精神力
【せいしんりょく】
この項目はこれ以上投稿できません。
- そういやヒースはよく歌っていたな。「黒いエルフは体力不足〜」
- 少なくとも15は欲しい。シャーマン使いの場合、軽戦士やシーフ併用の可能性が有るので精神力が無くなっても、最悪壁にはなれるが、ソーサラーは壁にも成れない。精神力使い切ったら、後ろで実況するか、降伏勧告のバラードを熱唱するぐらいしかやる事が無いかもw
- 『やっぱり、猫は好き』の精霊使いサイと、『冷気の杖を奪っちゃえ!』の魔術師ティースは、精神力11…。サイは生まれ表で呪い師で出ちゃったからね。
- 戦士や盗賊はまだしもだが、魔法使いの精神力が少ないのは普通に辛い
- ディケイとクレスポ。
- ヒースも精神力13
- スイフリーの精神力13てのもなんか凄かった
- トリムも最後に伸ばした(23→24)
- ↓,↓↓↓,あ・・・・・・そー言えばイリーナ伸ばしてたな・・・・・・よりにもよってその伸ばした精神力を一瞬で枯渇させられて死亡させられてたから,すっかり忘れてた・・・・・・
- イリーナ精神力+3でも、劣化アンデットナイトに負けた・・・・ (サイコロの神様の気まぐれ・・・・)
- 器用度伸ばしてれば回避出来た危険は山とあるのに・・・・・
- イリーナは16から伸ばした。器用度が伸ばせないせいか。
- 5点・11点・17点・23点が伸ばす伸ばさないの判断基準
- 実際に伸ばしている人はあんまり見ない……(in リプレイ)
- 生命力が貧弱でも、精神力が豊かなら、それなりになんとかなる。
- 地位と金で、巻物を大量に使う狙いなのかもしれん。
- ↓では、精神力5で魔術師を目指したクレスポは?w
- たとえ精神力が11以下でも転職せずにルーンマスターを伸ばしている場合、ある意味根性があるかもしれない
- 性格に影響するともいわれる
- 16点以上あると消費5点の魔法が3発撃てるので、ルンマスはここら辺を職業適性の1つの目安に
- 仲間……アレ(ノリーナ)も?
- ↓2 そう、大事な仲間だからねw
- 首なし騎士の方がw
- それって、亡霊騎士に止めを刺したおやっさんはつまり……
- ↓それは、その誰かが大事な人だったから、ってのが燃える展開じゃないかい?(いつもはただのひねくれな人や気弱な人が、大事な人の危機には奮い立ったと
- へっぽこのメンツは追い込まれた時のほうが結構強いけど。特に、誰かの危急時に国教・国王に上等ブチかました尊大さんとか
- 小説版ではクレスポがグロ死体見て吐きに行く描写も
- ↓普段は気楽だが実は衝撃を受けたりピンチになったりするとすぐに余裕がなくなる脆さがあるとか、気楽そうに振舞うのは自信がない裏返しとか、あるのかもよ(その余裕果たして本物か、それとも赤子のような白雉ゆえの気楽か、上っ面だけのものか、いざというときにこそわかる)
- グラスランナー=お気楽=精神力が高いだと、クレスポ(5点)・ノリス(12点)・ヒース(13点)の理由がわからないw
- どっかのホラフキンとは違って優秀なベルカナは一本伸ばしでバブリーズ以来のLv6に挑むのですな。でもこのままだと最終回1回限りのLv6になりそう。
- 魔術師がLv.5からLv.6になるのに必要な経験点は9000.精神力を+6(精神力抵抗値+1)するのに必要な経験点も人間だと9000.魔術師のLv.5とLv.6の差はデカいから一概には言えないが,精神力が12〜14の魔術師だと,結構悩む問題だろう.
- 魔術師は精神力がかなり重要だからね
- 人間だと経験点1500で1点上昇さらせれるので、人間の魔法使いの場合、高レベル帯では結構な人がレベルの上昇と精神力の上昇とどっちを取るかで悩みどころになると思う。
- 魔法使いは、魂を砕いて使うものだと比喩的表現をもちいる
- 精神力殆ど使ったら青色吐息って表現なぐらいだからそうとう精神的に疲れるんだろう
- 精神点が減っている状態って実の所どんなものなんだろう?精神疲労が溜まった状態なのかな? とすると、全力の魔法を3〜4回使ったら精神疲労で気絶するとか考えると、魔法も案外ラクチンじゃないような気もする。
- ナシェル、大小ニース、フラウス、カーラ、アシュラム、バグナードと、人間で種族の限界あるいはそれ以上の数値を持つキャラが多いパラメータ。
- ↓多分人間では、だと思う。人間以外だとダイスの魔女のグラスランナー、リトが30をたたき出してる。
- ディーボの29は?
- データ公表されているキャラではフレーベ、カーラ、パラサ、アシュラムあたりが上位陣。約一名が浮いているように見えるのは気のせいです
- 種族の割に精神力が低いキャラはとかくすさんだキャラになりやすい・・・と思うんだがどうか。
- エルフ・ドワーフ的に高い奴(分かり易く意志が強いタイプ)と、グラスランナー的に高い奴(気楽で強いタイプ)が
- ↓精神力はともかく、精神年齢は低そうですなw
- ↓『ハッ!その程度のネタも知らん若造がのさばってんのな、バカじゃねぇの?www』とか言って開き直る(間違った)精神力の強さかもしれませんよw? (あ、『』内もちろんネタなんで、気に障ったらごめん乞うご容赦。)
- ↓『どーせそーゆー年齢だよっ! うわーん!』と涙目ダッシュをカマすか、『フッ……、青いな』と余裕の笑みをカマすかで、その人の精神力の強さが解るw
- ↓ていうかその旧ルールの方を知りませんでしたw
- 黎明期には6時間の連続した睡眠をとれば何度でも自動で回復できたが、完全版ではこの回復方法は一日一回(24時間に一回)にされてしまった。
- しかし朝が来ないと回復しない
- 徹夜をしても減りはしない。冒険者がすごいと思う瞬間。
- 意志の強さ、根性などを表す数値