ライシードル・アレリー
【らいしーどる・あれりー】
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コメント
おなまえ(省略可)
一度だけ彼らが主役の小説があったが、その時に巻末データでキャラクターたちの年齢が明記されていた。…実は、パーティー内で彼が一番若く20歳。神官戦士アラシャは22歳で実は彼より年上。もう一人の戦士ベリナスは26歳。後は年齢不詳のエルフ娘とかハーフエルフ男子とか.
ファイターメインだが、セージも3レベルあり、リプレイでは随一のインテリファイターである・・・インテリぶりを発揮する機会はなかったがw
そういうネタ的ポジションを確立したんだよw
主人公的存在。なんかダイス運もあるんだろうが最後まで活躍らしい活躍をしてない気が・・・・(涙)
“ライ”はウィスキー、“シードル”はリンゴ酒。狙ってつけたかどうかは不明だが、途中加入のキャラが“ベルモット”なのは、彼に会わせたネタだと思われる。
あ、ホントだ。精神力も1点上げて12になってる。1点足りない能力値が3つもあったんだ
器用度に経験点を使っていたのでは?リプレイでのキャラシーを見る限り。
シアター2時点でのデータは20歳、ファイター5、セージ3、レンジャー2。能力値は器用度18と高め。あとは平均的
俺も雷シールドと間違えてたよw
ライシードルなのかライシールドなのか、たまに記憶があやふやになる
(正解は前者)
シャドウランリプレイの六堂みたいなキャラになれればよかったんだろうけど、生命力が微妙だし、GMが容赦なかったんで、生き残る選択をし過ぎた結果、目立たなくなったっぽいなw
主人公的な空気w戦士が死にかけた味方の陰に隠れた失態は、流石に会長の責任ではないな。これもきっと乾巧って奴の仕業なんだ
男性キャラは判断あやまったら死ぬ可能性のある環境にほいほい放り込んでいたけど、女性陣はさらわれることはあっても死の危険といえる場面はほとんどなかったよ。美しさ優先の法則で女性キャラを守っただけだったとしても、結果として男女ひいきしてたのは事実だと思うよ。
↓4 でも一度死んだキャラの方が印象に残りがちなのも事実。
うなずきエルフはアレで「6ゾロ振ったらドラゴン倒せるかもしれないですね」とかサラリと言い放つ、ごっつい度胸の持ち主だしなあ
イリーナやクレスポのように突き抜けた能力値があるわけでもなく、アーチーやミンクスのように言動で見せ場があるわけでもない。・・・マイスもリーダーに任命されなかったら、第二のライと化していたのではなかろうか。
虎はパリィで防げたし、酸の雲はラックの使い所を間違えたりで、キドマンとリンの死亡をGMのせいにはできない気がするけど。
第2部はGM山本が女性ひいきしすぎで男キャラをバンバン殺していったから、死なないためには地味に活動するしかなかったんだよ。彼の場合、後半の能力値もかろうじて平均程度しかなくて、主人公的行動をとるには脆弱すぎた。ぶっちゃけ山本のマスタリングが男を軟弱にしてしまっている。ライ自身のせいじゃないと思うよ。
↓8 いまやウィップではクレスポしか思いつかない・・・
小説だと言動は熱血主人公ぽいよ! 出番はベルに取られてるけど!
↓・・・五分間というのが、彼らしいなw
一番活躍したのは5分間シアターかもしれないw
ライとテューレとウィンドで「羞恥○」「悲愴○」を所望。
死にかけベリナスの後ろにコソコソ隠れた。テューレと双壁をなすヘタレ主人公的存在。
小説でも活躍は今ひとつだった・・・
不幸な人?
特徴としてはサブウェポンにウィップを持つ。オープニングでは毎回振り回してるけど本編ではめったに使わないとかなんとか。
スチャラカばかり話題にでるが、彼ら第2部も西部諸国。篠谷GMよ、彼のこともぜひ思い出してあげてやって欲しい。
事あるたびに影が薄い!という例として語られるせいで、第2版では名前を結構目にした。
・・・はあんまりなので ・ ・ リプレイ第2部のファイター、通称はライ
主人公的存在・・・以上