巨人 その3
【じゃいあんと3】
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コメント
おなまえ(省略可)
ヒル・ジャイアントの子供だと、身長はだいたい3mくらいかな?
『山でケガして動けなくなったトモダチを助けてください』という子供の願いを聞いて行ったら、相手も確かに子供だったけど、種族は立派な巨人でした、というびっくり仕掛けられた事はある
許されし偽りの岩砕く豪腕、エイシャ、弟君も友好的だな
SWで友好的な巨人といえばSFC2などで出演してる地を裂く剣か
心優しいヒル・ジャイアントと友達になって、という話もあって良いと思う。ファンタジーなら
とある漫画のおかげで、人気敵キャラになっている・・・
身長5mの巨人が何も持たずに腕や足を振り回しても、人間サイズならナチュラルに一気に薙ぎ払われるだろうし、その辺の石を放り投げるだけでも簡単に後衛まで攻撃できるし、知能=低いでも人間の子供程度には考えがあるから、そんなに単調な事にはならないかと
(事、攻撃に限れば、サイズの大きさは圧倒的アドバンテージ)
いろんな卓があるのですよ。PCが3人とかの卓では攻撃回数の多いボスは怖いので、巨人は大変重宝しますよ。薙ぎ払いや囮攻撃、2回攻撃、など戦術行動するだけでも単調な戦闘ではなくなりますし、下の人も言ってますが要は使いようですて。
複数体出現と言うが、ジャイアントを3体も出せば総生命点は100点を超え、必然的に戦闘も長引くのでダレる危険有り。また複数体の敵との戦闘だと最大驚異度は戦闘開始時で、時間が経過し敵を削るほど脅威度も緊張感も減っていくので何かしらのギミックで工夫したいところ。
投石、砂かけ、両腕攻撃、二回攻撃、強打、体当たりや組み合い(人間の様な小型の敵には蹴飛ばしや踏みつけで描写?)、巨人にとっては浅い沼地等の地形利用。複数体ならそれに加えて誘い込み、挟撃、援護投擲、怪力を利用した防衛陣地の構築等…、人間なみの知能と道具を使える手があればできないわけではない。
最低でも遠くから岩を投げるとか、人間並みに巨大スリングを使うとか、白兵戦では格闘技術や各種戦術を駆使しないと、単体では色々辛い、と
(相対する人間からしたら、辛いどころの話じゃないけど……)
フォレストは同じ脳筋モンスターで1レベル格下のアイアンゴーレムに殴り負けるし、ファイアは3対1でも1レベル格下のヒュドラに苦戦するし、フロストはロックに苦戦しミスリルゴーレムに惨敗…。『知能:人間なみ』を活かさないとタダの低性能種族に成り下がるので注意。
と言っても下記2種のジャイアントと同レベル帯の別モンスターを見比べると単体ではどうやっても見劣りしてしまう。巨人は複数体出現前提か、そのレベル帯のモンスター討伐の入門編(悪く言えば「奴は我らの中でも一番の格下…」)として扱う様な強さとなっている
↓それを避けたんじゃないかな、強くなりすぎる危険性とバランス
ファイアジャイアントが7レベルまでの炎の精霊魔法を、フロストジャイアントが8レベルまでの氷の精霊魔法を使用できる。…なぜどちらも技能レベルをもう1レベル上げて設定しなかったのか…(共にファイアストーム、フリーズが使える様になる)
某進撃の方の巨人は筋肉に対する重量を軽量化することで行動できるようにしていたが、アレクラストの巨人が重量そのままで動ける筋肉なら、前者は発泡スチロール並の軽さと非力さだな
モンスターは常識外に強いほうが派手でかっこいいし、それと渡り合って打倒するPCはよりかっこよくなる。巨大な敵が実は中身スポンジなモンスターなんてわざわざ設定する必要はないよ。既存の戦闘データを侵食しない演出の範囲なら。
そうは言っても多少の推測からモンスターの未設定の部分を導き出すのも間違いではない(特に重量はシナリオの都合で使う機会も多い)。食事については竜が1日に牛1頭なので巨人もそんなもんではないかと。
長々と続けるようなので水を注すが、そのあたりみなGMの都合で問題ない。現実と異なる理の世界の、現実に見られない生き物なのだから、現実とそぐわない筋肉や食事事情でなんら支障はない。
成人男性が1日に必要なカロリーは2000kcal前後、牛肉にして最低でも400g。成人男性(身長1.7m、体重70kg)に対しサイクロプス(身長15m、体重70t)は質量比で1000倍なので、サイクロプスが1日に必要なカロリーは200万kcal、牛肉にして400kgで大体牛1頭。ただ、下にあるように自重を支える筋力が人間と比べ物にならないパワーなら、それを補う為にさらに大食いの可能性あり。
普段の食事量が気になる
そも、サイクロプスの打撃点が26だからゴブリン4体分の威力しかない、とは考えない。データ的な数値と設定的な数値を混同するとおかしなことになるよ。
↓それはモンスターのステータスを形成するための裏データの話。公式にモンスターの筋力として扱われている訳ではないよ。そして下記の考察は巨人の重量と速度からそれぐらいのパワーがないと成り立たないという物理科学の話では?
↓3 何処かの項目で、身長10m超のサイクロプスでも公式設定上の筋力は32とか書かれてなかったっけ
モンスターレベル10のフォレストジャイアントからしてアイアンゴーレムやスピリットウォールの石壁を素手で撃破できるしね。人間なら自分より少し小さいからと鉄人形を倒せないし、厚みが15cm以上ある石壁を砕くこともできない。
このサイクロプスの筋力が如何に凄まじいかというと、鉄塊すら木材程度の比重にしか感じず、戦車すら容易にひっくり返せるレベルである。フォーセリアの巨人を「大きな人間」と考えてはいけない。「超人がそのまま巨大化した存在」なのだ。
しかし、巨人たちはフォーセリアの人間よりも1.8〜2倍早く移動できる(移動力が一般人10に対し巨人は18〜20)。筋力は自重×移動距離で導き出すが、ここから5m巨人で人の70倍、7m巨人で200倍、15m巨人に至っては1800倍の筋力となる。サイクロプスの筋肉は同質量を切り出しても人間の筋肉の18倍のパワーを持っている計算となる。
ここまで人の体形で巨大化すると、体重は体長比の3乗に対し、筋力は体長比の2乗(筋力は筋繊維の断面積によるため)しか増えないため、自重で動けなくなる。人(身長1.7m、体重70kg)の感覚で現すなら、体長が5倍の巨人は人より自重を5倍(350kg)重く感じている。とても動けたものではない。
下で巨人の体重に対する考察があるが、これは恐らく一般人との比較となる。オーガーからして筋骨隆々なので、ボディビルダー(身長1.8m、体重100kg)と比較するほうが正確かもしれない。その場合、2.5mで約300kg、5mで約2.5t、7mで約7t、11mで約25t、13mで約45t、15mで約70tとなる。
サイクロプスはリプレイで15mと発言があった。フロストジャイアントは5m巨人からレベル毎に+2mされるなら11m、単純にレベル=体長なら13mと推測される。
まあ、魔法のある世界だし物理法則によらない部分もある
猫をライオンや虎サイズに大きくすると実際のライオンや虎よりも重くなるので、巨人も実際はかなり軽いんじゃないかな
まぁ、巨人は体の性能的にでかい人間というよりでかいオーガーなんだってだけの話よ。人間だって巨人族の系列ではないわけだし。
しかしオーガーは巨人のフリした妖魔でな・・・。(Q&Aで実際は妖魔なのでオーガーにシェイプチェンジは可能と回答あり)
オーガーが2.5mぐらいとすると体重は220kg。これでデータ的には体長3m、体重300kgのグリズリーと互角に戦えるのだから、オーガーの時点で十分な化物。それをさらにでかくした巨人は見た目のサイズや体重以上の怪物なのだろう。
リアルの人間との体重比を考えると、体長5mで約1.8t、7mで約5t、10mで約15t。5m級は象より遥かに軽く、この程度で何故8〜10レベルのモンスターになるのか、と話題に挙がったことがある。そして「ジャイアントは人間がでかくなった怪物ではなく、オーガーがでかくなった怪物なのだ」という結論に至った。
体長5m、7m、10m超と種によってサイズが違う。
大鵬、卵焼きと、並び称される存在w
の○太の友達w
巨人(きょじん)の項も参照のこと。
巨大な人型生物 その3