エンチャント・ウェポン その3
【えんちゃんと・うぇぽん その3】
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コメント
おなまえ(省略可)
精神点13のヒースは、「輝け へっぽこ冒険譚1」の中の最初の戦闘、下水道工事現場(光源の無い地下)での戦闘で、ライトと、これをイリーナに掛けた後、もう魔法は打ち止めだとガルガドに申告していた。『まだ7点も精神点が残っているのに』と思ったけど、この疑問に古参のPLは『万が一の連戦を考えると、ある程度の余力は常に残しておくものだ』と答えた
国柄とか土地柄もあるのかな?ロードス(特にマーモ)やファンドリアあたりは村の自立心が高そうなイメージ。
領主に陳情するより、万が一対策している村の方が多いじゃないかな
領主の出撃費用にもよるな。高いと出費を嫌がってごねる無能な領主もいるかもしれんw そういう時は領主の方が安上がりな初級冒険者を雇って処理することもあるかもしれない。報酬はこの項目にある「エンチャントウェポン」のコモンルーンあたりで妥当かねw
冒険者は隙間産業的な面もあって、行政(領主)にまかせておけば、そのうち(あるいは非常事態になれば速やかに)解決する術を打ってくれるが、それが嫌ならば自助努力的に冒険者を雇うという選択肢が出てくるとか言われてたな。サポート1だっけ?
領主しか戦える人がいないのなら、その領主が冒険者を雇うってなるだろうけど、村人が町まで来るなら領主に願えよっては思うよね。
普通は馬で駆けて1日くらいのところに領主の村があって、いざとなればファイター3の領主騎士が駆けつけてくるようなシステムになってると思うがね。3レベルファイターなら、よほど不覚を取らないかぎり、ゴブリン数匹程度なら単独でも対処可能だよ。実際はファイター1〜2の従者とか、村のハンター3レベルとかも支援に入るから、そうそう冒険者に頼る必要はないと思うんだがね。冒険者に頼る=領主がちゃんと仕事しない無能ってことだからね・・・実際、そんな無能領主ばかりじゃあ、安定して税収の回収ができないよ。
ゴブリンくらいならともかく、どっかの島っぽくギグリブーツ+グルネル半ダース+ヘルハウンド数匹+スポーンとか襲ってきたらどうしようもないしな。自助努力だけでどうにかするのは危なかろう
自分で戦うより襲撃があるときには冒険者を雇うんじゃないかな。それに普通は税を納めているのだから領主とかが兵を派遣してくれると思うし。
村にあるエンチャント・ウェポンのコモンルーンは、村出身の冒険者がかつて使っていたもの、だとハードルが下がるかな?
(ところで、村ファイターの話はそろそろ別項目でしたほうが良さそう)
大半の村人の本業は一次、もしくは二次産業だから、危険な状態になりそうだったら、闘う以前にとにかく逃げる事を優先すると思う
(無理に戦って村ごと全滅したら意味無いし)
村にいるならファイターではなく兵士ML1Lvなんじゃないかな。たまにファイター1Lvの人もいるかもしれないが、普通はML1〜2Lv止まりでしょ。ファイター1Lvって兵士長クラスだしね。
おそらく徴兵制に近いものがあると思うんで、それで経験を積んでファイター1の若い男子なら普通にいると思う。ましてこの世界は、外にいけばゴブリンが頻度:頻繁で現れる世界だし、領主がいないほど小規模の村で、ファイターが一人もいないということはなかろ。あと、ハンターとか年配の人ならハンター5レベルとか所持していて、各種足止めトラップの設置と強力な支援砲撃が可能だから、ゴブリン数匹程度なら村単体でも撃退できるはずだ。
↓×2 村に何人かはファイター技能持ちがいるのでは? さすがに専業ファイターはほとんどいないらしいけど。
魔神戦争時代のアラニアの村だと、村を襲った魔神にマーファの神官戦士が立ち向かい、命を落とすも弱った魔神は漁師たちの矢で仕留めることができた、なんて例があったな
いまさらだが、村の猟師さんが射るのだからハンターレベル3くらい所持してんじゃないかな?
銀の矢と高品質の弓は村に置いておいた方がいいんだろうけど。コモンルーンよりは手に入りやすいし。
そこでペガサスに乗った勇者とかがさっそうと現れて、村人を鼓舞するんですよ
性能的にはそうなるんだが、ただの村人だと怪物や野盗と対峙すると腰が引けて約立たず、なんてこともままあったり。
ファイター0な村人でも、筋力10のクロスボウ装備させてエンチャントウェポンかけとけば、打撃点7(期待値)になるから、コボルトとか余裕、ゴブリンでも何人かで当たればどうにかなるレベルの戦力になる。全部一人でやらせると重荷になると思うので、射撃専門、矢の装填専門、エンチャントウェポン専門で分けるといい。やることを固定してやれば、素人でも全く使い物にならないこともない。
1ラウンダーズだなw
それって『足手纏い』って言わんか、普通……?
軍隊でも新兵はアサルトライフルの30発マガジンをすぐに撃ち尽くして役立たずになるらしい。戦闘中、興奮状態で魔法を飛ばし、精神力を使い切ってバタバタと気絶していく村人とか物悲しい気分になるわw
1ガメル≒100円レート説ならコモンルーン1つが30万円ほど。極貧の村でなければ買えそうな価格だが、対費用効果が少なそう。外敵には村のハンターとかが弓で応戦するだろうけど、戦い慣れてないパンピーがそこに的確に支援魔法を使えるだろうか?
村が自力で小規模の山賊やゴブリンに対抗するために、エンチャント・ウェポンのコモンルーンがあってもおかしくない?
魔術師自体が(一般的冒険者には)希少な存在である以上、この魔法も、これのコモンルーンも、世界観的には結構重要
ミラルゴ編でクリティカル値だけが低い短剣が出てきたように、マジックアイテム表には載らなくとも限定されて魔力を持つ魔法の武器は一杯あるのでしょう。
コマンドワードでファイアウェポンが発動するけど、攻撃力(扱いやすさ)に魔力が帯びてない武器なら結構出てると思う。ただ、攻撃力だけ上げて威力が並の素材ってケースが見当たらないね。実際問題、攻撃力修正が無くても当てる戦術はいくらでもあるけど(相手を転倒させたところを殴るとか)、威力そのものを上げる戦術は強打くらいしかなく、武器性能の限界がある。どうせ性能の限界突破を考えるなら、威力の方を優先するだろうなぁ
ダメージだけとか命中だけを上げる方が難易度が低いだろうから、そんなに珍しいものでもないのでは。マジックアイテムの計算式でも、希少性による価格上昇があるわけでもないし。打撃力上昇はそれこそエンチャントウェポン永続化でもいいし、軽量化やミスリル銀の使用でも実現できるから、沢山ありそう。
↓変な付与魔術師って、↓2のローンアックスの作成者が尊称(蔑称?)からして正にそれっぽいw
ガープスマジックでは、切れ味を上げる魔法と技量を上げる魔法は別々の魔法になってる。両方かけることでフォーセリアの魔剣のような打撃力+攻撃力アップになると思われる。だから変な付与魔術師が、打撃力だけ上げる魔法を付与してるとか、切れ味は元素材のままだけどやたら扱いやすくしてるとか、そういう変な作品を作ってたのがいても不思議じゃあないと思うんだ。まぁ、そういう作品の大半は価値が低いんで、労力に見合わないから作るヤツも少なかった→現在のフォーセリアではほとんど残ってないとなってるんだと思うよ。
追加ダメージのみ+1のローンアックスが近いね。普通の+1の魔法の武器の半分以下の価格。
この魔法だと、上昇するのは打撃力だけで、攻撃力は上がらないんだな
ぶっちゃけこれを永続化したのが+1魔剣じゃね?
フレイム・スマッシャーみたいにこの魔法を永久化した魔剣ってのも存在しそう。コマンドワードで発動するダガーならキャレリン王女が持っていたけど
旧ルールなら武器の既存の打撃力も通常武器無効の相手への攻撃に加算されてたんだけど、そのルールが改正されてからはワイトとか相手には銀製ダガーでも持ってたほうが魔術師のターンや精神力を消耗しない分マシになってしまった麺も強かったり・・・
通常武器無効の敵と戦うときはグラランにかけるのが一番効果的?
前衛に魔法の武器が行き渡るまでお世話になる補助魔法。これより打撃力の強化されるファイア・ウェポンもあるが、ドラゴンなど炎が効かない敵も多いため末永いお付き合いになる魔法
もっとも基本的な武器強化の呪文 エンチャント・ウェポン その3
(2015/08/17)