セージ その6
【せーじ その6】
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コメント
おなまえ(省略可)
私が知っているのは、自分が何も知らないということだけだ。 by ソクラテス
「ドロドロの怪しいバケモンが迫ってくるから、革鎧の盗賊が棍棒で叩き潰す!」・・・・・実は超雑食で、有機物だと、棍棒どころか盾も革鎧も急速に分解してしまう特殊生物でした(天敵は全身金属の重戦士)
判定対象が完全オリジナルな怪物や道具や魔法装置だと、半端なPL知識は逆に先入観という足枷になり易い
PL知識でこの技能の失敗をどうにかしようとする奴には「知識判定失敗したら亜種に変更するからね?一定範囲でランダムにデータ変更するよ?」と脅すのも一つの手。
いいとこ出身のセージは苦学生なセージは見たり触れたりできないものにも詳しくなってそうだね。ルール的には皆平等だけど。
世界観的には、セージ技能が取れるくらい豊かな家の出と取る事も
現物を持ってくるか、実際に現地に行って見たり聞いたりしないと知識なんて身に付かないよ。で、現物が向こうから自分のところにやってくるのは、相当レベルが高くないとありえない現象なので、市井の学者が乗馬やら登攀やら備えてるのは、十分ありえることだ。TVもラジオもないこの文明じゃあなおのことだ。
でも、野外研究をしていれば身に付いてもおかしくないだろ
冒険者技能なのに一般人の学者に持たせるGMが多いおかげで、市井の学者が乗馬やら登攀やらの冒険者共通能力を行えてしまうことに。一般技能でスカラー技能とかを公式リプレイで出しておけばまた状況が違ったろうに
雑学大将、と、言う程あれこれ知っている訳ではない……事も無い……
(6ゾロの奇跡。或は悪戯)
知識判定は、サイコロを振らなくとも、レベルだけ見て知ってるかどうかをGMが判定できるよ。
高レベルでも、賽の目が悪いと何も解らない。のに、なんでかレベルが高い人ほど失敗率も高い気が……
(目標値が高いせいかもしれないけど……)
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」なので戦士が戦うために博学になっても何の不思議もないと思うんだ
ウチの所はみんな一斉にサイコロ振り出すなぁ…そーいえばw
高レベル〜低レベルなのか?低レベル〜高レベルなのか?それとも好き勝手なのか?・・・・
振る順番が卓(メンツ)により変わる
ダイス振るのが某魔女様なら充分以上に有り得る事態
(マジ合掌)
ラーンパパがそんなんだった。
(さいころ振るのが大尉だったせいかもだけど)
高レベルセージだけが判定失敗して、他のセージ持ちメンバーがみんな判定成功した時の悲しさたるや、もう・・・(笑うしかない)
棍棒と皮鎧があれば冒険者はできるよ(ニッコリ)
ブロブに遭遇した(と、PL知識で理解した)時には、PTみんなで奇跡を祈った……けど……
(血涙)
全員所持していても、外れる時は外れる(涙)
パーティ全員所持していれば、当たる確率も当然上がる
(良い事なんだが、GMとしては微妙にやり辛い・・・・)
取り敢えずで持っていたセージ1レベルが割りと役に立つ……どころか、高レベルセージが判定失敗(主にピンゾロ)した時に代わりに成功してくれる事が意外と多いのよ、これが
魔術師より博学な戦士or盗賊が珍しくないのもSWの特徴w
『取り敢えず』で修得した戦士兼業賢者の方が魔術師兼業賢者よりレベル上だった場合w
他の仲間とのLv差の調節の為に前衛キャラが伸ばす事数多し
副技能の中では伸び率ダントツ。セージ その6
(2013/04/23)