レンジャー その7
【れんじゃー その7】
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コメント
おなまえ(省略可)
含まれる能力のうち、[カモフラージュ] [捜索] [尾行] [罠発見/感知] [罠解除/設置] の5種は野外でしか使えない。
>今日から戦闘はSEコンバットでやる キャンペーンの途中で戦闘方法変更なんて反則と言いたいところだが猫の手でやってしまったからな……清松のやらかしときたら
「少ない食料、少ない水で、どうやって生き延びるか、街中で生存術は可能か」と、所持金4ガメルでの半月生活を真剣に考えるぼんびーPCに、GM含めたメンバーは「素直に狩りに行けLv.1レンジャー持ち」と突っ込んだ事が
まぁ屋内戦闘になると戦列歩兵なんて陣形にはならんので、最初の肩慣らし的な意味でそういうの挟んで楽しんでもらってたけどねw いつもダンジョンのガチバトルだと爽快感がイマイチだし
100mくらいから始まると、完璧に射撃武器ないと何もできないまま死ねるよ。だから出現させる敵は弓or投石器ゴブリンにするか、機動性の高いのにする。それでも走ると回避-4だから、脚を狙われて転倒→終了、通常移動で接近してると5回以上撃つチャンスがあるから、白兵する事にはヘロヘロ。実際100mでやると、白兵武器なんてほとんど出番ないよ
↓3、それでもせいぜい一回射撃したら接敵されちゃうじゃん? それに戦記のパーンやエトだって飛び道具を持っているし、リプレイでも距離が離れている相手には槍やらナイフやらこん棒とか投げつけたりしているんで、どこが問題なのだろう?
↓2 古代・中世の戦闘において、主力武器はあくまで間合いの長い弓。刀剣類はサブウェポンだったから、その戦い方リアルで良いかも…
まぁ、洞窟とか、古代遺跡、野外でも森林地帯などでは使えませんから、その戦術……
野外の冒険で遭遇距離を2D×10mにしたら、平均60m前後から戦闘開始になるんだけどさ。そうなるとパーティ全員がクロスボウやクレインクイン装備するようになって、肩を並べて「構え!弓!」「ファイヤー!」とか言い始めるわけよ。どう見ても戦列歩兵の戦い。お前ら、ぜっっったいに、ゲーム間違えてるだろう?って…
戦闘システムによっては重要度がハンパなく上がる。GMがキャンペーン中いきなり「今日から戦闘はSEコンバットでやる。文句はきかん」と宣言してからシーフとプシャーマンが申し訳程度に2レベルくらい持ってたレンジャー技能が一気に最大5レベル、パーティ全員レンジャー持ち、に変わった・・・
冒険者共通技能に「登攀」があるけどね。おそらくSNE的には、趣味のロッククライミングは「素人の遊び」であって、シーフのように「仕事に必須な」技能ではないと思ってるんじゃないかねw
陛下は5レベル持ち
ベルドはレンジャー持ってた?
(データ無いから解んないんよ)
ドリッズト
野外活動のエキスパートが、木や崖を上ったり下りたりできない、と言うのはあんまりにもあんまりだと思うの
超見せ場だよね、登攀なんて、レンジャーの
(判定できれば、なんだけど)
ロッククライミングなんて、もろに分野だよな
凄く疑問に思う事がある。なんでレンジャー技能に『登攀』が含まれていないのか
アラゴルンさんはそれでいいんだけど、レゴラスさんはシーフ+レンジャーになってしまって、裏社会の犯罪を容認する集団に属してしまうという難点があるw
アラゴルンさんは、やっぱりレンジャー兼ファイター?w
あと、ファイターでもレンジャー的な屋外サバイバル能力を持たせるために、レンジャーな部分だけを切り離し、「安売り」したんだと思うよ。じゃないと、一流の傭兵戦士が全員ファイター+シーフとかいう、裏社会の住人になってしまうからなw
昔のシーフは、シーフというより「スカウト」(軍事における偵察兵・斥候で、鍵開けもやれば野外サバイバルもやる万能職)に近いんだよね。冒険の舞台が基本的に町とダンジョンしかなかったから、たま〜に屋外に出ても仕事がなくならないよう、屋外も兼任してた感じ。SWでは敢えてそれを二つに分けて、ルーンマスターとの成長の速度を合わせようとしたんじゃないかな。シーフ+レンジャーをさせることによって。
昔のTRPGでは、その辺りも全部まとめてシーフが請け負っていたって聞くけど?
シーフが重要視されるのは、冒険者の一般的なクエストにおける活動領域が「町」と「ダンジョン(人工建造物)」だったからであって、現在はウィルダネスアドヴェンチャーや戦場での合戦が舞台になることもあるので、シーフの方が逆に出番が少ないこともままある。
そう言えば、追跡対象が郊外に出たら、後は私は役立たず、とか言ってた盗賊が居たな、何かで
地図上のナビゲーション部分はレンジャー、体術と対人関係はシーフ。ダブりの部分は隠蔽関連と罠関連だが、それほど頻繁に使う部分でもないので、同時取得はそれほど無駄ってこともない。
3〜7と幅が有ったり
五人いると戦隊ものになる
野外と街中と分けて考える事も
一方でレンジャーとシーフが技能能力が被るものをあるため、兼用をわざとさけるPLもいる
レンジャー+シーフにして、基本は筋力目いっぱいの射撃武器で後方からの物理アタッカーを担当し、近接護身用&アクロバティックな動きをシーフ技能で補うとかすると、重戦士ファイターとはまた違った戦闘キャラの出来上がり…リプレイではあまり見ないタイプのキャラだけど。
ファイター以外の技能は全て知力が重要ですからねえ。バードは微妙だけど。
↓×2 ぺらぺらで言ってたけど、判定の多くに知力が使われる。ソーサラーは知力が高いキャラが務める傾向にある。つまりそういうこと。
野外散策が趣味の為
魔術師が持っているとちょっと不自然、と、言う事も無い。SWの場合
(生まれ狩人でレンジャー持ちの魔術師いるし)
レンジャーと聞くとドリッズトとか、アラゴルンとかをイメージするが…… SWのレンジャーはそういうのとはかなり違う
ひっそりと身を潜めて敵をやり過ごす、とか出来れば
結構項目が伸びている レンジャー その7
(2015/02/04)