リフレッシュ
【りふれっしゅ】
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コメント
おなまえ(省略可)
ロードス島伝説1巻の描写だと、毒や病気で衰弱した身体すらも全き状態に戻るようだ
ロードス第2部のリプレイでNPCが唱えまくってた呪文という印象。
Wizで云う処の《マディ》
刺青の除去とかはできるかな?
ロードス島戦記RPGでは、アンデットに使用した場合には生命力0にするのではなく、ダメージを与える。
砦を神王に焼け払われた後使えるようになった(小説)
ちょ、シャイロンそんな高レベルだったっけ?ww
イフリートの炎で全身に火傷を負っていたビーンも、シャイロンのリフレッシュで赤ん坊のようなツルツルの肌になっていた
小説版「漂流伝説」などの描写では、身体に刻まれていた傷跡や火傷の跡なども完全に消し去っていた
西部諸国のタイデルには521年以上前の石化した古代王国人をリフレッシュで復活させようとする事業もある。8レベル司祭は、ちゃんといるじゃないかタイデル。
ミケランジェロでも作れそうにない髪の毛一本一本まで掘り込んであるアヤシイ石像・・・古代王国期のドワーフの作品に違いないw
アヤシイ人型石像とか見たら、かけてみるのがお約束?
あるいはコンフュージョンをくらっており、かけられる魔法全てに抵抗しそうな時とか
↓2 抵抗する可能性というか、アンデッドに対して攻撃に使う場合に相手の抵抗を突破するため、かね。
達成値の上昇だ・・・
病気や毒を達成値無効で回復できるなら、なんで達成値の回復があるのか、と言おうと思ったけど、相手が抵抗する可能性を考慮した上での物と言われると反論できないことに気が付いた
(SNEのQ&Aが準備中なのが残念でならない)
ちなみにへっぽこでは「完全ファンガス化」したロディ氏を治療するシーンはでてません。あったのは「ファンガスの毒」を消そうとしたレイナスとマウナのレストア・ヘルスで目標値ありの処理です。
↓勿論どんな魔法だろうとサイコロは振るよ、ピンゾロだったら治らんのだから。
(ファンガス化は、リフレッシュかければ「ピンゾロ以外」確実に治る)
↓ヘッポコでファンガス治す時サイコロ振ってなかったっけ?あれはリフレッシュ?
あと、ファンガス化とか、これでしか治らない症状もあるな。
(病気とはちょい違うが)
リフレッシュが使える神官のキュアディジーズで治せない病気とかあるのか?
↓レストア・ヘルスは「キュアー・ディジーズとキュアー・ポイズンを合わせた効果」という説明で目標値があることが分かる(言い換えると、目標値についてはこの表記で言及されてると見なせる)が、リフレッシュはそうではない。「完全に治す」んだし、石化や毒と区別するのも煩雑だから目標値は不要と考える方が自然… と結論する人もいるでしょう。まとめてくださったのはありがたいが、やはり私見の域を出るものではありません。
(続き)病気の項目で三つの呪文が同一視されている点、同様に病気を癒すレストア・ヘルスでも目標値の言及がなされていない点、リフレッシュは他の呪文で不可能な石化も癒せる(故に、目標値云々を言うと説明が冗長になる)点から考えて、治癒値の2倍の達成値が必要ではないでしょうか?
(mathmi)
纏めてみましょう。病気の項目:“キュアー・ディジーズ”“リフレッシュ”“レストア・ヘルス”共に同一ルール。キュアー・ディジーズ:目標値の表記あり。リフレッシュ:目標値の表記なし。レストア・ヘルス:目標値の表記なし、キュアーDを含むらしい表記あり。
(mathmi)
↓その成功ロールが、リフレッシュの場合はピンゾロ以外成功、キュア−・ディジーズの場合は深度の倍以上で成功、と違う事はありえる。
(ピンゾロ以外成功の判定でも、成功ロールと呼称するから)
一応ルルブの病気の説明にキュア・ディジーズやリフレッシュやレストア・ヘルスがかけられた時は、術者の魔力を基準値として成功ロールを行います…と書いてますけど
もし目標値ありにすると、これを使える司祭があえてこれでなく拡大したキュアーディジーズを使うかも(深度全快は大きいが)。美しくない
モンスターによって石化されたりぺトちゃんくらって石化されてもこれなら目標値なしで解除できるそうだ(Q&Aより)。肉体的な原因による麻痺もそうだし。それを踏まえると、毒や病気は目標値無視で消せてよくないか。かなり上級の呪文だし
失礼、具体的なソースの場所を教えて下さい。あちこち調べましたが、「病気の治療に達成値は不要」の記述を見つけられませんでした。そしてルルブの病気の項目では目標値に対して成功ロールを行うとありますので
↓そういうことだろうね
↓深度が進んだ病気も一発で治療?
全快魔法。生命点も毒も病気も全快。石化なども解除できる。 また毒や病気は、毒性値や治癒値がいくつであろうと達成値によらず治せるらしい(Q&Aによると)