拷問 その2
【ごうもん その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
エアコンプレッサーで後ろから高圧空気を体内に撃ち込まれた人が死亡する事件がいくつかあったけど、あれってほとんど拷問死だよなと感じた
ある世界では、薬で相手を自白させようとしたら、拷問が予想されるから肝心な部分は敢えて聞かなかったと自白され、逆に追い詰められた取り調べ官がいた
嘘というのは創作行為にあたる。その創作行為を行う精神的余裕をなくして、真実しかしゃべれないようにするのが尋問の基本。自白剤は知力を下げた上で、尋問を行うことでそれを目指している。そういうメカニズムが分からなかった時代は、拷問で肉体を追い詰め、それにつられて精神も追い詰められて、当人が真実だと思い込んでる事を吐かせる。でも賢いヤツは、拷問が進む前に創作行為を完了させておき、まだ余裕がある早い段階で自白してしまう。そして拷問者には、本当に追い詰めたのか分からないんだよな。
実際の話、拷問で得られる情報に信憑性の問題があるというのは古代から認識されてた。
本人は真実だと思っていても、実はバックがウソを信じ込ませてるケースなんてザラにあるからね。拷問を受けても知らされてなければ、答えようもない。
現実だと複数人捕らえて、情報のすり合わせをして判断するものらしい
信憑性が低いというのは「事実かどうかは関係なく、拷問者にとって都合のいい情報を吐いてしまう」ということも含まれると思うんだが。これが通ると問題解決とは逆コースを辿ることになりかねない
ヘタすると不死生物化の原因になりそう
対象を生かして帰すなら、直接的な拷問は憎悪を買ってしまうので使うべきではない。殺すこと前提であれば、「楽に死なせてやる」条件で拷問するのも確かに有効だろう。というか、SW小説ではそういう状況での拷問しか描写されてないわな。ドレックノールの拷問は、尋問目的ではなくて、違反者に対する見せしめだよ。どういう不正をしたかなんて、最初から分かってて捕えてるんだし
それを一般論とするのは賛同しかねる。裁判や立証を気にせず黒幕や背後関係の情報だけ得られれば信憑性が低かろうと権力者の独断で対応を決定できてしまう世界なんだから拷問は必要コストが低い有用な手段足りえるだろうと思う。盗賊ギルドなんかはデフォレベルでやってるでしょ。無論拷問そのものを目的にする者も中には居るというのは確かだろうけども。フィゼラーとかいるし。
拷問で得た自白は信ぴょう性に欠けるのが弱点。現代でもその点が考慮され、自白剤などを使うのが通常運転。この世界には自白強要できそうな魔法や魔法の薬があるんで、感染症のリスクも考えるとあんまり尋問で有効とは言い難い。むしろ拷問そのものが目的で行われるんだろうね
回復魔法が存在するこの世界なら現実よりえげつないことができそう。現実では感染死の多かった器具も平気で使える、むしろ治癒すらも拷問のネタにできるし。
↓ドラゴンハーフRPGにそんな魔法があったような
黒板を爪でガリガリ
恋愛物・・・こっぱずかしい
何日も水しか貰え無い囚人の前で豪華な食事、とかやったら、リアル・ダイエット中だったPCがゲロマジにキれた事がある
仲間を拷問
麻薬漬け
こしょこしょ攻撃的一時間
Mにはご褒美?
とあるリプレイ参考に編み出された拷問:ポリモルフで萌え萌えショタっ子に変身させた上で身体の自由を奪い、真っ裸に虹色のネクタイだけ締めさせてモーホ御用達のゲイバーに放り込み、頃合いを見てポリモルフを解く
軽ぅ〜いジョーク、の、つもりでリアルに芋の皮むき懲罰やらせたら、5分でキれて暴れ出したPL(女性)がいた
特定個人に限定すると、普通の人には何ともない行為でも、もの凄く苦痛になる事ってあるよね。
(イリーナに『ちゃんとした(ココ重要)』芋の皮むきさせるとか)
まぁ、自身と仲間の生死が掛からんし分からんでもない
……どんだけ殺伐とした活動してんの、それは……(汗)
↓戦争中だと日常に戻ったと思えてホッとする何てのもある
三日間、ひたすらジャガイモの皮むきをさせられたとある戦士は、『もうムリっす。限界っす』と瀕死状態になっていた
ディードの父親の説教はディード曰く拷問
掟破りの見せしめもあるだろうな
八つ当たりとか憂さ晴らしとか嫌がらせでやっている可能性……
奈落は施設設計者の狂人ピエロドワーフの趣味でもあるし、そもそもフォーセリアでもそこまで拷問に力を入れる必要はないのでは?
拷問は恨みを買うリスクが高すぎるし、相手を(感染症などで)殺してしまうことも多いので、他に手段があるなら普通はそっちを使う。現代では薬物による自白がメイン。フォーセリアなら下に上がってる魔法を使うとか、ゾンビメイカーなどの魔法系の薬を使うなどいくらでも有効手段はある。別にドレックノールの「奈落」のような、たいそうな施設なんていらないんだよね。
魔法的手段の多い高レベルPCよりも、むしろ能力的にやれることが少ない低レベルPCの方が尋問・脅迫・拷問などのロールプレイを用いて情報を得ようとする傾向がある。情報戦に限らず、資金がなく衣食足らずな初期PCの方が飢えた狼の様に尖った行動に出ることもままある。
秘密引き出すだけならドッペルゲンガーに一時間じっと観察させるのが一番凶悪。どんな耐える訓練してる密偵でも、鏡像魔神の能力を知っているような手練であれば絶望するしかなさそう
リプレイではライナが拷問というよりか、SMプレイ風に相手を屈服させて情報を引き出してるような描写があったなw
精霊魔法や呪歌のチャーム、古代語魔法のギアスやセンス・ライ、使い方次第では神聖魔法のクエストなど、PCは拷問より容易に情報を聞き出せる手段を持ち合わせている場合が多く、心象的にも憚られる拷問を行うことは少ない。
PCは滅多にしないが情報を得る為行う、主に、ギルド、国