ディケイ その2
【でぃけい その2】
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- ↓金持ちから盗めば悪人じゃないのか…?暴力を使わない、にしても暴力沙汰にしないほうが自分も得だから極悪人だって可能なら暴力を使わず盗むと思うがな…
- つまり、ディケイの目標は『義賊』か
- 生まれが「悪党」だったりするのでよく言われることだが、シーフは悪人とは限らんよ。サーラのように。金持ちから暴力を使わず華麗に盗むのが真髄。本人も世慣れたチンピラ、かっこいい不良くらいの認識だと想像するが
- ↓しかしそうすると、ディケイが盗賊技能を身に付けた理由が今ひとつピンとこない。
- ↓×3 リプレイ1巻の裏表紙の説明でも「5人の善人」としっかり入れられてるし(笑)
- ↓3 もとい。器用度と筋力があるからつたに絡みつかれると言うのは一番効かない攻撃だと思う・・・。普通にシェイド打て、シェイドを。
- ↓2
- 公式ページではあっさりと「お人よし」で括られている。
- とにかく、魔法攻撃には要注意。ゴブリン・シャーマンに「バインディング」喰らうとほぼ終わる。
- ↓5 一人1発で、ランダムの結果2発なんて断じて集中砲火とは言わない。ほんとに集中砲火を浴びせたら1ターンでミンチになってる。
- ↓×4 フィリスの場合はディスペル一発でDエルフ潰せるんだからしょーがない。てーか、バブリーズのあのレベルと財力なら集中砲火くらいやらんと緊張感なぞ出まい。うっかり範囲魔法派手に使うとPC全滅するかもしれんし。 今のWalzでそれやったらただのヤなGMだけど(脱線失礼)
- こけても防御専念したら避けられそうな気がする。というかその位のモンスターでないとアイルなんかまず避けられない
- 失礼続き フィリスは厄介な魔術師だから集中砲火受けた訳で。それに前衛にはスネアが良く飛ぶけど、そうするとね抵抗が低い上に鎧も薄いディケイは格好の的になってしまう危険が
- あ〜いや、フィリス
- まぁ、ダメージソースとして優秀とはいえないシーフだから優先的にシェイドで狙って行ったりはしないだろう、うん。執拗にフィリスをバルジャベで浮かせ続けた清松みたいに性格の悪いGMじゃないし・・・
- とは言え、ゴブシャー相手にシェイド喰らったら、きっかり二発で沈むんだよなぁこの方……。(リプレイ三話終了時点) 模擬戦やったらスネアでコケまくったし(抵抗成功確率 42%)
- ブランシュほど能力値がボロボロなら救済処置もありうるが、この優秀な兄ちゃんにまで適用したらアカンだろう。鎧が薄いといってもバスよりはましなわけだし。
- 鎧の薄い盗賊に前衛までやらせるなら、副能力値のAとGの入れ替えも認めさせてやって欲しかった。
- リプレイ2話目にして弟を女装させようとする兄……
- ↓叩きがいのあるサンドバック(弟型)がいるから大丈夫だと思う。またかたっぱしから地雷を踏んでくれるし
- あんまし気ィ使いすぎっとハゲんぞ少年・・・w
- 柳生十兵衞?
- 何かで見たトキある様な……
- 暗闇でいきなり襲われたときに眼帯をはずせば、片目だけでも暗順応してそれなりに対応できるかもしれない
- Dragonでの彼のイラストには両めがちゃんとあった。どうやらあの眼帯は単なるファッションである可能性が高い模様。
- Dragonに出てきた彼を見て、健気過ぎると思った。
- そもそもそんなにきつい敵をこんご出していくかというと田舎過ぎてどうも疑問を感じる。強烈に強いためGMが意地を張ったり、逆に強烈に弱いため普通の敵相手に長時間の作戦タイムが必要だったり、ただ単にGMが邪悪だったりしないので・・
- 確かに自称保護者の指導で行くと金銭は殆ど溜まらんわな。が、依頼主の好意による現物支給は快く受け取ってくれてるから、何かの拍子でつての出来た鍛冶職人とか傭兵などから高品質の武具を譲り受けるってシチュエーションは、戦力的にも金銭的にも、シナリオ的にもオイシイ。
- このパーティ、収入があったら即仕送りに使うだろうから、高品質の武器を買うなんつー発想そのものが出てこないっぽいがな
- SEコンバットシステムは、ルンマスやブレスアタック持つ敵に先手取られると、一気に大ダメージ食らう危険性が高いんですよ。そして、集団攻撃魔法とかブレスアタックの連撃食らったら、まず間違いなくナジカが沈む(ソーサラーで生命力1桁)。それを回避するには一気に前衛突破して乱戦に持ち込むのがかなり有効。ゴブシャーにウィスプ食らったら、抵抗できてもナジカ瀕死で、アイルがそちらの治療に向かうと前衛はキーナとディケイのみ
- ↓4 相手の前衛の数にも寄るが、少なければアイルを後ろに回すという手もあるのでそんなに必死にならなくてもいいかもしれない。というかぺらぺらを見た後だとどの前衛陣でも微妙には見えない・・・ぺらぺらをもちださなくてもたぶんバブリーズよりは能力上だし。
- 『高筋力の盗賊は、攻撃能力に於いて平均的戦士を上回る』の証明みたいな盗賊だからなー。柔らかい鎧の人間とか相手にはバッソかスピア、硬いのやクリティカルしないの相手にメイスかフレイル装備させれば充分以上に戦力大
- 高品質リングメイル、高品質スピアオアアックスあたりで武装するだけで充分じゃ?
- ↓高品質の装備持たせれば一気に戦闘力が跳ね上がりそう。勇気ある者の盾でも持たすと強力そうだし。
- 前衛が微妙(戦士1,神官戦士1,盗賊1)なのと,後衛の生命力が微妙(ブランシュ12,ナジカ9)なのを考慮すると、ディケイの戦闘力強化は急務.
- ↓ラーダとのコネは良いものです。是非とも禁断のウィークポイントを使用してもらいましょう。ディケイなら強打併用で凄い爆発力だ。
- ↓つーか細いものでもいいからコネをつかんでおかないとあっという間にとんでもない状況に押し流される危険性があるからなー、全員ほややんなパーティだけに。
- コネを求めたがる辺り、微妙にバブリーズ的なものを感じる(笑)
- ↓↓用心棒?
- ↓いや、ウェイターでは勿体なすぎな能力ッス・・・
- 器用で俊敏で腕力がある。頭も悪くない。ウェイター向きである。
- ↓年齢的に最年長が、精神的に最年少ってのがね(苦笑)
- ↓3人じゃないってところが笑えるなあ
- 齢17にして4人の子持ちかよw
- 兄貴にして父親というとトリスタンを思い出す……
- 兄貴ゆーよか、もはや父親的立場とゆーてもいーんじゃないかな。
- ↓2 むしろ密かに男前のキャラに含まれることの方が大事なんじゃないかと思う。へっぽこやぺらぺらに比べると明らかに大人の男成分に欠けるので。
- その1の最後のコメントについてだけど、二階攻撃はシーフは出来ないはず。
- 兄貴キャラって人気があるんだろうか
- Waltzパーティーのシーフにして皆の兄貴その2です