ソードワールドRPGリプレイ集スチャラカ編
【そーどわーるどあーるぴーじーりぷれいしゅうすちゃらかへん】
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コメント
おなまえ(省略可)
キャラクター間の性格的役割分担が割とうまくいってた例じゃないかな。姫→ケッチャ、振り回される白馬の王子→ザボ、常識人のおっかさん→アリシアン、ムードメーカー→ケイン、おやっさん→ディーボ、色気担当の長身のお姉さん→ユズ・・・ヘッポコーズも似たような構成だ。ヘッポコより色気シフトしてるけどなw
5↓今でもラノベのお姫様は一人で、もしくは主人公キャラのお供と一緒に城を抜け出すぞ。ラクシアのマグダレーナ姫もイリシア姫も…。
当時にはあんみつ姫というもとネタがw>護衛一人で街へお忍びするお姫様
まぁテンチルドレン自体がいろいろと常識外な場所なんで、ってことでひとつ・・・それを言うなら「所詮ファンタジーじゃん」の一言で蹴られて終わりそうだけど(苦笑)
国といってもテンチルドレンは自治都市に毛の生えたようなものだからリベラルなのかもね。オーファンあたりの貴族の令嬢が護衛一人をつれて抜け出して…ならそれほど違和感がない。
アポ無しでホワイトハウスに行って大統領夫人らとティータイムってな時代もあったわけで「そーいうのもある」とも言えるんだけどね
今読み返すとある意味純粋な時代だったなぁ、とか思う。今のスレた時代のプレイヤーだと、一巻の『護衛一人で街へお忍びするお姫様』とか相当ツッコミ入れられる(人によっては嫌悪する)だろうし。
(まぁどっちがいいとか悪いとかって問題でも無いだろうけど)
↓ダブラブルグの変身ではなくグルネルのシェイプチェンジですよ・・
デストラクションでダブラブルグの変身を……というのは禁句だぞ。いいな!
↓当時の旧版ルールのミノタウロスは、完全版と能力値が様々異なる、特に旧版の打撃点は13と低めだった
あのレベルでミノタウロスとか『正気か?』っていう
それ以上に強敵相手にはダイス目がよかったことがでかいと思う
全体的にPCが能力に恵まれていたと思う。そうでなけりゃデスシナリオ一歩手前なのに死者なしでは乗り切れなかっただろう
第3巻の最後に打ち上げでの会話が掲載されていたのが印象深い。ほかのリプレイでもやってくれないかな。(でもページ数の関係でのせられないんだろうけど)
なんつーか、しょっぱなのこのリプレイで「ちょっとライトファンタジーっぽい生活感あふれる冒険」というSWの基本イメージみたいなのが確立されたと思う
リプレイ集1〜3巻は再版されたシリーズ。舞台は西部諸国 GMは山本弘