クリエイト・アンデッド
【くりえいと・あんでっど】
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コメント
おなまえ(省略可)
ロードス島戦記RPGでは、暗黒魔法で存在する。
ってことは、アンデッドゴーレム・・・?
・・・中間のアンフレッシュゴーレムw
付与魔法はディスペルできないことからみて、重ねがけしても無効になると考えるのが妥当かな。パーフェクトキャンセレーション+クリエイトアンデッドでゾンビ化は可能ってことで(ものすごく無意味な努力w)
達成値がめちゃくちゃ高そうだな
フレッシュゴーレムにクリエイトアンデッドをかけるとどう処理されるのだろう?
↓だからそういう死体はゴーレムの素材にはできてもアンデッドにはできない?
魂が残ってない死体は、魔法の扱いとしてはもはや死体ですらない「ただの物体=土や石などと同じ」の扱いになってしまうのかも。
Q&A回答では「リーンカーネーション」を掛けた死体や、ゆかりのある物に「リザレクション」を使って蘇った者の死体には効果がないとか。魂が残ってないとアンデッド化できないのだろうか?
爪と皮(魔術の実験材料として)も剥いでからかもな・・・・
牙は竜牙兵だよね
古代王国にはもったいない精神が根付いていたということか。きっとドラゴンゾンビが破壊されたら、その残骸もまた何かにリサイクルするのだろう
ドラゴンゾンビは、使役していたドラゴンが死んだら、さらにゾンビとして活用って感じなんじゃないかな?
生きてるままで十分使役できていたので、わざわざ殺さなくとも。
古代の魔術師は殺したドラゴンをアンデッド化するよりもその肉体を道具に加工して利用する方が好みだったのかな?いや、そりゃあ古代の強烈な魔法で作られたドラゴンゾンビが出てこられてもPCとしてはかなり困るんだけどさ(汗)
ドラゴンゾンビに関しては、ロマンを感じるだが
無理して巨大ゾンビを作るよりブアウ化したほうがいいと思うの
いくらでもゴーレム生成やらサモンアンデッドの召喚やらが使えた時代だから気持ち悪いゾンビなんかは相対的に需要は少なそうだけど、死霊魔術師達は巨大なゾンビも作ってたんだろうね。
無限の魔力のあった時代が怖いな
消費精神点は死体の大きさによって増える。オーガーで2倍、キマイラで7倍、エルダードラゴンで1000倍以上必要。
ヒースがとあるシナリオで真剣に恐れた呪文
遺失魔法
6レベル古代語魔法で、死体をゾンビやスケルトンに変えて従える魔法。骨従者と違い人間大以上のサイズもアンデッド化できるが、知能の衰えは大きい。巨人や魔獣の死体にも可能。