ディスインテグレート その2
【でぃすいんてぐれーと その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
最小単位まで分解する呪文をつくって万物を読み解こう!>あれ?なんも観測できひん。最小単位ともなると観測方法も考えないとあかんか・・・>まぁこの呪文は分解呪文ってことで攻撃魔法にしようか・・・。 みたいな?たしかにあるかもしれないなぁ。
この呪文って、万物は「原子や分子の結合である」という法則を解明する過程で生み出された副産物なんじゃないだろうか。
ロードス島RPGでは抵抗にマイナス修正があり、ロードス島戦記RPGでは+2以上の魔法の武具や魔法工芸品は消滅しない。
ちなみにロードスやクリスタニアでは飛ぶ同名魔法が確認されているがそちらの世界のことを記した本には殆どの場合、復活不能の記載がない。実は魂を分解するほどの出力がない劣化版なのかもしれない。
ドラクエのボスみたいにダラダラ戦う展開にしようと思ったら、低火力・高HPのボスにするしかないんだよなw 魔神王の攻撃がそれほど猛攻じゃないのも、ダラダラ戦うためだろうなぁ・・・
魔神王そのものじゃなく、同じ特性を持つもっと弱いやつとか
遊び続けて育ちすぎたPCたちが魔神王を倒せるか試すための戦うだけのショートシナリオをやったことならある。専用の対抗アイテムがなくても倒せたが、魔神王の精神力を安定して削れるレベルのPTだと、そもそも魔神王の攻撃や魔法がさしたる驚異にならなかった。戦闘バランスの難しい敵キャラですわ
つーか、魔神王をシナリオに出して遊んだ人っているの?w
無能神官w
「デスピサロにはザラキは効かない」w
魔神王に無効な理由は「(有効としたら)それではシナリオになるまいに」なのでw 魔神将も暫定Q&Aでゲームバランスの観点からバニッシュ無効にしてよいとも言われてるので、ディスインテグレートも無効にしてよいだろう、という話。
魔神王には無効とは回答されている
(99年1月、2000年11月回答)
Q&Aで魔神将には無効でいいと回答されたのは「バニッシュ」じゃなかったか?
ただ、魔神王だけではなく、魔神将にも無効で良いとされてますので。
魔神王だけじゃなくてデーモン自体がフォーセリアにマテリアライズ(物質化)する際に仮初の肉体を使ってるので、「肉体と魂は一心同体」という原則が通じないのかもしれない。肉体が滅びても魂はそのへんを遊離してるだけで、魔神王に至っては遊離中に肉体を再構成する能力がある、と考えれば、魔神王だけ分解魔法が利かない「ように見える」説明も通るんじゃないかな。
アレクラストでは効果なし→絶望になるけど、ロードスでは効果なし→別の手段で攻撃じゃー!になるのがすごいところ。
魔神将にも無効で良いとされてるので、この魔法は。超英雄ポイントによる一撃死を防ぐためだけどね。
生物の場合、魂が砕いてそこから肉体も分解するって過程なのか、肉体を分解するとき魂も砕けないと抵抗成功扱いなのかも。それなら特定の攻撃以外には魂が傷つかない魔神王には無効でもおかしくはないんじゃないだろうか?
魔神王が超英雄ポイントで防御しただけって気もするがw
小説的にはウォートの魔力を上回る精神抵抗だから。ルール的には魔神将以上には無効と解する。ウォートは最大達成値49でこの魔法を使えるのだけどね。
無効の能力でもあったのかもな
でもなぜか、ウォートが達成値拡大して放った魔神王へのこれは利かなかったんだよなぁ。リィーナを憑代にしてた状態で、肉体はもってたはずなんだけどさ。
セーブ・ソウルと並び、上位バンパイアを一撃で葬りされる魔法
なぜか魂まで砕けてしまう謎魔法
分解消去だからあんなに派手じゃなかろうw
この魔法を使えば「きたねえ花火だ」ごっこができるw
決まれば即死! な攻撃魔法、その2