マイリー その6
【まいりー その6】
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コメント
おなまえ(省略可)
確かにPC5〜6人で他にもプリーストが居るか、ラージシールド持ちやシーフなど回避&クリット狙い型の前衛が二人以上存在しているか、バルキリーブレッシングが前衛に飛ぶレベル帯に入るかしないと実用は難しいかもしれません。歌唱集中の維持が難しいのも難点です。処理上、マリグドライの幻覚精神ダメージを防ぐかどうかも地味に悩みの種。
特殊魔法バトルソングはほんと使いにくい。マイリー神官自身がパーティーの回復役の要なわけで、それが歌の維持のために抜けてしまうと回復役がいなくなる。魔法使える神官が複数居並ぶ大規模戦闘ならともかく、冒険者にはとかく使えない魔法になってしまった。せめて1ラウンド歌ったら6ターン持続とかにすべきだったかもね。
パーティー戦闘においては勇者を支援したいのか勇者になりたいのかいまいちはっきりしない特殊神聖魔法構成なのが祟って、インスピレーション・ウイークポイント・アラート・ストラテジーと徹頭徹尾軍師的なラーダより使い辛くなっているのが残念
コンパニオンの集団戦闘ルールの損耗率影響はあくまでバトルソングが使えるレベルのマイリー司祭が居る場合ですよ。
マイリーの神官がいるかいないかで戦の正当性が主張できるとか言われているので、兵の士気に大きくかかわるのだろう。
1レベル神官でも、影響力あるのかな?
ロードス島コンパニオン3の集団戦闘ルールにおいては一方にマイリーの司祭が居る場合、与える損耗率に2%もの影響を与える。戦の歌は実際の魔法効果以上に両軍の士気に影響するということなのだろう。
『ロードス島戦記RPG』において、マイリーの司祭は【近接攻撃;鎚】が優遇特技となる。
ジェニ、メリッサ、ホッブ、シャリー、グリーバス…マイリー48まで先が長い
誓約の宝冠でも存在感をみせる戦の歌の歌い手のプロデューサー、マイリーその6です