ソードワールドRPGリプレイ集アンマント財宝編
【そーどわーるどあーるぴーじーりぷれいしゅうあんまんとざいほうへん】
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コメント
おなまえ(省略可)
最終話のロープ付けて降りる場面で、ラーンが生命力が低いキャラにフォーリング・コントロールかけてれば…と思ったが、カシスは割と生命力あるから…
ファラリス様とファリス様が、同じ成功目標を設定するわけもないってことですなw・・・どっちかというと名もなき狂気の神とリアセフォいやいやいやw
まさしくGMがシア父を生かす事を成功目標としていなかったって事だろうね
↓ シアの父は、人間社会に戻ったら死刑、戻らなくてもヒューリカーに余計に酷い目に遭わされそうだし、あれは仕方ないのでは。
シアの父親の自殺を止めず、あまつさえそのことを隠したライ達は、英雄的どころか切腹ものじゃないか?
GMが成仏させるのを成功目標と位置づけてるかどうかじゃないか? バブリーズ序盤、傾斜した部屋の中にいたヘルハウンドかなんかを倒さなくても成功になったようなものというか
例えば第2部パーティーやバブリーズも、途中で出会ったゴーストを、成仏させずにほったらかしたままだったけれど、その英雄的とかいう理屈じゃあれもシナリオ失敗にならないの?
英雄ポイント(主人公補正ポイント)を稼ぐのが英雄的行為、金を稼ぐのが冒険者的行為であって、密着してはいるけれども独立してるんだよね
だよなぁ。そもそも冒険者は英雄候補であって、正義の味方候補じゃねぇんだ。なんで敵対した(する可能性が高い)ホムンクルスだのアンデットだのの解放までタダで責任もたにゃならんのか。シーの解放が使命達成経験点に直結するなら、せめてセッションの中でそれを匂わせるくらいしろよ、と思った記憶はある。
シーを解放しなかったから失敗、ではなく、解放したら英雄的行為なので経験値+500してあげよう〜、というマスタリングが妥当と思われる。最初に提示してたクエストはクリアしてるんだし、隠し条件であるシーの解放は直接の目的には全く関係ない。たとえ3どもえ放置で被害が出ても、それは別シナリオとして扱うべきだろう・・・じゃないと、冒険者はいったいどこまで責任を負わされるのやら?
初心者のPLだとしても問題にはしなかっただろうね。ベテランPLだからこその厳しい判定。モンスター知識判定が厳しいのもベテランだからこそだね。
例えばあれがアシュラム御一行だったら、どんな処遇をしようと関係なかったと思うんだがね。まぁアシュラム閣下の場合、後顧の憂いを立つために全員切り捨てていたかもしれんけどw
冒険者は英雄候補だからね〜。ましてファリス復権のためなら手段を択ばない正義の味方清松大尉がGMだったのだから仕方がない。御大や会長なら魔法生物の処遇までも経験点に入れたりはしなかったかもしれんが。
↓3 冒険者には強制されてるわけではないが、勇者候補の証であり主人公補正とも言える冒険者レベルの観点から見ると強制されてるとも言える。依頼としての成功と、物語としての成功は別として。
つーか、あれ、三すくみになっているのをけしかけて、ほっといて逃げたのが悪いと判断したんじゃないの? あれ、勝ち残った勢力が地上に出てきて人死にが出ても文句は言えない展開だぞ。あれがシーじゃなくて人間同士の3勢力の争いだとか地域モンスターの縄張り争いだとか考えれば判る。火種だけばらまいて何らかの形で収拾を付けなかったら、あとでどんな弊害があるか判ったもんじゃない
シーについて適当に流しすぎたから失敗扱いになったんじゃないか?「しょせん魔法生物、徹底的に利用してゴミのように使い捨ててやるべき」とか、セッション中に意思表明した上でならGMも認めそうだが
冒険者にとってシーのその後なんてどうでもいいわけで。解放を条件にいれる=善意を強制してるようにしか取れないわけよ。借金を返すという世知辛い状況で、そんな善意まで要求すること自体、ちょっとズレてるとしか思えないな。冒険者=善意で無償で何かせねばならない集団となりかねない。
↓ 解放しないと失敗、ではなく「今は無理だけど、全部終わったら助けに来るから!」と言えばセーフだったのでは?
「シーの解放」を成功条件にしてるところで「・・・え?なんで?」って疑問に思ったことくらいしか印象になかったなー。せめてラーンが脱いでくれたら話も変わったかもしれんけど・・・
↓ときどき自分のことを「おいちゃん」と呼んでいるから? 個人的解釈だが
↓質問だが、何ゆえ伊藤絵師は「おいちゃん」と呼ばれているの?
あとは絵師の暴走次第だな。 オレは伊藤のおいちゃんのファンだが、あの人は普通の読者サービスをしないからなぁ
読者・男性・女性の比率だな・・・あと、GMの考えだな
その辺はGMそれぞれだしなぁ。リプレイ読者的には無理矢理でもサービスシーンはあったほうがいいのか?
↓ラーンの人が年増だから風呂のシーンをしても嬉しくないと考えた清松。藤澤だったらセクハラ親父のごとく脱がせていたかも。
↓ラーンの下水スイミングの後で、当然あるはずのお風呂シーンまで追跡出来ない清松GMの押しの弱さが原因。
男性キャラのサービスシーンは多いのに、女性キャラのサービスは全く無いという非情に珍しいシリーズだった。下着や水着姿すら無い女性PCなんてラーンとミンクスぐらいだろう。
面白かったのだが、カードゲーム全盛の時勢にユーザーを取られた不運なシリーズ
(おまけにそれが清松氏にされたという理不尽さ)
やりようによってはトロイ遺跡を発掘したハインリッヒ・シュリーマンクラスの栄誉と宝なんだけど……スタートでシャレにならない借金背負わされてたから……
せめてオチは「財宝を探し出したと思ったら、やっと借金が返せるだけの金が残っただけだった。さあ、明日からまた仕事探さなきゃ」ぐらいにしておけばよかったものを…
絵描きの大ファンとしては、もっと盛り上がって欲しかった・・・ 宝の持ち腐れだよう
↓あの絵描きはそういうの好きそうだもんねw
↓アレは空気読みまくった秀逸なイラストの破壊力だと思う。
↓・・・それはGMのせいか?w
見たくないもの1号2号など清松氏のマスタリングに対して読者の間で批判の声が上がったシリーズでもあるw
↓↓名声と言うより、笑い話のネタだなw
↓公表したのかな?
名声は得たんじゃないか?信憑性の薄い噂を探求し、真実を見つけた者として。
偽の金塊だが、歴史的なものと考えればサイテー現の報酬を得られるでしょう・・・・得たのかな?
シー達に対する対応のミッション失敗裁定、ラストの悲惨なオチwなど清松氏のマスタリングに対してゲーマーの間で批判の声が上がったシリーズでもある
「寝ないモンスター増えたからね。すんげー増えたからね」(セリフ自体はうろ覚え)というGMのセリフが改訂を色々物語っているw
ルール改訂後のリプレイ第2段。舞台はオラン GMは清松みゆき