シェイプ・チェンジ(古代語魔法)
【しぇいぷ・ちぇんじ こだいごまほう】
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- ↓↓本体は醜いままで変身体は変えられるか、変身体にも呪いが影響して醜くなるの2択かな。上書きで呪いが解けることは無さそう。
- 呪いより達成値が高ければ可能じゃないかな?
- 『サーラの冒険』の昔のフェニックスみたいに、呪いで醜い容貌に変えられてしまった人が、変身呪文で元の容貌を(一時的にせよ)取り戻すことは可能なのだろうか?
- “巨体”は身長2倍(4m弱)で体重8倍になるとあるから、呪文で4m程度の巨人までなら十分変身可能だろうけど、6mではどう考えても制限(体重10倍まで)を超えてしまう。公式データで身長2倍の巨人の体重が8倍もあるのに、3倍以上の巨人の体重が10倍以下というのは理屈に合わないから、6mの巨人が上限というのはミスではないか……という意味では
- ↓11陸上生物ならば身長が大きくなればなる程、体の密度は体を動かす為に軽くなる傾向があるから、巨人の身長が人間の3倍だからと言って体積や体重が単純計算で27倍になる訳ではない。それにフォーセリアの世界は物理法則が現実世界とは違うから、ドラゴンみたいな巨大生物も空を飛べる。公式データで「巨体」の体重が人間の8倍だったらシェイプチェンジ可能でOK。
- 他人の外見を犯罪に用いるなら変装の呪文でもいいわけで
- 犯罪に用いたら最悪だろうな
- 正直この魔法はレベル4にしては万能すぎてバランスブレイカーだと思う
- ↓ミス 「地を裂く剣」みたいな魔法が使えるエンシェント・ジャイアントなら、優しい巨人の種族に化けることもできるのか
- 地を裂く剣]エンシェント・ジャイアント
- どちらかというと、シェイプチェンジのルールがあやふやということですな。
- ↓論点が違うかと。
- 名無しの混沌はシェイプチェンジのルールに縛られないのでは?
- ↓2 うむ、平均的な人間である「アンガールズ田○」で計算すれば、身長を3倍の564cmにすれば体重1566kgなるわけで、つまり田○と同じ身長188cmで体重156.6kgの巨漢の人間なら「田○をそのまま大きくしたような少しスリムな巨人」に変身できると・・・。
- ↓2 サレムは地を裂く剣と旅をしたからありでしょう。
- 身長6mの巨人が上限というのは、ミスとしか思えないんだよなぁ…。170cmの人間の約3倍、身長約5mの森・丘巨人なら、体重は約27倍になるのでは?参考までに「混沌の夜明け」に登場した名無しの混沌の「巨体」の力は、身長が倍、体重が8倍になっている
- シェイプチェンジは生態が良くわかっているもんに変更されました。
- アーヴェルのレイガルブレードには術者本人にしか効果が無い古代語魔法を他者にかけられる魔力がある。サレムが本気になればシェイプ・チェンジでエンシェント・ジャイアントの量産も可能だろう。あのコンビは何気に恐ろしい・・・。
- ↓2 6mジャイアントまでなので、ヒル、フォレスト、エンシェントはOKですがファイア、スノー、サイクロは無理のようです。
- 巨人が上限。サレムとベルカナが変身した。ドラゴンのオッドアイを真似たティエルは完全版ルールで黒歴史になった。
- 変身可能なのは体重が10倍から10分の1程度まで。身長が倍なら体重は8倍くらいになるから、4mくらいが上限?
- 悪い魔術師「私はお前の父と長いこと旅をしていたが、あいつのことが大嫌いだった…いつだって私ではなくあいつばかりが…そうだ、よいことを考えたぞライオー(仮名)!お前の父の剣技で死ぬがいい!シェイプ・チェンジ(父に変身)!」などというシュチュエーションもいいなぁ・・・。 (妄想中)
- とある騎士が決闘で相手に卑怯な手を使われて敗れ死んだ・・・それを知った親友の魔術師が「本当なら親友が勝っていたはずだ!」と信じ、親友の騎士に変身し一騎打ちを挑む・・・などと妄想する今日この頃w
- 「できるけどやらない」という人がいてもいいですし、やっちゃう人がいてもいいでしょう。そういうことができる、ある、という可能性の広がりが素晴らしいのです。
- 出来ることと、やりたいことは違う。なぜみんなやらないと思う?別人になるということは、自分じゃなくなることだからさ
- シェイプ・チェンジは「特定の個人(要は仲間PC)」ならファイター技能ごと変身とかできるのか〜さすがは古代語魔法!
- ↓間違えました。↓は1でよかったです。
- ↓2 確認しました。魔法技能、呪歌、セージ技能はダメだけど、ファイター技能やシーフ技能は可能なのですね、知らなかった〜。
- ということは何気にウォートって魔法戦士なんだ・・・何気に、ロードス島T巻で剣を持って戦うことが特徴に書かれたバグナードよりファイターレベルが高いのかw
- ↓*3 2001年10月に「シェイプチェンジやポリモルフで変身相手の技能を使えるようになりますか?」という質問への回答として「「特定個人への変身」であれば、可能です。ただし、知力・精神力を基準値計算に用いるものはダメとしてください(精神部分は変化しませんから)。」とありますよ。 (mathmi)
- あぁ、そういうことですか、失礼しました。
- ウォートもファイター2レベルあるので、ベルドの化け物じみた身体能力は無駄にならない。
- ↓ドッペルゲンガーの変身と違って記憶や冒険者技能までは手に入いらないから、ベルドの能力値(知力と精神力以外)を持ったウォートになるかと。
- ウォートがベルド(特定の個人)に変身すると・・・11レベル魔法戦士が誕生!
- ↓子供は産めないし、使える精霊魔法も変わらないあたりが万能とは言えない(笑)
- GM判断だが、エルフの取り替え子が人間の耳にしたり、女性がちんこを生やすこともできる。
- 「おなかの中の赤子もシェイプチェンジ(ヒル・ジャイアント)が解ける」でどうか?
- 人間の女性がヒル・ジャイアントの女性に変身して、変身中に妊娠した後、妊娠中に変身解いたら…破裂する? (怖)
- ↓そうなんですか、ありがとうございます、創成魔術・・・魔獣作ったり物質を作ったりする系統の魔術・・・この魔法だと自分が素材? (↓×2の者です)
- ↓クリスタニアRPGでは「創成魔術」に分類されています
- この系統って基本魔術?拡大魔術?創造魔術?カーラが幻獣ロックに変身したり、サーラが使った変身の秘薬は良く知っていればなんにでも変身できたりと極めれば凄い系統だよなぁ。
- まあ、ロードス島RPGのルールはSWとは関係ないが、「ロードスRPGでは長時間の観察が入用でSWではセージ成功でOK」、ということだな (公式ルールでは)
- 参考までに。「ロードス島RPGエキスパートルール」では「一ヶ月以上、一緒に暮らしたり、研究したりした相手でなければ変身できません」と明記されています。
- ↓いろいろ 全てはGM判断に任される。ただし、ルール上はセージの成功のみでOK。
- 最低でも、ドッペルゲンガーが変身のために要する1時間の観察期間はこれにも必要なのでは。
- しかし、内部のデータ(ゲーム的な能力値)まで正確に反映しようとするなら、いくら注意深くてもただ外見を観察しているだけでは不十分だよな。最低でも一度は戦っている姿を見ておかないと。
- あと「目の前に居るから注意深く観察すれば出来るよね?」というのもGM判断だわな。「公式リプレイでも“まかり通っている”」という表現はおかしいですよ。
- ↓ル−ルなら、「セージ判定で成功」だけでいいです。大成功が必要とみなすのは清松先生の指標(私も賛成だが)。GMが認めれば単なる成功でできるとしても良いかと
- ルール的にはセージ判定を大成功した生物にしか変身できないはずだが、「目の前に居るならいーじゃん」というのが公式リプレイでもまかり通っている
- 古代語魔法4レベルの呪文。術者を自由な姿に変える事ができ姿を変えた生物と同じ肉体能力を得る事ができる。ただし、変わる事ができるのは体重が10倍および10分の1程度までの人間、妖精、妖魔、巨人、動物だけで術者が詳しく知っているものに限られる。