聖戦士 その21
【せいせんし その21】
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コメント
おなまえ(省略可)
苦難の道
オラン侵攻が間違いと分かった後、更に聖騎士とっての正義を問う何か大きな展開があっても面白そう。
アノスのオラン侵攻が間違いだったと知り、自身の信仰に疑念を感じながら旅に出る、PCにもNPCにも使える設定だな。
アノス国の権威主義の象徴扱いする向きもあるし実際そんな人も多いんだろうけど、聖戦士って存在の本質って時代劇に出てくる旅のお侍さんや西部劇の流浪のガンマン、武侠ものの漂白の遊侠みたいに「事件を解決してくれる外来のヒーロー」くらいなんじゃないかな。
黄色い霧が出てきたな・・・イエローミストかな?
(そもそもアンデッドナイトは鎧オンリーで中身はスカスカだったはずじゃ…、いや…もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
真面目の何が良いモンかっ! やりたい事を後回しにしていたら、あっという間にアンデッドになってしまったわ!
ま、ファリス解釈には異論ないけどね。エト君なんて勝ち目が見つかるまで突撃なんてしないしどうしてもというなら親友のパーンくんを一人で突っ込ませるだろうw しかしロードス・スチャラカ・バブリーズと、NPC聖戦士と言えばだいたい無謀に突撃して強敵にやられるか罪もない怪物を苛めるかといった脳筋な現実・・・w
そもそも聖戦士の信仰対象であるファリスは、正面から堂々と逃げずに戦えなんて教えちゃいないんだがな?それはむしろマイリーの神官戦士に近い気がする。まぁ正義を実現せよってことだから、現実から逃げてたらそれは達成できないので、結果的に困難に対して逃げずに立ち向かう姿勢になるわけだが、勝てない相手に無謀にも突撃しろとは言ってないよなw
打撃と視線の併用で1ラウンドキルすらあり得るから。
タイデグリー氏vsアンデッドナイトだと伏兵抜きでもキツい、真っ向勝負でやられそうだ
てきはひとりだー、かてるぞー、とつげきー、わー、なかまがかくれてたー、かこまれたー、あみまでつかわれたー、にげれねー、そのまえにうごけねー
5-5聖戦士でも、敵が多勢という理由さえあれば、撤退はありうるんじゃね。問題は単独行だとその判断をできる前に死ぬ可能性が高くなること。レンジャー技能も高くないだろうし
神官で無いただの5Lv戦士だとしても、自分が勝てると思えば撤退するとは限らないだろう。撤退する前提としては何らかの方法で相手の強さを悟る必要があり、それを悟った前提の上でどう行動するかはその人次第だ。
聖戦士であっても1-1であれば敵が多勢なだけで撤退を決意することもあるだろう。勿論、絶対撤退しないという人もいるかもしれないがね。タイデグリーがどういう性格かなんて分からない。まあバブリーズがいなければグリフォンにすらやられていただろうから、過信し過ぎは良くないということだね。
真面目な話、スケルトン・ウォリアーみたいに、セージ判定に失敗すると、パッと見弱そうで、実際には勝てない強敵、てのは結構存在する。多少武装していても、所詮スケルトン、なんて思って突撃したら、なパターン
(この辺りがややこしく、かつ悩ましい問題)
「聖戦士に撤退があるか」で言えば、達成値11で知名度判定失敗の敵を前にしたときどうするか、だな。ただの傭兵なら撤退してもいいかもしれん。村人より自分の命の方が大事だから危険は冒せない。しかし「聖戦士」にその理屈は使えるかどうか
ここでいう問題は、聖戦士に撤退があるかなんて哲学ではない。5-5でも強敵が出てきたら危険だし、特に聖戦士は撤退にそれなりの理由が必要な立場なので、むしろちゃんとセージやレンジャーの支援があるパーティを組むべきってこと。現にシミュレーションでタイデグリー氏は殺されているのだ
撤退することと任務を放り出すことは違うぞ。目前の敵がかなわないから撤退しても、その後で事件解決に向けて何らかのアクションを撮り続ける限りは、聖戦士としての誇りは守られてるだろう?盲目的に「敵がいたらとりあえず逃げてはならない」なんてことやってる戦士が、5−5に達するとは到底思えんのだが。腕を上げるための基本は「自分より格下の敵をたくさん刈り取って経験を積む」だ。オマイラもドラクエで散々やっただろう?w
シミュレートすれば、答えは出る。タイデグリー氏は敵が強いと分かれば退く賢明な聖戦士だ。優秀なのでセージ2、でも知力は普通なので+2。アンデッドナイト出現!レンジャー技能はないので正面から挑むしかない!目標値14で知名度判定!NPCだからダイスは7と仮定!達成値11!「ぬうっ!?面妖なスケルトンめ!叩き切ってくれるわ!!」
(そしてワイトが一体増えました)
聖戦士が単独で突っ込んで強敵に殺されるってのは、導入部のお約束ではあるからね。確かに聖戦士が聖戦士の考え方(彼の観点では柔軟な進退)で戦い、やっぱり死ぬのも人それぞれの事情と納得すべきか
何かヤバイと思ったら逃げちゃう奴が聖戦士を名乗るわけか
ファリスはいつだって撤退は許すので、単に自分の考え方の問題に過ぎない。そしてその考え方は人によるとしかいいようがない。
聖騎士にはセージもレンジャーもないから、敵が強いと確認できたら神も許してくれるさ、なんて暢気に構えていたら奇襲でワイトになっちまう
ML8なんてホイホイ出てくるような脅威度じゃないからな、撤退しても神も咎めまい。レベル差で言えばファーンがイブリバウゼンに遭遇するようなもんだべ
確かに、敵がアンデッドナイトと分かり村人の生存も絶望に近いと分かれば聖戦士とて撤退するかもしれんが、何かヤバイ敵が出てきたぐらいで撤退はできないんじゃね?村人だって生存者はいるかもしれないんだし。その辺が単なる歴戦冒険者と違ってかなり厳しい制約だと思うよ
でしょうね。その人次第で撤退も可能と。事件を解決することが大事だろうし。
聖戦士が撤退できないなんてことはないと思うけどな。途中で事件を放り出すのは確かに信仰に反するだろうけど、自分がかなわないとみたら、他の手段を講じて助けるとかすれば、別に聖戦士としての名に恥じるような行動でもなかろ?
ジェダイの例えでいうと、ただの戦闘ドロイドだと思ってたらグリーバス将軍が出てきたくらいの相手やな
アンデッドナイトなんてセージ無ければ武装したスケルトン程度の認識しかできない。暗黒司祭とペア組まれたら到底勝てないね。
単なる歴戦冒険者なら勝ち目が薄ければ逃げれば済むけどな。聖戦士ってのは、勝てなくとも悪を前にしては逃げられない。戦力に余裕がないと死ぬぞ〜
5-5といえば、スターウォーズなら一人前のマスタージェダイクラスだよw 王国騎士団長でファイター5なんだし、それに加えて地方司祭最強のプリースト5を持ってるとなると、過信するなという方が難しいし、単独行動しても通常は大丈夫なレベルだよ。だがその時の状況は、ちょっと相手が悪すぎた。そこで脅威度を見極められなかったのが、彼の限界かもしれんけど。6以上の修羅の道には行けないタイプかな・・・
ユー冒険者になちゃいなよ!!w
×狩人後は→○狩人、後は
いくら5-5でも、一人で正義を実現しようってのは危険だな。地方を査察して回るなら・・・屈強な傭兵をもう一人、野山に慣れた狩人後は傭兵かできれば呪術師を一人、そのうち一人ぐらいは神の教えに目覚めて神聖魔法を使えるぐらいがいいか?
ワイトだけなら精神点奪取も影響無かったんだよ。旧版ルールだから。だからこそ油断してしまったのもあるのだろうけど。
タイデグリー氏は勇気、使命感、どれをとっても聖戦士の鑑だったがいかんせんワイトの巣窟は一人の人間の手には余る代物だったな
タイデグリーは本当に優秀な方だったけど、クレアはもっと優秀。二人とも聖戦士なのか、神官戦士なのかは分からないけど。
真面目にロールしようとすると、まずたいてい身内(仲間PC)が最大の敵になる
(主にオモチャ云々で)
そういえば、女聖戦士を聞いた事が無い
漢
義理VS人情
理論VS感情論
正義VS正義ですなw
敵は身内にいる……
(そりゃもぉホントにイロイロなイミで……)
その生き様に救いはあるのか? 聖戦士 その21
(2014/07/18)