ベルドの子供 その2
【ベルドのこども その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
ナシェルさんが魔神王に魂砕きで致命傷いただいてからエッグシェルターで蘇生(新生?)しとりますがそれは。
とどめを刺されたなら? ブラムトって止めの描写はなかったよね?
ブラムト生き返ったそうだからそれは難しそうだなw
魂砕きに一度斬られた奴は死んだら蘇生できないって設定作れば良いんや
清々しいほどに潔いですねw
水○氏「いやね、物語の都合ですよ。この辺復活呪文があるゲームが元ネタの物語にとって最大の矛盾点ですがね。ベ○ドにせよファー○にせよ、組織力・国情考えたら蘇生させない訳はない、けど蘇生させたりしたらもうそれは「パーン達が主役」の物語にシフトしない。いつまでたっても彼らの戦記になっちゃう。どうすりゃいいか頭を悩ませて悩ませて・・・ふっきれました。「それはそれ、これはこれ」と。彼らは復活しないしさせない。なぜか? こまけぇことはいいんだよ!」
「失敗者には二度とチャンスはない」って言う論理はいかにも悪の組織らしくていいんだけどね
マーモってさ、物理的にも人材的にも資源が少ない土地だから、むしろ「使えるものは廃品でも使う」気がするんだけどね。「敗者に価値はない!」というのは、どっちかというと潔癖症のエリート主義者集団がよく行う主義主張であって、いわゆる日本で言うところの「勝ち組」みたいな?暗黒騎士団はマーモ帝国という規範の中では「勝ち組」なので、そういう思想なのかもしれないが、果たして下層民はどう思っただろうね。使い物になるならベルドでもベルドの子供でも使ってほしいんじゃないか?
↓『生者は勝者、死者は敗者』がマーモの掟。ベルドとて、戦死すれば、ただの人扱いでは?『邪神降臨』のゲーム内みたいに
もうさ、コールゴッド使ってベルド本人を復活させた方が早くね?w
何百年かにひとり出現するかどうか、という英雄や偉人の権力を制限する不利益より、凡庸な人間に強大すぎる権力を持たせないようにする利益のほうがまさる
マーモ帝国ってものに意義を見出したかどうか。アシュラムも持っていたけど、未熟な子供に帝国を継がせるより自分がベルドの遺志を継ぐってなった。ネータは自分ではマーモ帝国を維持できないから子供に求めた。
↓2 評議会の四人とネータの違いってなんだろうか…?
↓同意。その子供がベルド並のカリスマとか技量とか(ムリだっつの;;)持ってるってんなら話は別だが、あの4人がベルドの血筋だからって成人前の子供に忠誠を誓うとか考えられん。
あの時点で成人した子供がいなかったってのもあるんじゃ? それに評議会の四人はあくまでベルド本人に従っていただけで、ベルトの血筋に価値を求めていたわけじゃないし。
どっちかというとマーモの方が民主主義に近かったりしてなw だからベルドの余計に美しく輝いて見えた。彼の子供たちにそれを期待する残党がいても、まぁ不自然ではないかもな
なんだかんだで民主主義が、最良ではないけど一番マシ、とか言われるゆえんだね
元々、団結して独立国家を形成しよう、という理想自体なかったんだろうさ。ベルドとかいう超英雄が現れて、「もしかしたらこんな俺たちでも、可能かもしれない」と希望を抱いてしまった。ところがその希望の象徴はあっけなく死んだ。「やはり俺たちクズには無理だったんだ」と落ち込んでたんだろう。法に従うことを是としない時点で、国家運営なんて向いてないことくらい、頭のいいヤツは理解してたろうさ
ベルド没後に、ベルドの遺児を二代皇帝としてマーモ帝国の団結を維持しよう、という発想を評議会の誰も言い出さなかったのが不思議と言えば不思議。まあ、その遺児の後見人が帝国の事実上の支配者となると考えて内紛繰り返しかねない、って意味じゃ支配の王錫と大して変わらないとは思うけど。
下手したら、曾孫もいるかもしれん・・・・
魔神戦争時代には既に色んな女ととっかえひっかえやっていたので、既に孫世代がいてもおかしくない。
ネータが匿っていた子供達(復興派)以外に可能性として、魔神戦争前後(建国前)と成人していて帝国脱出(アシュラム、クリスタニア・本土で落ち延びている)がある
ベルド陛下の子供達その2