ハーフエルフ その2
【はーふえるふ その2】
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コメント
おなまえ(省略可)
流石にPCの事を言っていると思うが
全ての神にチャンスありだって?そんなはずはないよ!ニルガル様が「ハーフエルフ?ありえん(笑 あんなん忌みものですわ!」ってゆってた!
暗黒神系ならなんのペナもないんだろうけど、そっちはそっちで別の問題が有るのよね
上手く信仰と両立出来れば、全ての神様にチャンスあり・・・ペナルティを受けずらいのは、ブラキ(自己鍛練推奨の鍛冶と火山の神)、ヴェーナー(芸術神)、ガネード(技術神・盗賊神)の三職業神になるな
義賊とかならファリスやマイリーでもいけるんじゃないかな? 窃盗関係を封印して、偵察や情報収集や軽戦闘や特殊戦闘に技能の使用を限定すれば何とか
義賊的行動に専念するならマーファもワンチャン。そして単独行動時はピースやリターンホームが割とシーフとの相性が良い
プリーストでシーフとすると、表だとだいたいガネード一択かな?
神官技能も相性が良い・・・ルーンマスター全般とシーフ、レンジャーに適正があり、能力値しだいで全職業になるか
↓シャーマンも入ると思う
ソーサラー&シーフが天職? まとめると
器用度・敏捷度・知力を考えるとシーフに行きそうだけど
何かの話で、あちこちの集団や組織や社会から爪弾きにされるから、魔術師くらいしかなれる仕事がない、と言う、もの凄く切ない話があった
魔術師と精霊使いで迷う・・・二大職業、魔術師・精霊使いの生まれと適性を持つ仲間PCしだい
(それと自身の能力値)
能力値しだいで、全ての職業適性がある
>「猫の手冒険隊集結!」によると「ハーフエルフは本来魔術師向き」 、だから大ポカの「ハーフエルフの魔術師」は正しい 、という意味だった。
大ポカ削除でネタが分かりません、詳しくお願いします
だから大ポカの「魔術師(ハーフエルフ・女)」は正しい
その1に載ってる能力期待値を見ると、数値そのものは充分優秀と言える数字になっている。ボーナスで見ると少し切ないけど
補足。能力値14は英雄候補、一般人は10が平均値なので、ハーフエルフは生まれだけで一般人より優秀になる。
昔、ほぼ人間平均(NPC14基準)に近い、ハーフエルフPCが生まれた事がある・・・不確定要素が無い事を喜ぶべきか?何か一つでも尖っていれば良かったかも?と思った事がある
(結局人間の血が濃いハーフと個性が出たけど)
「賽子の国の魔法戦士」p226 ルーフウォーカーの能力決定はハーフエルフのものを使用。
「猫の手冒険隊集結!」によると「ハーフエルフは本来魔術師向き」
能力値も悪くない
ビジュアル的な美しさ、邪悪扱いはされない範囲での数奇な出生、あとはキャラメイク時に軽装戦士やシーフ、魔法戦士をやりたい場合に適した能力値をある程度狙いやすい、というところかな。
魅力はどこにあるんだろう
PCをやりたがる人は結構多い
はんぶんエルフ その2
(2017/03/20)