ディケイ
【でぃけい】
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- 片手槍を持たせるのも怖い。元々攻撃値高いから、片手使用のー1も気にならないし・・・高品質+ファイアウェポンで打撃力30、クリティカル値9、二回攻撃可能・・・危険人物だw
- そうなんだよな〜。こいつの筋力だと打撃力15/20のバスタード・ソードを最高品質化すればもててしまうから、事攻撃力に関して言えば下手な戦士より上なんだよな。回避力も洒落にならないし、これでうっかりシャーマンとかとって赤外視なんか身に付けちゃったりしたら最強クラスのスカウトになれっぞ
- 実は破壊力に関して危は、キーナよりも険人物かもしれない。武器によっては高品質装備で、レート20代クリティカル値ー1が素で飛びまくることに・・・ナジカの援護もあるとさらに危険。
- 妙に姐さん系統ばっか上がるな……東に行けばオーファンあるから、ぢつはゴールドが兄貴とか言うと、へっぽこも絡められていい感じなんだが
- プロミジーに近いしシャディかもしれないぞ
- 気のせいか、師匠がヤバ目の異性に固定されかかっている気が……
- 腕の刺青のことを考えるとナイトウィンドとの関係の可能性もありえる。
- ↓2 まてまてまて! 「ねーちゃんキック」はねーちゃんがやるからねーちゃんキックなのであって、ディケイがする場合「にーちゃんキック」が正しい
- 何やらアリシアンがディケイの師匠ってのが決定事項になってるよーだw
- ↓↓ うを! これが伝説の『ねーちゃんキック!』w
- ↓アリシアンの全裸は見てもよいが、彼の全裸は別に見たくない・・・
- ↓そのうち直伝の股間蹴りが見られる日が来るかも?w
- ↓2 シーフは身軽でないといけないとかいわれつて、狡猾とは言いがたい彼はまるめこまれてどんどん薄着にされていったのだな。
- ……微妙にヤバかないか、それだと……
- つ アリシアン
- ディケイに先生は教えてくれなかったコトを教えてくれた人が登場する訳だなw
- とりあえず、別のトコでやろう。 そういえば、ギルドに顔を出す描写がまだないな
- ↓本能的に近親交配(血が濃くなる)を避ける行動をとると言うあれですね。
- ↓×2 ウェスターマークで調べてみることをおすすめします。「幼なじみ」のカテゴリーでちょっと調べればわかる有名な研究なのですが。
- メイド喫茶では執事担当
- ↓そういう事はどこの調査かソースを明示しないと信頼性が欠片もないな。
- ↓×2 イスラエルで調査されています。また、台湾での調査結果もあります。その反対意見として中世期の中国での制度(幼い頃から結婚相手として一緒に育てる)があがることもありますが、これについても「故に廃れた」というさらに反対意見が生じています。理由としては諸説紛々ですが、実証としてはすでに学問的に成り立っています。もちろん、少数の例外が出ることに関しては否定しませんが
- そもそも「キャラが2人居る→恋愛が出来るか?」という思考がなぁ。この段階で結論出すのは早急に過ぎると思いますが。
- ↓よく聞く話だがそんなもん統計とって言ってるわけでもあるまいし、イメージに過ぎん(小説とかの「作り話」の印象も混ざるし)。仮に統計取ったとしても、人の心のうちなんかわかるわけないから全然正確とは言えまい。 まあつまりだ、恋に限らず人の心なんてわからないものよ。
- まじめにコメントしていいのかどうかわからないが、ごく身近な人間に恋愛感情を感じるという場合、一度疎遠な時期が合ってから(他人と認識する時期があってから)というケースが多い。多くは思春期(反抗期)に反発して離れていって、後に復縁というケース。それが起こらないと、家族的関係が変化するのは難しい。
- 孤児院の場合は幼馴染で数も多いから、微妙だな。今後の展開に期待
- 差し当たり、長年面倒を見てきた兄には、弟妹なんてのは保護対象以外の何者でもない。ヒースが良い例
- キーナは兄やんと呼ぶ。ブランシュはお兄ちゃん、アイルは兄ちゃん。さあー、誰に萌える?
- なんだ、その怪しい態度は? 春画とかか?(笑)……あんた、いくつねw
- どうも商売に興味がある様子。そのうちマーチャント技能を持ちたいとか言い出しそうだ。
- 本人が不幸と思ってなければ、それは不幸ではないw 大変かどうかも同様。
- ディケイのプレイヤーの残りの四人が完全に寄りかかることで進行していることを実は密かに危惧している。キーナプレイヤーの成長待ちなんだろうけど、一寸大変そうだ・・・
- ディケイの不幸は、へっぽこではガルガド・ヒース・マウナがある意味役割分担していた精神的・戦闘的・金銭的支柱を全て独りで担わなければならない所だ
- 実は、ワルツメンバーの中で、副能力値合計が最も高いのが彼である。(64)ちなみに、キーナ61、アイル&ナジカ60、ブランシュ48である。副能力値の平均が56(エルフは違うが)という事を考えると、やはりブランシュを除き高水準である。
- ちなみに彼が戦士を志向した場合、選択したルールの都合上、能力値は16・20・12・23・21・13となる
- ↓このパーティは彼以外も能力値的には総じて優秀なので目立たないんですよ。 (ブランシュだけは酷いが)
- この能力ならシーフ一本伸ばしよりも、成長の遅い先生辺りに合わせてレンジャー・セージなどを適度に成長させた方が良いと思う。それとも弱点の精神を人並み程度に伸ばすとか・・・でないと優秀すぎるぞw
- 苦労人と言う所は微妙に被る気がする。ディケイ同様、ヒースも結構自分から面倒事に首突っ込んでるし。理由は得意の弁説でいくらでも言い訳して
- ヒースとの決定的な違いは「ディケイはほらを吹きそうもない」ということだ。むしろ普通のことを一生懸命説得して納得させなければならない不幸な人。
- でも、食事の後にはちゃんとご馳走様を言ったりするよい子なんだよなぁ彼も。
- ↓更にどこか一本抜けてれば確かにヒース兄ちゃんを思い出すが・・・・・w
- あの兄貴っぷりと、アイルに言い含める時の凶暴な笑みを考えると、へっぽこリプレイ第三話のヒースが猛烈に思い浮かぶんですけど・・・・・・
- ↓シーフとしては能力高すぎるし、あまりにも全う&真面目なキャラだもんなぁ。
- ・・・・・・・・・とりあえず、ガルガドが涙を流しつつ炎を背負ってw スカウトしそうな人材だな、と・・・w
- ↓まさか。ヒースの中の人ならもっと邪悪ですよ (こらっ)
- ……ヒース?
- イラストでは片目を布で隠しているが、命中修正等にデメリットはないのだろうか?それとも隠している目に何か秘密が・・・(無い無いw)
- 新しいジャンルの音楽、ロックがお気に入りという面もある。
- シーフとしてはこれ以上望むのは酷といえるくらいに優秀。精神力はシーフには要らないものね。
- Waltzのシーフ。頼れる兄貴分。キャラ紹介ではやさぐれた扱いをされているが、実際は仕事に対して普通に報酬をもらうことを説得する、常識人といったほうが正しい。