ドワーフ その8
【どわーふ その8】
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- 人間にだって、人種の違いみたいなのはあるのだから、ドワーフにもそういうのがあるだけかもしれない
- 地の文ではなくキャラの台詞ならそいつが無学or勘違いしていただけという逃げ道があるのでセーフ……ということにしておきましょうや。とりあえず。
- まあ設定の共有が出来ていないなんてグループSNE内…どころか同一作者でも珍しくないですしおすし (ねえ水野センセ)
- 友野の勘違いかな。ヒゲありはちょっとという人間からすると後付けでそういう設定がとは信じたくないw
- たまたま確認したが、すでに虹の水晶宮の時点で「女のドワーフにはひげがないのさ」という会話があった。(プロローグ及びサンプルキャラとして女性ドワーフがいる)
- ・・・・・・ふぁんたじぃ・・・・・・だねぃ・・・・・・文字通りの・・・・・・ある意味・・・・・・
- 髭有り(原点)、髭無し(フォーセリア)、ロリ(次世界)になるとは・・・・
- ミスって途中で送信しちゃった。友野詳のコラムで生えてるような記述みたからさ。「中つ国では,ドワーフの女性もまたヒゲをはやしており(中略)フォーセリアのドワーフに引き継がれていった」って
- ありがとう。PCゲームにも生えてなかった記憶あるんだけど
- 文庫版ルールブックのドワーフの項目(p38)には「女性には髭が生えていません」とある
- フォーセリアのドワーフ女ってヒゲ生えてたっけ?
- ターゴン島北部にドワーフの街がある。人口は1,000人あまり。港からドワーフの街までは山道を徒歩で3時間ほど。
- ロードス島戦記RPGの魔神戦争・邪神戦争編のドワーフのとこにあった文章のごく一部の意訳ですね。ドワーフレンジャーはリプレイにキャラもいましたね。まぁ、それ以外にも酒造りに拘るドワーフがいるのですから、その原料である麦の耕作にも手を出すドワーフも居て不思議はないでしょうか。
- 大地の恵みである鉱物とかから道具を作る以上、それらの道具で農耕や狩猟を行うものもいる
- へっぽこ長編1巻で、マウナがガルガドの頭越しに見える敵の顔面にファイア・ボルト撃ち込む描写がある。
- なかなか微妙な高さやね。横幅はありそうだから、ガチガチに武装していれば、人間や妖魔の2体や3体なら1人で食い止められるだろうけど、視線や射線はかなり後ろに抜けそうだ
- ロードス島戦記RPGでは、平均身長は130〜120で、身体的には人間と同じ速度で成年となるとのこと。
- 仲間のハーフエルフ魔術師がゴブリンに弓矢で狙われている事を知り、咄嗟に盾になる宣言したドワーフ戦士は、「魔術師の腰までしか背が無いから、遮蔽は認められない」とGMに却下された
- 大地が故郷だがその産物を利用することに躊躇はなく、金属や石、土などを喜んで使いこなす。
- 真の銀がミスリルだから、真の金はオリファルコンの可能性があるのかな?
- ギム曰く、ドワーフは真の黄金を求めて物質界にやってきたとのこと
- ↓芸術家に分類されると却下する可能性もあるな
- 浮世絵職人とかは木工なのだろうか?
- すまん!20年前のローカルルールだったかな?...当時は結局、木工か石工に落ち着くのが定番だった。
- 材料とかの仕入れのつてまではないから、ものを作るときには最終的には普通に購入するのよりはまし程度にしかならないだろうし。武具の鑑定や修理ぐらいならやらせても問題ないだろうし。
- 10年以上SWやってて昔はコンベもいったけど、クラフトマンで武器防具職人で起こるGMなんて見たことないなぁ。魔ぁ、クラフトマンで武器防具職人選ぶプレイヤーも数えられる程度にしか見てないけど。
- そもそもちゃんとした鍛冶場や炉がなければまともな武具は作れない、ギルドに入らなければ製作所を借りられない、ギルドに所属しては満足に冒険に出れないとすれば、死に技能になる
- 初期技能として持っているクラフトマン5Lv、武器もしくは鎧職人にしようとしてGMに「PCはダメに決まってるだろ!」と怒られる奴たまにいるはず。
- ドワーフの高レベルマイリー司祭は、戦闘時ほぼキュアー、トランスファー、バトルソングに明け暮れることになり、自慢のウォーハンマーを振るう日はまず訪れないだろう。
- 最初専業戦士ドワーフとか作ってもどっかで1レベルはとるなあ。トランスファー要員として
- ・・・SWTRPGドワーフで、プリースト技能を取らない方が変わり者扱いされるような・・・・・・ (暴論かもしれんけど)
- ドワーフのプリースト=精神力スタンド。
- でも、信仰で少し変わり者属性を付けるのには楽
- ブラキはドワーフにとっては主神扱いだから仕方あるまい。マイリ―も信者多いし、ドワーフのプリーストの統計(なんてものはないだろうけども)としてはブラキかマイリ―をまず尋ねると言うのは普通に理に適っていると思うよ。なんで笑うのかわからない。
- 「メイン技能がプリーストなんだよね」って言うと、帰ってくる答えは「へぇ〜、ブラキ?マイリー?」が多いw
- BSで『ホビット』やってるので見てるけど、これみたいに剣や弓を使うイケメンの若者ドワーフがいても問題なかったよね。フォーセリアのドワーフって妙におっさんくさい人が多かったけど。
- ドワーフは豊富な筋力と生命力でタンクになってくれるトパーティ的にとても助かるのです…
- 昔、器用18.敏捷12.知力13.筋力18.生命力22.精神力24と超優秀なドワーフPCが出来た時、盗賊神官にするか?神官戦士にするか?で迷った事がある 仲間に盗賊生まれ適正有りがいたから、神官戦士にしたが (PCデータは少しウロ覚え何で、間違えているかもしれん)
- 根本的に能力値自体が意外と微妙 (高い様で高くない器用度と筋力)
- ドワーフは低くなりがちな知力もネックだし盗賊適正は無理があると思う
- ↓追跡と変装がネックかな
- 意外と前衛向きなシーフ適正がある(敏捷度以外)
- ドワーフラやるときファイタープリースト以外したことない・・・(貧困な発想でサーセン;;)
- 暗視できる点が地味に利いてくる渋い(敵だとヤらしい)種族
- 平均身長120cmなので2/3ほど。
- 背丈は人間の半分ほど…だっけ
- ドワーフのおっさん=ツンデレなイメージ
- 毛深い
- 金銭面でも人間より若干重視されてるんで、初期に重戦車を作るのに最適な種族。近接に不安があったら、とりあえず一人入れとけば安定。ただし、ファイター以外をやらせるときは知らんw
- ドワーフ。能力値合計は人間より一回り高い強力な種族。ファイター以外の全ての技能で重要な知力と、戦闘で重要な敏捷度は低いものの、ファイターとしての資質は十分に期待できる。なお、2.0では能力値が大幅弱体化。