは全体が鉄、高品質品なら鋼の塊だから、攻撃性能だけでなく、防御性能も高いのが強みだね。
- スピアは安価でグレソは高価だから、バランスを考えれば基本的にグレソ有利に裁定するかな。狭いけれど見晴らしが良い所で敵が遠くから来たみたいな場合は、スピア有利にしとく。だけど不意打ちの接近戦みたいなところで無理にスピアを振り回したら、敵の反撃で折ってやろうwグレソは刺しに失敗して敵が接近してもそのまま刃で斬れることにしとく。
- 刺し攻撃をするにも槍は長すぎるから、他の武器よりペナルティ付けるけどね、俺なら。
- 槍でつんつんは出来そうだね
- GM判断を要するって奴か。しかしそりゃグレソが不利というのでなく、短剣でも用意していない限り武器戦闘は不可能という裁定にならないか?w
- 別にルール化はされていないけど、探索している遺跡の通路が幅1〜2mしかないとか、洞窟の天井が高さ2m程度しかないとか、吊り橋の縄や板に武器がぶつかると橋が壊れて落ちるとかいうシチュエーションはよくあるよ
- ↓ルール化されていたっけ?
- グレソだって狭い所では振り回せないよ? (場合によってはバッソも振れないし)
- 狭い場所では突撃に使えない槍よりも、冒険者向きかもしれない。
- ……また切ない事を……w
- ↓片手・両手も出来る、バスターソードの方がキング・オブ・ソードな気もする
- 世間的な認識は King of Sword ? グレート・ソード その7 (2012/10/10)