ダークエルフ・リーダー
【だーくえるふりーだー】
この単語の定義、意味、意見、など、なんでもどうぞ:
コメント
おなまえ(省略可)
通常のダークエルフと比べて特に能力値が優秀だったりはしない。生まれつきの才能ではなく、後天的な経験や努力で強くなってリーダーの座を勝ち取ったということか。
ただ100人程度の集落に5Lv以上のシャーマンが8人もいるってのがダークエルフの恐ろしいところ。人間の場合、ファイター2Lvすらいるかどうかってところでルンマスは一人もいなくてもおかしくないのでは。
↓その文面の総人数と戦闘能力のある個体5〜6人を率いているという説明から、たぶん、人間社会が普通に接触するクラスの族長か、それに準ずる幹部クラスなんじゃないかと思う。総人口が少ないとあちこちで述べられているダークエルフのリーダーが集団で現れるってのは、ローンダミスの群れとかぐらいレアなんじゃないかな
『サポート2』によれば、8LVの族長に率いられた百人程度の集落に5LV以上の男性シャーマンは族長、副首領を除いて6人しかおらず、高レベルダークプリースト技能も併せ持っている者は更に少ない。モンスター表記の「リーダー」って、実はかなりのエリート?
マーモ以外のダークエルフの集団では、女性は表向きのリーダーの男の裏で真のリーダーをやってたりしてw
少なくともマーモ軍だったら実力が全てで性差別はなかったというね
(ロードスWG)
女リーダーもいるのかな?
敵がダクエルと解ってりゃ相応の備えをしていくのも当たり前の事だしねぇ……
速くて魔法を使うというだけなら、どうとでも対処できる罠。事前にカンタマ他の強化魔法をかけて突入されたら、ウィスプ六倍掛けなんて線香花火だし
別にルンマスじゃなくても数集めりゃ簡単にダメージの肥大化はできるしね。カシューですらゴブリン10万には敵わないし、ラット1億とかならベルドだって敗れる。ルンマスの魔法はただその数の増加=ダメージの増加がわかりやすいだけ
GMがその気になればプレイヤーを殺すのは簡単。逆にベリーイージーにするのも簡単。だからこそ程良い難易度設定にするさじ加減が大事なんやな
集中砲火自体が手加減なんだ。全員が目標数を六倍拡大してウィスプやストブラを放ったら耐えられるパーティーは少ない。
一人に集中
一人を集中攻撃で沈めても、今度は残った相手からの集中攻撃で回復役やリーダーが沈められる事は充分あるし、彼我に余程の実力差が無い限り、生命力の低さはかなり致命的だよ結局の所
長まで登りつめられるのは、一握りなんだろうな……
生命力が低いのに・・・
ヤバい生き物の中間管理職
まぁ特にダークエルフのリーダーになる様な奴なら勝利至上主義でもおかしくないけどね
遊ぶ上では現行ルールでも特に問題は無いと思うよ。最強戦法云々と言っても、TRPGはウォー・ゲームじゃないんだから、GMはPCの強さに合わせて敵をぶつけて来るし、対処のしようの無い戦術は控えてくれるだろうし
それぐらいじゃないとリーダーの地位に就けないだろうな・・・・・
反応は敵対的で、性格は冷酷で残忍。高知力ゆえ愚かな行動は取らず、生命点が低いという弱点を認識していることから初手から全力でこちらを潰しに掛かってくるのが最も現実的。結局、GMの手加減頼みとなってしまう。
高レベル戦では敏捷度・知力に劣ると手も足も出ないという典型の敵。集団で来た場合、敏捷度20以上の魔術師or6レベル以上の精霊使いor強力な神官orマーチ使いがいないと手も足も出ずに負ける。ヘッポコやWaltz、見つける者たちのように強力なPTでも、条件を満たさないがゆえに敗北の可能性が高い。
ガチで殺りに行けばそんなもん。ルンマス集団はとにかく怖い
(そしてダクエルはたいてい軒並みルンマス……)
バブリーズ戦のように「一人に集中させない」というくくりがあれば、他のパーティでも勝つことは可能。プリーストが倒れないうちに決着を付けるという困難なミッションになるが
見つける者達の場合、タッドが1人倒せるけど、次にバルジャベ5本食らったらまず倒れるだろうし。。どうすんだろ??
バブリーズ戦のように6人がかりで手加減なしで攻められたら、その時点で並みのPTは全滅確定なんだよな。過去リプレイPTで耐えられるのはバブリーズくらい。この場合も、スイフリーが持続1Rの精霊壁で視線を防ぎ、その間にフィリスがスイフリー以外にヘイストを掛けて次のラウンドに攻撃魔法で倒す、っていう結構トリッキーな作戦が必要。ペラペラの場合は高確率でマロウのホーリーライトが成功するのでそれに賭けるしかない。他のPTでは勝つのは無理だろう。
使い魔インプの精神点利用で、バルジャベ6倍拡大もOK。ストブラやウィスプ拡大も思いのまま。あなたがGMなら手加減してあげてください。
今日の報告:不運のダークエルフリーダーA君は、PCの戦士LV4、筋21の怪力嬢に、ダブルCHで瞬殺されだた
というか3レベル以上のルーンマスターは数揃うと怖いよ、消費無視なら恐ろしい火力だから
精霊魔法は後先考えず運用されると鬼だな
無論、ライトが張ってあっても単純に攻撃魔法でもいい。ウィスプあるいはストブラの嵐…。特にストブラは鬼、高レベル冒険者でもボコボコ沈みかねない
PCのレベルが6くらいと仮定して、ダークエルフのシェイドは期待ダメージ8点(抵抗は全て成功と仮定する)、2点x5人で10点削れる。リーダーは11点(これも抵抗成功と過程)だから5点で、合計15点…。 精神の低いものやレベルの低いソーサラー、消耗したルーンマスターなどは壊滅だな。<シェイドの嵐
5〜6人のダークエルフ全員が、「PC全体に目標数拡大でシェイド」と宣言した場合、魔術師がとろくてライトが間に合わなければ多分壊滅状態となる。 エルフだのダークエルフだののルーンマスター集団を敵に回すもんじゃないってこった
バルキリージャベリンより、ヤバイ毒を塗った矢がシュートアローで飛んでこないかが心配だ。 あと、魔法の集中攻撃もいいが連中はダークプリースト技能もある(女性ダークエルフならシャーマンでもよし)ので、1Rで落としきらないと回復される。特にこっちの策が読みきられてる場合
厄介だけど所詮黒エルフ、柔いので攻撃魔法の集中攻撃で堕ちる。先制サイレンスやミュートで魔法封じられたらそれは知らない
5〜6人程度の集団を統率する程度のダ−クエルフのリーダー。ML6で早い,魔力が高い,抵抗力高い,回復持ち,毒持ちとなかなか厄介な敵 ♂だとバルジャが飛んでくる。