マーチャント その2
【まーちゃんと その2】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
セージ技能だって本来は学問ごとに区分けせねばならないけど、フォーセリアでは雑学知識の一括りで解決するし、それが冒険者技能としても認められてるしな
細分化すると文句言うだろうしな・・・こだわって、一般技能を細分化するとデメリット(例・キーナ・クラフトマン・車軸職人・PCのこだわり)
フォーセリアの文明レベルだと、ジャンルごとに専門知識が必要なほど、商品に多様性がある段階ではないような気がする。全ての商品に関して大まかな値段が分かる、でいいんではなかろうか。
大まかな相場くらいは分かるんじゃないかな
「価格判定」は武具屋なら武具、八百屋なら野菜など、自分が専門としている商品にしか試みられない。
ん。リファールって工業国だったのか・・・確かに鎧作りの神さま(クラフトマン/アーマ−スミス10レベルww)がいますけども、のどかな農業主体国家というイメージだったなぁw
農業国(タイデル)、工業国(リファール)、鉱業国(ゴーバ)の差が大きいので、結構活動の余地は大きいのかも
時に関係者から、お怒り(提訴)をかう事がある
(面白○恋人など)
バレンタイン保険……
(ジョーク企画だそうですが……)
かつて、蒸気機関車が滑り止めに使っていた『砂』でさえ、時と状況によってはものすごい人気商品になる
(受験シーズンネタ)
外国の祭り・・・・
ダジャレ商品w
リアルの商人も商魂逞しい、と、数々の受験商品見て思った2013年1月19日センター試験1日目
トンデモとかナンチャッテな品を掴まそうとしたり、掴まされたり
まお●うの商人さんがいいんだよな
(アニメ化記念)
大金持ちになると緊張感が落ちるので、定期的に破産させられるかもしれないw
(荷車一台からやり直し〜♪)
頭脳心理戦も良い
やっぱり商人主人公の基本は取引した双方が幸せになることですよ
普通の街の方が際立っかもしれん
ファンドリア・ロマール・ドレックノールなら、ダークに出来る気もする
川人忠明さんにダークなマーチャントの短編を書いてほしいわ
爽やかな笑みが浮かんだ
その青年は実はレベル6ファイター、の間違い
商人見習いの青年が頑張って山賊と交渉するんだけど失敗して、実はレベル6ファイターで相手を撃退。青年はいつになったら一人前の商人になれるのかと嘆息してEND。うん、ありがちな短編なら何本でも書けるなw
SWには商人の話が殆どないけど、「シティ・コレクション」にサンディルという商人の話が載ってる。
スパイス・アンド・ウルフな設定で遊ぶなら、できるだけ山賊相手でも交渉してまとめる方が美しいかもね
山賊とマーチャント技能で交渉したりして
(当たり前かな?)
ファイターやレンジャーの護衛を十分雇える商人なら、手下に斬りかかられた時の自衛用ファイター1ぐらいで十分か?むしろマーチャント5ぐらいないと取引に失敗する危険が。危険な奥地から珍品を仕入れるような貧乏冒険商人ならマーチャント1でファイターレンジャーとも3ぐらいあるかも
行商ならファイターよりレンジャー取って隠れて逃げまわるほうが現実的
行商人が冒険者や傭兵を雇う所以
生兵法は大怪我の基と言う ことわざもありますし・・・知的職業の商人が戦士・レンジャーを必ずしも取るとは思えない
行商とかもやるのなら、ファイターに合わせて、危険回避のレンジャーも必須かと。
(むしろレンジャーの方が大事?)
3レベルマーチャント取って村商人から10%の売値マージンを搾り取るより、ファイターもう1レベルあげて1.5倍のお宝をゲットした方が何かと良い世界かも
それで対抗できるのは小さな村の商人くらいだと思う。
(ちょっと大きな町とかだと4〜5レベル有りそうだし)
商人生まれと市民生まれがレベル3の可能性
冒険者は普通持っていないので、街商人にとっては良いカモであるw
かなり良く見る一般技能『商人』。マーチャント その2
(2012/11/25)