危険感知
【きけんかんち】
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コメント
おなまえ(省略可)
他の敵との交戦中に、100mも離れた背後に隠れていた伏兵からの狙撃、等と言う状況を感知するとなると、目標値はメチャクチャ高くなるのは当たり前だよねぇ……姿が見えないのは勿論の事、音だって普通に聞こえないし……
罠感知もそうだが、基本的に能動的に危険を察知しようとして行う判定を怠った、あるいは行ったが失敗した場合に、受動発生する判定なので、同じ目標値で判定にマイナスがかかるか、あるいは目標値が高めになるかのどちらかになる。GMごとにファジーに処理されている場合が多いが、本来は目標値そのままで判定にマイナス4のペナルティでGMがプレイヤーに見えないようにこっそりサイコロを振るのが正規処理ではある。もちろん各卓においてはGMの判断、処理が優先なのでプレイヤーに振らせてしまってもそれはそれで構わない。
総じて目標値は高め。ほぼノー・ヒントの状態から危険を察知する能力だから、当然と言えば当然だけど
運
6人パーティ全員レンジャー修得していたら,仮に全員Lv.1だとしても,目標値が15以上あったとしても,それなりの確率で危険を感知できそうではある
無エロ動画鑑賞中における粋な乱入者察知
携帯音・・・・午前様
リアルレンジャー技能所持者発見!w
仕事が終わって帰宅、ドアノブに触れる瞬間、危険感知発動。扉の向こうで待っていた、仁王立ちで怒りMAXの嫁とのエンカウントを辛くも回避成功。うむ、やはりレンジャー技能は大切だ
(何の話だ?w)
レンジャーと兼業させるならプリーストがいいと思うがね。後衛扱いだから治癒に専念できるし、ヒマな時は弓撃てばよろし
6人PTでも専業レンジャーはつらいな。経験点が軽いからバードとの兼業をお願いしたい。
6人パーティーだと余剰枠が1〜2人できるので、専業のレンジャーを作らせた方がいいね。パーティー分割のことも考慮して、サブで取得者もあと2名くらいはほしいところ。
「念のため、おまえとっといてくれ」ってわけで取得したレンジャー技能が光る瞬間。高レベルのキャラが失敗したのに1レベルしかないキャラが成功した時、その人が救世主に見えるw
ほとんど危険感知のためだけにレンジャー取る人も多いけど、そういう人ってやはりレンジャー技能を伸ばすことは軽視するので、結局不意打ち対策できてないっていうw
シーフ技能では行えない為にレンジャーを軽視するパーティは不意打ちに弱い
レンジャー技能の能力。レンジャー技能の保持者は第六感ともいえる勘の良さを身につけていて咄嗟に危険に対応する事ができる。