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CodeWarrior で OpenGL

私は OS/2 上では IBM VisualAge C++ 、Windows 上では Metrowerks CodeWarrior で C/C++ プログラミングをしています。Metrowerks を選んだのはあいもかわらずの MS 嫌いと Macintosh を視野に入れての事でした。

しかし Codewarrior と VisualAge C++ にこれ程の差があるとは思いもしませんでした。いきなり不満になりますが例を挙げると以下の点で Codewarrior には困りました。

そんなこんなで OpenGL のプログラムを OS/2 から移植するのに結構手間取りました。そこでコードの書き方、設定方法などの注意を紹介したいと思います。

これは私が OpenGL + GLUT のプログラムを移植した経験に基いているので、GLUT を使わない OpenGL プログラミング等には参考にならない場合もあると思います。

これでソースを書き始める準備はできました。次にソースを書いていく上での注意点を説明します。

とりあえずこれぐらいの注意で移植はできました。

最後に Windows 固有の話として、プログラム・アイコンの登録手順を説明しておきます。

これでそれなりに格好のついたプログラムが作れるのではないでしょうか。


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