見つける者 その3
【ファウンダース その3】
この項目はこれ以上投稿できません。
- すまないが、バレンがリーダーなの?てっきりハーディだと思っていた
- 本人が望んで挑んだ戦いの結果、喜びの野へ召されたマイリ―神官戦士の死の責任をその同道者の魔術師に追及するなんてマイリ―神殿のアイデンティティに関わるでしょう。内心でどう思っていても体面というものがありますし吊し上げなどはできないかと思いますよ。もちろん内心どう思っているかは別ですがと大事な事なので2回。
- 下の続き、吊し上げられるのはもちろん見つける者のリーダーで、唯一生き残ったバレンのことね。
- 盗賊ギルドからは何も言われないかもしれんが、マイリー神殿からは吊し上げられないか?レヤードの設定は神官戦士長だが立場のある10プリーストが遺跡調査の冒険で命を失うのは後で問題になる気がする。
- 「どうやら無の砂漠でやられたっちゅう話やで!」「そらしゃーないわ、あんな所、命が幾つあっても足らんわ〜」ってな具合で、盗賊ギルド当たりなら、行き先ぐらいは掴んでいても不思議じゃないなw
- 盗賊ギルド、マイリー神殿からの問合せを、最初の内は弟子に対応させ、「バレン導師が不在なので分かりません」と言わせるなんていうのはよくある展開。
- 隠蔽工作しているだろうけど、10レベルの有名チームを考えると無意味そう
- タッドとレヤードの所在確認が盗賊ギルドとマイリー神殿から魔術師ギルドにくる、なんてこともありそう。
- 他の街はともかく、さすがにホームのオランでは大ニュース扱いだっただろうな。
- 「おい聞いたか?あの『見つける者達』がやられたらしいで!」「ほんまか!?そらえらいこっちゃ〜」「わしらも明日は我が身やで〜」という会話が冒険者の店でされていた…。かどうかは知らんw
- 冒険者レベルは有名度レベルでもあるそうだから、ある程度は噂にならざるをえないんじゃないかな。「見つけるものたちって壊滅したらしいぜ」程度か、知名度判定で成功したら「最後の冒険は無の砂漠だったらしい、やっぱ行くもんじゃないなあそこは」とかそんなものではないかな。
- このパーティ全滅の噂って、どの程度認知されてるんだろう…?
- いや、早足タッドの生命力って11だろ、回復役のレヤードの魔力がたしか12だからこの時点すでに生命力越えてるのか、と思ってw
- 所詮俺たちは使い捨ての消耗品なのさ...... (エクスベンダブルズ)
- ヤツは一応道具じゃない。メンテナンスっていうなメンテナンスってw
- 早足さんにパリーパリー持たせて回避に専念させ、フィエスのバルキリーブレッシング、バレンのブロテクション&カンタマで盾としては完璧、ゴーレムよりメンテナンスも楽そうだしw
- 一応、シーフ10レベルな彼も「回避盾」としては使えると思うがな?イクスプロージョン石なんて投擲してないで前に立てばいいw 通常ゴーレムは国家間の戦争で使われるような代物だろうし、メンテナンスや格納庫の維持が大変だよ そもそもゴーレムを修復する呪文は遺失だしな・・・デルマストがどうやってミスリルゴーレムを修復してるのかは謎だがw
- 要はハーディ以外に盾が1枚欲しいってことだから、ゴーレムを連れて行くのはどうだwオラン魔術師ギルドならアイアンゴーレムくらいいるだろww
- 確かにね、ソーサラーは5レベルになると竜の牙は持っておきたいからね、ただし、いざ使うとなると、もったいないって自重しちゃうけどw
- このワンド無限に打てるんだぜ念のためにもっとこ。竜牙売っても2500Gだしなぁ。まぁ、持続時間長いし、罠感知器がわりにすることもあるか。でどっちも売れずにキャラシのアイテム欄のこやしになってるとか実にTRPGのキャラらしくていいじゃないか。そういう風情も大事だろう?という冗談半分本気半分。
- 下の方にも書いてあるけど、バワーワンドと竜の牙は見つける者たちには意味ないな、バレンのコネで魔術師ギルドに引き取ってもらって代わりにもっと強力なアイテムを貰うべきだな、オラン魔術師ギルドなら見つける者たちに相応しいアイテム有るだろ。
- フィエスをなくしたら駄目だろ。バルキリージャベリンとバルキリーブレッシングがないときつい。ハーディかタッドにサブプリーストやらせればいい
- そうか!ソードワールドという壮大な物語がスタートした最大の功労者は、フィエスだったんだなww
- シャーマンいないとアトン復活しないから話が進まんw でもとりあえずファイター技能くらいとっとけとは言いたいw
- 効率を言うんだったらフィエスの代わりに神官戦士だろw
- 効率だけ考えるなら、ハーディもプリースト5くらいでいいからとっとけと言いたいがなw 装備に関しては、おそらく下位レベルで使いまわすことも考慮して、多少弱めに設定されてると思うんだ。「今は使っちゃいないけど、レベル上がる途上でこんなアイテムに出会いました!」的な紹介要素だけで、シナリオ内で使う事は想定してなかったと思うんだ。ブラスターのフォース能力とかパワーワンドとか、シナリオで登場する敵にはほぼ無意味だからなw
- メンバー構成のバランスの悪さを言われがちだけど、彼らの本質はたしか怪物退治ではなく遺跡探索が主だったはず、それを考えたら10レベルファイター一人でもいいかなと思うんだが、レヤードの武器も強力だしファイターレベルも高いので、もちろん各キャラの細かい設定は完全版に合わせて各GMでアレンジが必要だけど。
- 装備品の見直しだけど、ハーディはブラスターの設定見直し、タッドの生命力をもう少し上げる、バレンの竜の牙はいらないので古代語魔法の魔力が➕1でいいので上がる指輪を、フィエスはバワーワンドじゃなく下級精霊の精霊魔法、シルフ限定、・サラマンダー限定などでいいので魔力が➕1されるワンドを、でバランス崩さすいけると思うけど、どう?
- 小説設定を無理やりゲームルールに押し込もうとした清松センセの苦肉の策だというw てか、こんなん作るなら魔神王陛下をもうちょっと何とかなるスペックにしとけとw
- そもそも超英雄ボイントって、ロードスと大陸を同じ設定で描く時の矛盾対策じゃなかったか?その結果英雄インフレがw
- 閃いた。ノーライフキングに超英雄ポイント持たせればいいんじゃね!(こうしてインフレは進む
- 超英雄ポイント認めちゃうと、逆にノーライフキングの方が弱くなりすぎるんだよ。デスクラウドの抵抗で英雄ポイント使って回避→見つける者たち側がディスインテグレートかセーブソウルで超英雄ポイント使ってクリティカル→不死王抵抗の余地なく消滅 っていうねw
- せめて超英雄ポイントがあれば・・・やっぱどうにもならんかったかな
- ある意味見つけちゃった者 (コイツらクラスじゃなきゃ、アトンは見つけられんかったろう)
- デスクラウド対抗策のアイテムを持たせないと、旧設定だと高確率で全滅なんだよなw 当時は達成値拡大に制限がなかったから、魔晶石使ってミュート達成値+10とかできたけど、現在は+5が限界なんでどうにもならんw
- すでに全滅の設定だけど、装備品くらいは設定直してほしい......特にフィエスは。
- このPTより上なのが六英雄、ベルド+マーモ評議会で、マーモとフレイム(+パーンたち)の支配の王錫探索メンバーはギリ下位かな
- ↓まだ、オーファン三英雄と弾が残っているw
- ヘッポコのラスボス討伐失敗も、危うくオーファンが滅びかけたよな
- 完全版ルールにコンバートするなら、もう少し装備は良くなってると思いたい。せめて「デーモン・アゲイン」のバブリーズ並くらいには
- 高レベル冒険者が冒険に失敗するととんでもねーことになっちまうんだぜといういい見本だなぁ・・・。
- 偶発的なもんです
- ナズェ、アトンを復活させたンディスカ!
- クリット値7だと、某GMみたいな人が振ったら何回まわることやらわからんしな
- 武器の場合、クリティカル値-3になってしまうから強すぎるんだよ。
- ファーラムの剣と同格、みたいな感覚で出しづらいって思ってたとか?
- 何か拘りでもあったんだろうか?+3武具に頼るなんぞ2流冒険家のやることよ!みたいな?
- +3武具って旧版では10レベルパーティーでさえ持ってないほど貴重だったんだな〜
- 能力値、装備は微妙な方々
- 全滅した過去の最強冒険者集団 その3