名将
【めいしょう】
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コメント
おなまえ(省略可)
戦争に強いだけなら猛将とかじゃないかなあ・・・「名将」て知勇兼備で人道礼節も兼ね備えてるって感じがする
戦争に強いだけの人間もいる
(現実)
グラッ「ク」スですね、念のため。当時のザンティの位置でどうやって西の海を越えて妖魔が襲ってくるのかはよく議論される話。未開地からなら船いらないし、ケイオスランドは妖魔いないし、ファーランドからでも来たのか、と。
「天馬の騎士」グラッススの功績は、怪物退治などではなく、ケイオスランドからやってきたという軍勢との戦いであった。当時のザンディ王国が腐敗し、当事者能力を喪失していたとはいえ、自ら軍を編成し、未知の軍勢を撃退したのは相当な軍事的功績と思われる
ベルドもカノンを奇襲し、速攻で首都陥落・国家併合まで達成。奇襲による緒戦の優位をそのまま戦役そのものの勝利に結びつけた手腕は鮮やか。実際の戦略立案者はベルドではないかもしれないが、それを成功させるだけでも十分に名将といっていい力量であると言える
ラムリアース内戦においてフレアホーン派の事実上の総指揮官であったメルセリア侯。(リウイシリーズ)対立する貴族の大量粛清を狙う冷徹な人物として描かれている。ラムリアース内乱時の戦力比は不明だが、気兼ねなく反対派貴族を取り潰せる立場になったところから、ラムリアース内乱はほぼ完勝したのではないかと推定される。息子には甘く、正直育成失敗だと思われるがw
名将って巧みな作戦を実施する名指揮官タイプと、陣頭で暴れるなり本陣に腰を据えるなり戦場にいるだけで将兵の士気を高め闘魂を燃焼させる「名統率者」の2種類がいると思ってるけど、アシュラムは前者、カシューやリジャールは後者のタイプかな。
リファール建国王ダッカ1世は三分の一の兵力で、サイモーン王国の王城を陥落させたという。リファールに城壁がないのはこのことが影響しているのかもしれない。どんな戦術を用いたのだろうか?やはり内通者を用いたのだろうか?
↓リジャール最後の戦いはなかば死地を求めてのことなので戦術を駆使するようなことはしなかったのでしょう。ただその戦いでも寡兵で優勢な敵の侵攻を阻止しているので、最強の戦士である点を含めて、優秀な軍事指揮官なのだと思います。
↓2、国力差とか不明だからなぁ。それにリウイシリーズで特に戦術とか使わず負けてなかったっけ?
↓軍師にカーウェス師がいるし
リジャールは幾度かの領土拡大戦争に勝利しているとのこと。戦士としての力量のみならず軍事的にも一定以上の力量をもつのかも知れない。
ルキアルはロマールに招聘されて以降、謀略を主に担当したがしばしば失敗している。一方プリシスにいたときは圧倒的戦力を持つロドーリル相手にプリシスを防衛し続けている。ただルキアルがいてもプリシスとロドーリルの戦略的立場は不変であった。そう考えるとルキアルの功績は戦術レベルのものが中心だったといえるのかも
パーンなんかは仕事の規模や範囲が大きくなればなるほど成果をあげる大戦略家タイプの名将だと思うけど、アダン解放戦で傭兵隊率いた際の手腕は、大雑把でもあるけど見事なんだよね。個人的には漫画版ナウシカ3巻のクシャナを連想したな。
生き残るのが大事
アシュラムもアダンを奇襲で陥落させ、ジハド発動したヴァリス軍を偽装後退で手玉に取っている。一方、カシューは一騎打ちでは無敗だが、対炎の部族戦、対シューティングスター戦、対ラスター戦共々緒戦は敗北または苦戦していたりする。
通信手段が乏しい低文明レベルだと、指揮官もなるべく前線にいないと大集団を統率するのは難しい→将軍本人もある程度の身を守れるくらいの戦闘力は必要→指揮官自身の戦闘力がそこそこあるなら、遊ばせてないで戦力として使うべき→名将=戦力の高いユニット とまあ、こうなるわな〜。
騎士団長
ロードスでは全軍の指揮官が最強の戦士を兼ねているケースも珍しくなくて、両軍ともそれだった場合は大将同士の一騎打ちが度々発生するからなぁ・・・
(ベルド対ファーン&カシュー、カシュー対ナルディアパパとか)
カシューは前線に出るのは、それをしなくちゃいけない状況の時だけで、何でもかんでも前線に出ているわけじゃないよ。
組織の体を成していなかった獣の牙を再編して20倍以上のベルディア軍を押し返したレイルズと、スループの侵略に対して成す術のなかった真紅の民を纏め上げて強力な軍事国家へと変貌させたレードン
自ら剣を振るって無双したりしない、優秀な指揮官タイプのキャラというと、ロマールの義足の傭兵隊長“一本足烏”ユード・ライアがたぶんそう。国王だけど、侵略してきたレイド帝国を逆に滅ぼしてしまったロマールのアスナーU世もこのタイプかもしれない
名将後の王様・・・
結局「名将」キャラってフォーセリアにはいないよね…やっぱ、いらないんじゃないかな、この項目。書き込み内容にしても、「戦争」の項目で書いてもいいようなものばかりだし
万全のタイミングで敵王が少数で孤立したところを奇襲!→ベルド陛下とかカシュー王とか魔神王が飛んで火に入る夏の虫とばかりに丁重におもてなし というオチが浮かびやすい土地なんだよなあ
フォーセリアの場合問題なのがその一人で敵を総崩れにできる豪傑が将じゃなくて皇帝だの国王だのいうね・・・三国志だって蜀皇帝になった劉備だの魏王に即位した曹操だのが長坂で敵軍に一人仁王立ちしたらまず正気を疑うと思う・・・
三国志の世界でもそういう敵の大軍を一人で総崩れにする武将もいたりするんだよな、張飛とか・・・。まぁ名将と言うより猛将かそれは。
軍にベルドとかカシューがいりゃそれだけで何百人ぶった切れるだろうし、そんな無双みりゃ敵の兵なんぞよくて腰砕けになるか悪けりゃ総崩れになって逃げだすかだろうしなあ
ベルド1人で強兵100を一蹴できるんじゃ・・・
でも余りにも大将が愚鈍だといくら兵が強くても大将が打ち取られてジエンドのような気がする。ライオーが率いる強兵が果たして強いだろうか?とかw
「ソードワールド」では個人の力(レベル)による格差が現実より遥かに大きく働くから、たいていは愚将に率いられた強兵が勝つと思う。兵たちの間に2レベル程度も差があれば、ゲーム的には弱兵が勝つことは至難
(大規模戦闘や指揮官による影響等がルール化されてないから、実際は単純な数値では測れないかもしれないけど)
国王が先陣きって突っ込んで無双するのがフツーに見受けられる世界じゃ、有能な指揮官、とかはいても名将は生まれにくいだろうなあ
引き際をいろんな意味でわきまえている人。だと思う。
「ナシェルやベルド率いる弱兵とジアド率いる強兵を戦わせたなら?」だったら迷わず前者に賭ける者が多いだろう。
モスの宴の席で、リュッセンの女将軍ベルテとハイランドのジェスター王子が「名将に率いられた弱兵と、愚将に率いられた強兵では果たしてどちらが強いのか」という内容の議論を戦わせたことがあったとか
(結局、「実際に戦わせてみないとわからない」という身も蓋もない結論になった)
項目封印?
名将=王だもんな
意外もなにも、そもそも「名将」と呼ばれるようなキャラがフォーセリアにいないから項目を誰も作らなかったんだろ? なんでもかんでも項目作ればいいってもんじゃねーだろ。どうすんだ、この項目。ソードワールドRPGに何も関係ない書き込みしかできねーぞ
誰かいたっけ?
あるかと思ったら意外やなかった名将の項目です。