トランスファー・メンタルパワー
【とらんすふぁー・めんたるぱわー】
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- 仮に言ってない前提情報が出てきてシャーマンが3以上だったとしたらファイターは兼業ばかりでも少なくとも3以上、器用度ボーナスが2でも攻撃基準値5スタートでGバットの回避10+2に前衛戦士が全然当てられんこともなかろうし、7出せなくて当てられなくても、セージで見破れていればサイレンスかけてエコー妨害する手もあるし。
- ララバイは有効だが、スリクラは半径5Mでは多くても3体までしか巻き込めないだろうねー。飛行対象12体が1〜2レベルの後衛ふくめて捕獲しかけてくるとか恐ろしい。いやもうGバット12体の後に敵が予測できてるなら一旦退いてはいかがかというレベルやな。
- 分析してみた。LV3で精神力6のGバットに対するシェイドはシャーマンが2LVで魔力5としてまず抵抗を抜けると仮定しても、期待ダメは8点で1残る恐れがあり、全て、いや攻めあぐねてのシェイドとするなら半数に放つとして6体×消費3で18点、トランスファー受けて仕留め損ねた半数に追撃するとして3体で9点。おそらくシャーマンとプリーストはほぼガス欠。その上で休憩なしに精神力を削る敵と遭遇するとワイトあたりか。ソーサラー1でか。ああ、これは殺しに来てますわ。
- 翼長3MのGバットが12匹か。随分広い場所だのう。スリクラかララバイしたい所だね。
- ジャイアント・バット12匹ってのは、ちょ〜っと数が多かったかな〜、とは、当時のGMの弁。出現数2D+3のオープンダイスの9を隠すべきだったかと割と悩んだそうな (なかなか攻撃当たらなくてシェイドに走った)
- 雑魚戦でPCの精神点を削りボス戦で留めをさす…ドラマチックに殺しに来てますな!
- GMがPC殺しに来た、ではなく、出した動物モンスターに、PC'sが景気良くシェイド使いまくった結果、と聞ーてますが
- ↓GMがPC達を殺しにきてるww
- 敵側に精神力をガリガリ削るのばっかいて、メインどころかサブもボロボロ、なんてな事も無きにしも非ず
- サブ技能者さんの精神力が12点くらいあれば充分に有用。
- 精神力の低いサブ技能者だと、出番が少ない (戦闘後に、メイン神官にするけど)
- この為だけに、取る者も少なくない
- ビンボーな初期に戦士系がプリーストレベルを持ってるかどうかで生死を分かつ場合はある。割とマジで。
- デュダ・エミール・ムーンと3人もトランスファー・メンタルパワーが使用可能なので、それを利用して最終巻のある場面を乗り切った。
- まぁ、戦術なんてのは相手にあわせて選択するもので、有用だったからと常に一つの戦術に固執するなんてのはオチが見えてるようなものですからねぇ。
- 敵側にゴブリン・シャーマンやダークエルフがいて、前衛が精神力削られて崩れたら、最悪全滅が見えてくる<前衛がギリギリまで後衛にトランス
- ↓ それ、敵にシャーマン技能やダークプリースト技能持ちがいる時も危ない
- 前衛が後衛にギリギリまでトランスして、さあ最終決戦だ…と思ったら出てきた敵がワイト(精神吸収持ち)で悶絶とかいうことにならないよう気を付けよう
- 治療役の精神力が一気に枯渇する訳だからね…… (なもなも)
- ↓↓場合によっては、危険だな……
- なんぼのもんじゃーい!
- 20点(苦笑)
- 二回とも、ピンゾロ振ったら、切ないなぁ (微妙に字余り & 合掌)
- 結構大きい確率1/36
- ↓×8 それを回避するために、大量にトランスファーするときは精神点を1点余分に使ってでも2回に分けろ、なんていうセオリーもあった。
- 気力は回復する。怪我は回復しない。
- 小説では肉体的疲労も回復させているような描写がある
- 癒し手の意義を回復するためか精神力乾電池扱いされないようにか、SW2.0でトランファーが5レベル呪文になった。
- 存在意義になる事も・・・・
- ドワーフ神官もw
- 副技能プリーストに求められるもの
- 魔法は、拡大するなどの宣言は先に行います。消費する精神点をきちんと決めて、それからダイスを振る。この呪文は何点使うかをかなり自由に決められますが、同じこと。1ゾロは予定通りに精神点を減らし効果はない。1点+譲渡分を消費する呪文に失敗したことになります。
- ↓↓使う予定まで入るんだっけ?
- 稀に泣くんだよね。
- ↓使う予定だった精神力全部
- 思ったんですが……これで1ゾロ振ったら、消え去る精神力は如何程?
- DQの教会でも実はこの方式だったら嫌だw
- これのためだけにプリースト技能を取得する行為を嫌うPLも多い
- これで1ゾロ振った時ほどやるせないものはない
- 差し当たりメンバー人間とドワーフで構成して、全員プリースト1レベル取って、ソーサラーやシャーマンに精神力供与し続ければ、弾切れの心配なし (ワイトとか出されたらめっちゃ怖いが)
- ↓それなんてエロゲー?w
- ちゅーちゅー、じゅるるるるずぼっぶじゅるる、ぶじゅっぢゅるる、にゅにゅにゅー
- 乾電池など呼び捨てると、あなたの心は癒しませんぞ。
- 簡易?魔晶石
- 充電池
- シェイドで倒れた仲間の回復手段にもなる。
- すなわち、精神消費量はレベルに依存しない。
- イリーナが法王様と自分を同列に例えた魔法かw
- 1レベル魔法でありながら使用頻度及び利用価値の高い魔法のひとつ
- 神聖魔法1LV 術者の精神力を他者に譲り渡す呪文。この呪文のためにプリースト技能を習得したもの(特にドワーフ)は電池と称される。 漢字表記:精神譲渡