牢獄島からの脱出
【ろうごくとうからのだっしゅつ】
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コメント
おなまえ(省略可)
↓↓の者、解説ありがとうございます
シナリオ自体によるNPC誘導や選択肢提示が非常に少ないので、よく言えばPCの自由度が高く、悪く言えばシナリオ迷子になりやすい。NPCを増やしたり詰まった時のヘルプを用意したり各GMで改良なされると良いかと思います。作戦立案に秀でたPCメンバーならそう苦労もしないのかもしれませんが。
(火鱗)
↓問題点は何でしょうか?PC、GM、シナリオ?
卓と面子を変えて虹の水晶宮は3度マスタリングしたが、このシナリオは一度もまともに進行したことがない(ため息)。
(火鱗)
p323にも、このシナリオを即プレイすることは、かなり熟練したゲームマスターでないと難しい。とある。
というか丸投げしすぎw これ使って即座にセッションしろとか言われても到底無理。
自由堂が高いシナリオ……というかGMへの丸投げされている部分がかなりある。
シナリオ集『虹の水晶宮』収録のキャンペーンシナリオの第3章。 犯罪者として捕えられた色彩の精霊使いの後継者を助けるために地の底へ続く島「ターゴン島」へと訪れた冒険者達は、そこで海賊に反抗して捕えられたベノール国の人々と出会う事となる。