六英雄 その4
【ろくえいゆう その4】
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コメント
おなまえ(省略可)
“Fact is stranger than fiction.” て事ね。
伝説=現実、戦記=吟遊詩人による脚色、と考えればまあ矛盾は無い
(意外とファーンとかは叙事詩を聞くたびに内心苦笑してたのかも)
ロードス島伝説執筆前に用意していたプロットは破棄する事になった。って水野御大があとがきに書いていたから、当初の設定から随分変わってしまっているのは仕方ないかと。
ロードス島戦記の叙事詩だと100人一斉に潜っての生き残りがこの6人だけど、ロードス島伝説では迷宮前にキャンプを張って数十のパーティーが複数回潜って、最終的に魔神王に挑戦したのがこの7人だよ。
盗賊は、魔神王との戦いの場にたどり着く直前に死亡したでもいいのでは?
矛盾が出る編成だよね、現実的に考えると、盗賊不在は。純粋な戦闘に限ると、盗賊の打撃力、防御力の低さは、役者不足以外の何者でも無いんだけど、その盗賊による罠発見と解除が無いと、最悪の場合、探索途上で致命の罠で命を落とし、そもそもの決戦場に辿り着けないという
昔のイメージだと、伝説の100の勇者らが連携して迷宮探索している中に、六英雄も混ざっているイメージだった。だって今の設定だと、六英雄って迷宮探索しない決戦兵器扱いなので、過酷な迷宮を探索して魔神王を撃ち滅ぼしたってイメージとは違いすぎる。
100の勇者が一斉に突入しての生き残り6人じゃなくて、総勢100人のパーティーが順次潜って、この7人は魔神王と戦う係だったんじゃなかったっけ?極地法登山のアタック隊みたいな。
水野世界と清松ルールの間で齟齬があるんじゃないかな。ソードワールドルールなら自分より高レベルモンスターはパーティ組んで戦うシステムになってるのに水野ワールドだと特別キャラは苦戦すらせずに勝ってしまう描写してしまうから。
水野世界と
最悪の場合、自分達で最終階層への道を切り開かねばならない可能性もあったが、100の勇者達の決死の働きのお陰で、無傷でラスボスに辿り着く事ができた。尤も、ウォートがある程度の道順を記憶していた事も幸いではあったのだろうけど。
元々、生き残った6人なわけだしね。シーフやシャーマンは魔神王との戦いで死亡したでも問題ないわけだし。あとスカウト系の能力は、ロードス島戦記RPGルールなら特技で習得している人がいたような?
シーフとシャーマンがいないけど、罠類は先陣がすべて引き受ける前提の決戦仕様パーティーなのでそもそも不要なんだよね。
↓ただし、年齢による衰えもルールで明記されている。
ロードス島戦記RPGではファーンとフレーベだけがレベル13で、ほかは限界突破してそれを越えたレベルである。
↓ロードス内ではって事ね。
カシューって王になるまではフレイムでしか活躍してないから、幾らなんでも20ポイントも貯まらないんじゃない?
基本大陸では超英雄にはなれない(例外二名を覗いて)のでカシューはロードスで超英雄になった模様
カシューは元々所持していたのか?ロードス島に来て感染したのか気になったw
もし来たらロードス島細菌が繁殖して、超英雄が大量に生まれるかもしれんよ
こいつらの誰か一人でも大陸に渡れば大陸征服できるかなあ
六英雄と一章丸ごと費やすような戦闘できるのって、魔神将4〜5匹でパーティ組ませないと無理じゃねw
・・・デラマギドスって、「猫の手」のシナリオ設定によると、出現=アレクラストの危機クラスだったような・・・。
↓デラマギドスとの戦いは10行ちょいで終わった。
魔神将レベルなら、一章くらい書いて貰える可能性があるw
(十分人外ですね)
人外ズ。こいつらが小説とかにでると大概「○○は戦った。そして勝った」で終わる。
+3ラージシールドと+3プレートで回避が+7されるしクイックネスリングの併用もできるから単純な打撃なんてマジックアイテムに身を固めると食らわないんだよな。魔神は多様な特殊能力があるから厄介だけども
殴りっこに要らない技能は取らないという戦闘特化パーティーだね。
降臨したファラリスの石化に耐えた奴がいる島
大陸でも戦乱絶えない島として有名
魔神王も結局はワンパンだもんな。(ワンパンじゃないとこっちがやられるわけだけど)
某氷の魔女さん「は?古竜?魔神王?老竜か新種の魔神将なんじゃないの?」
老竜や古竜を倒した竜殺しがいると聞いても信じないだろうな。
大陸で歌っても 詩人「赤髪の傭兵ベルドは上位魔神を傷ひとつ負わずに倒し雑魚と吐き捨て、魔神将を一対一で屠り…」聴衆「ないわーw誇張しすぎやろーw」 みたいな反応になりそう
吟遊詩人の格好の題材
ロードス島の化物英雄達その4