筋力
【きんりょく】
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- ↓クレスポがいるじゃないか (ちょっと違うか)
- 華奢に見えて筋力の高い男キャラもいていいはずだが、現在のところ特にいない。女性の場合色々書くが、男性については数値に忠実なようだ。
- 皮肉を皮肉だと理解出来ない人も居ると言うことを理解すべきですね。
- 事典の場で皮肉吐いてまでネタに走るのもどーかと思うけどね。というか、それが皮肉だとわからない書き方をしてる時点でネタにもなんにもなってないわけだし。
- 単に「本を売るために“強い女の子”に偏らせる出版社のやり方」に皮肉を呈しているだけの人も居そうだけどねぇ。
- グレソの項目とかでも漢のロマンだとか男が強くないとか言う人がいるが、力で女に負けたくないとか、男の方が強くないとおかしいとかいう発想がそもそも男らしくないです。嫉みまくりなゴーヤマ−の信者みたいでかっこ悪い。馬鹿力だけがとりえのオーガーに惚れる女はいません。漢のロマンは生き様で見せて下さい。
- ↓書店に行って持ってないリプレイを探してきますが、期待しないでください。
- ↓ご自分でどうぞ
- どたなか、人間PCの筋力の男女別平均をお願いします。第二部、ぺらぺら、猫の手を見ると、男も意外と健闘してるような気がするけど…どうかな。
- ま、リプレイキャラは女の方が筋力高い、というのは事実であるけれど、不思議とか理不尽とか言われるたぐいのものではないってことね。
- そもそもプレイヤーキャラクターという時点で「全体の中では特異な人々である冒険者」のさらに「冒険者の中でも特異な存在である英雄候補」であることを忘れてはいけない。
- 能力値が男女比で互角になることがありえんのだが、何せキャラの男女比からして違うんだから・・・
- ↓ だからその程度のことは確率的に不思議でもなんでもない範囲だと、↓4で述べられている。 それから、確率論以外の面から指摘するならば能力値ダイスを振るのはキャラの名前や性別を決めるより前だというのを忘れてはいないか?リプレイのPLメンバーの中に高筋力の逞しい女性に憧れる嗜好の人がいたり、あるいは単に女性で筋力が高いとそれだけで個性になって目立つだろうと考えたのかも知れないだろう。
- え〜っと・・・・・世界観まで如何こうするつもりは無く、単に確率上の不思議を述べただけなのですが・・・・確かに確率上、男性でも筋力11や13も不思議は無いし、女性で17や19がいても問題は無いです。ですが、ザボさんより筋力のあるユズとか、アーチー、グイズノーよりレジィナ、フィリスが上とか、ラーンがグレゴリーやカシスより力持ちとか、各リブレイで大抵女の方が筋力上傾向なのが確率的になんと言うか不思議で (↓4書いた者)
- ゲーム上、性別を能力値に差をつける要素にすると技能に対する性別が固定化されるのが嫌なのだろう、PC達の能力値の決め方が世界観に影響をあたえるとか考えなくてもよいかと。
- 2点ほど。これも2版で語られた事だが。(1)この世界の人間は我々の世界の人間と同一のものではない。魔法的なものが存在し、異なった物理法則に従っている。筋力が筋断面積(体格)に正比例しているとは限らない。(2)筋力度はダメージと装備品を決めるためのものである。故に無駄に筋肉があっても神経が扱いきれないならその効果は下がるし、逆もあり得る。
- ↓ …何が不思議なんだ? SWのキャラ作成ルール上男女の能力値に差異はない。ならば、男性のほうが高筋力が多くなる可能性も女性の方が多くなる可能性も五分五分ではないか。男性に筋力の高いキャラが全くいないとでもいうのなら不思議かもしれんが、女性の方が多いという程度は単なる偶然で確率の上から言っても不思議でもなんでもない。
- んがしかし、ことリプレイにおいては、何でか知らんが女性の方が男より筋力高いっつーのは↓10で語られる通りなのだな……マジでなんでかすっごく不思議だ……
- ぶっちゃけ『当たり前』&『それがどうした』だからなぁ、男の高筋力戦士。
- 男の冒険者はもっとゴ〜ロゴロいると思うぞ。商業的に小説やリプレイに出しづらいだけで。
- 冒険者PCの特異性を一番表す能力値。SWに於いても、基本的に女性は男性より筋力が低いっぽいが、イリーナ始め、冒険者PCでは女性でもとんでもない筋力の持ち主がゴ〜ロゴロ
- 知力の場合、18あれば「聡明な」と呼ばれるぐらいらしいので、筋力18あれば「怪力」と呼んで差し支えないかもしれない
- 人間の魔術師、それも女性が高い筋力持っているのがなんとも……
- ラーン(第4部)も18で9位です。 ちなみに10位は17点でザ=ボン(スチャラカ)、フィリス(バブリーズ)ある。///// ミンクスは16点で11位・・・・・・他にはレジィナ(バブリーズ)、ヒース(へっぽこ)、ガルガド(へっぽこ)
- ↓↓あれ?重戦車ミンクスちゃん、ベスト10に入っていないのか・・・・
- 筋力娘の影に隠れがちだが、ドワーフズも高いな。
- ↓×世紀の→○正規の
- 唐突だが公式リプレイPC力持ちランキング(作成時の数値で)、1位 24点 イリーナ(へっぽこ)、2位 21点 キーナ(Walts)&ズン(猫の手)、4位 20点 ディーボ(スチャラカ)&バス(へっぽこ)、6位 19点 ユズ(スチャラカ)&ディケイ(Walts)&ウィンド(猫の手 ※改造されているという設定だが世紀のキャラ作成ルールでできた数値なのでランクイン)、9位 18点 ベリナス(第2部)、以下は並べてみても面白くないと思うので省略。重戦車の異名をとったベリナスがこの順位・・・
- 魔神王は魂砕きの時の打撃点が32だから、素手の時の打撃点は25になると思います(素手の期待値は2(モンスターデータのときは0ですが…)、魂砕きは9(片手))。それとは別に試算すると推定筋力20(+3)となりました(Lv20+筋力+3+片手持ち打撃力20(期待値6)+魔剣追加ダメージ3=32点)
- (打撃点−ML)×3は目安であって絶対的なものではない
- ……筋力12の少女に吹っ飛ばされるベルド陛下……想像した瞬間脳みそ吹っ飛んだ……
- 魔神王(素手)の打撃点は24 (24-20)×3=12 ……あれ?
- サイクロプスの筋力は32であるらしい
- 混沌の夜明けに筋力32の人間がいたな、混沌の力”巨体”で筋力と生命力が2倍になってるだけだけど。
- 公式リプレイでは、男より女の方が大きい
- ↓(打撃点−モンスターレベル)×3の間違いでは? ストーンサーバントで(13−3)×3=30になりますね
- ↓それってものすごく低いどころかマイナスになるような・・・
- モンスターの筋力の目安は、打撃点−モンスターレベル×3程度になるらしい。あくまでも目安
- 素で超えるんなら凄い事だが……改造人間ってのはねぇ……(いや、某御方の如く伝説クラスの改造人間なら文句無いのですが……)
- 戦士は通常このボーナスが+3あれば大変優秀だが、最近これのボーナスが+4越えるような化け物がチラホラと・・・
- ↓ボウリングね(細かい)確かに15〜6ポンドを軽々と投げる奇異な人はそんなにいないかも…
- 扱えるボーリングの玉の重さの数字とか近い気がする(平均10だし)
- 純銀の金属鎧をつけていたらそれは某システム未使用の証w
- PCの身体的特徴に最も反映される能力値・・・なのだが無視されることが多い。
- ↓2 通常まず習得しないであろうこのファイターの1レベルが、生死を分ける結果を生み出すことも
- ルンマスには殆ど必要ない能力値なので、某システムで副能力値を当てていくと平気で5とか6とか言う値になったりする。
- コレが低いのに生まれ表で傭兵とか蛮族を引いてしまうとなかなかに辛い事になる。
- ドワーフを除いた種族の平均値が人間より低いためにパーティ全体の平均値は他の能力値より低くなりがち
- 常識を打ち破る筋力と容姿を持つ。ファリスの猛女な人物がおるそうじゃ (昔話風の口調で)
- 力の強さを表す数値