村人 その2
【むらびと その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
領主によってはマイリーもありうる、土地によっては、熱心な信者を得られるかもな
領主がいる大きめの村ならば、領主自身がファリス神官か、従者としてファリス神官戦士を抱えているだろうし、領主がいない村長クラスの小さい村だと、派遣された初級神官(ファイター1プリースト1あたり)が処罰とか契約代行サービスとかやってんだろうなw
私刑による死刑が横行していそう
普段はファリスの法なんて必要とせず農村の日常的生活を送っていた農民が、盗賊や野盗などの外敵に晒されたとき「ファリスの法に反する邪悪」としてそれを討ち果たしにボランティアでやってくる遊歴の聖戦士(タイデグリー氏みたいな)とかがファリスの評判を高めているのかもな
村におけるファリス信仰とは、信頼が必要な時の裁判所みたいなものではあるまいか。約束事をした場合、それを守れるかは本人次第なんだけど、ファリス神官が仲介することによってそれを監視・場合によっては是正し、信頼を強化することができる。対外的には隣村との外交、内部では犯罪の処罰など。民衆のメイン信仰とはならずとも、出番はあるはずだ。
ファリスの教義にはモンスターは邪悪とはない(アンデッドやデーモンはこの世のものならざる存在で秩序を乱すので速やかに倒せとはあるが)。しかし魔物=邪悪と決め付けているファリス神官が多い。“神官戦士が6人!”のスナイブもセンス・イービルするまではラミアを邪悪と決めつけ、他に助言されるまではその魔法すら使わずに断罪しようとしていた。もっとひどい神官になると、そもそも神官魔法を使えない神官戦士ならぬ信者戦士なので悪を判定する基準が彼らの捻れた教義しかない
アメコミヒーローに例えるなら、真っ当なファリス神官はキャプテン・アメリカの様な高潔な思想とそれに伴った行動の人物。悪いファリス神官はロールシャッハの様に己の正義感に異常なまでに忠実で、悪と断じた者に一切の容赦をしない人物。しかも正義の基準となるファリスの教えすら自分の良いように曲解している。
誤解もしくは曲解が多いけど“モンスターたちの交響曲”に登場した連中は、革新的な計画を説得工作によって受け入れており、むしろ「話の通じる」「融通を利かせられる」ファリス神官の例示。
すべては“モンスターたちの交響曲”から始まった・・・
流石にファリス神官だという理由で追い出されるのは暗黒神を密かに信仰してる集落ぐらいでは? 厳格で取っ付きにくい教えという印象があっても五大神の長だし。魔法を使えない神官でもまずは自らの行動をもって教えを示そうと行動しそう。口先だけだのファリス神官は昔ながらの頭の固い、融通のきかない、信仰に盲目な三拍子揃った憎まれ役神官の亜種だと思う
ファリス信仰が重要視されるのは、人が密集してる都市部なんだよ。他人との摩擦が起きないよう、いろいろとルール決めて取り締まるみたいな。現代だって、都市部は信号機による交通整理だの駐車禁止区画だのうるさいけど、農村に行けば交通ルールなんてあってないようなもんだ。事故なんてほとんど起きないしw
ファリス信仰を押し付ける(布教して広める、ではない)ファリス神官は追い出されたりしそう。魔法が使えればまだしも使えなければ口先だけで偉そうなこと言ってるだけだし・・・。
鉱山系の村だと鍛冶神ブラキとか崇めてる可能性もあるな
豊作凶作とかを願う場合もチャザじゃなく普通にマーファに願うだろうしねぇ
ファリスは支配者層である領主が熱心な信者であることが多いが、基本的に住民はマーファに頼ることが多い。領主と民衆が対立した場合、マーファ神殿が反政府運動の拠点となることが多いとサポートにはあるね。所詮、ファリスの秩序で一番都合がいいのは税収を搾り取る領主だけさ。人数が少ない山村なら犯罪なんて滅多に起こらないし、規則正しい生活とか必要ないのよ。
知識神の神官の布教活動のお陰で、農村でも識字率が高いらしい
ファリスは太陽の象徴で農村営むには村人達のルール遵守や規則正しい生活は必須だから、マーファと同じかそれ以上に信仰されていなかったかな。サポートにはなんて書いてあるんだっけ。
マーファ以外の5大神は、都市部でないと守護職業が存在しにくいからね。職業神が一番強くなるのは自然なことだ。
メインで祀ってるのはマーファや地元の土着信仰対象(マイナー神や精霊、祖先とか)で、他の神々は次点っていうイメージ
信仰対象は村落なら光の神みんな、というようにサポートに書いてなかったかな。サポートには詳しい情報が色々あったと思うけど。
↓3、海藻の養殖や採取は農業なのか漁業なのか、どっちだろ?
後の村人の職業は、その村が農業中心なのか、漁業中心なのか、林業中心なのかで調整すれば良いかと思います。それから村落部は都市部よりも自然の脅威が大きいので、信仰対象は大抵マーファでしょうし、教会は村が襲撃された際に砦としての役割が有るので、石造りとなっている筈でしょう。
(BANNAI)
村から出ていかれない様にする為にアキレス腱を切断したという事例が有る位、鍛冶屋は重要な職業なので、先ずどの村にも居るでしょう。又、村人の憩いの場兼情報交換の場にして行商人の宿泊施設(そして時には一揆の会議場)である酒場兼宿屋も、余程の理由(例えば一揆を恐れた領主が閉鎖を命じた等)が無い限りあるでしょう。
(BANNAI)
基本的に海辺の町は、潮風の影響で農作物がダメージを受けやすいので、漁業メインで農業はあくまで補助じゃないかな。逆に内陸部だと漁業は小さな川しかないので、村で数名が良質のたんぱく質の確保の意味合いで細々とやってるだけだと思う。両方半々でやる村というのは、ちょっと想定しにくいかな。
農業+漁業の村なら、ファーマー3レベルでフィッシャー3レベルが平均村人?
兼業と言う便利な言葉もあるw
100人村レベルだと、村専門の商人はいない気がする。鍛冶屋とかが直接金銭取引してると思う。んで、たまにやってくる行商人が村の外の物資を売ったり、村の特産品を買い取ったり、そんな感じではあるまいか。
クレリック技能3Lvとかでしょうね。
神聖魔法が使えなくても神の教えを説くことはできるしな。近くに大小ニースやレイリアがいたどっかの村は桁違いに恵まれた環境なわけで
100人程度の村の神官の布教活動なら、0レベルもありじゃないかな
(何らかの職業技能もちで)
Lv1の神官が1人でもいたら村としてはいい方、みたいにサポートに書かれていたと思うけど。
魔法を使える人は村より街にいそうなイメージ。特に魔術師
他に、神官(布教活動)、魔術師(変わり者)、呪い師(ウィッチドクター)、商店、酒場(村の憩いの場)、宿(街道沿いなら)等も可能性としてあるかと
農民90名、狩人2名(親子)、木こり2名(親子)、鍛冶屋2名(親子)、釣り人2名(親子)、司書1名(村長の息子)、村長1名 …人口比率はこんなもんか?
第二村人発見w
村人 その2
(2015/10/03)